我想知道如何使键盘消失时,用户触摸以外的UITextField。
当前回答
所以我只需要解决这个问题,之前的答案都不适用。我的情况是:一个UISearchBar,加上屏幕上的一些其他控件。我想在搜索栏之外点击键盘,但不传播到任何其他控件。当键盘被隐藏时,我希望所有的控制都能工作。
我做了什么:
1)在我的视图控制器中实现一个自定义触摸处理程序。
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?)
{
if searchBar.isFirstResponder()
{
// This causes the first responder, whoever it is, to resign first responder, and hide the keyboard.
// We also "eat" the touch here and not allow it to propagate further.
view.endEditing(true)
}
else
{
// OK to propagate the touch
super.touchesBegan(touches, withEvent: event)
}
}
2)添加了一对委托方法(我的是UISearchBar,但也有类似的UITextField)。下面代码中的controlContainerView是一个UIView,里面有一堆按钮。记住,在父视图上设置userInteractionEnabled会禁用它的所有子视图。
func searchBarTextDidBeginEditing(searchBar: UISearchBar)
{
controlContainerView.userInteractionEnabled = false
someButton.userInteractionEnabled = false
}
func searchBarTextDidEndEditing(searchBar: UISearchBar)
{
searchBar.resignFirstResponder()
// Done editing: enable the other controls again.
controlContainerView.userInteractionEnabled = false
someButton.userInteractionEnabled = false
}
其他回答
objective - c:
在ViewController中添加这段代码。M文件:
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[self.view endEditing:YES];
}
迅速:
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
view.endEditing(true)
}
我认为最简单(最好)的方法是子类化全局视图,并使用hitTest:withEvent方法来监听任何触摸。键盘上的触摸没有注册,所以hitTest:withEvent只在你触摸/滚动/滑动/捏…然后调用[self - ending:YES]。
这比使用touchesBegan要好,因为如果你点击视图顶部的按钮,touchesBegan不会被调用。它比无法识别滚动手势的UITapGestureRecognizer更好。它也比使用暗屏更好,因为在复杂和动态的用户界面中,你不能到处都放暗屏。此外,它不会阻止其他动作,你不需要点击两次来选择外面的按钮(就像在UIPopover的情况下)。
此外,这比调用[textField resignFirstResponder]更好,因为你可能在屏幕上有许多文本字段,所以这适用于所有的文本字段。
我发现有些人在使用UITapGestureRecognizer方法时遇到了问题。我在保持现有按钮点击行为不变的情况下完成这一功能的最简单方法是只添加一行到@Jensen2k的答案:
[tap setCancelsTouchesInView:NO];
这使得我现有的按钮仍然可以工作,而不需要使用@Dmitry Sitnikov的方法。
在这里阅读有关属性(搜索CancelsTouchesInView): UIGestureRecognizer类引用
我不确定它将如何与滚动条一起工作,因为我看到有些人有问题,但希望其他人可能会遇到与我相同的情况。
最简单和最短的方法之一是将此代码添加到viewDidLoad
[self.view addGestureRecognizer:[[UITapGestureRecognizer alloc]
initWithTarget:self.view
action:@selector(endEditing:)]];
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
if let touch = touches.first{
view.endEditing(true)
}
}
推荐文章
- 如何在iOS上进行base64编码?
- 如何停止不必要的UIButton动画标题变化?
- 是否有可能更新一个本地化的故事板的字符串?
- 以编程方式获取Bundle Identifier
- 为iPad和iPhone设计输入按钮
- 如何在我的iPhone应用程序中使用NSError ?
- 我的预发行应用已经在iTunes Connect中“处理”了一周多,这是怎么回事?
- Xcode iOS项目只显示“我的Mac 64位”,但不显示模拟器或设备
- Objective-C中的自动引用计数不能防止或减少什么样的泄漏?
- 在Xcode 9中如何从打开的多个模拟器中退出或关闭单个模拟器?
- 如何使用Swift播放声音?
- UINavigationBar自定义返回按钮没有标题
- 如何精确地以毫秒为单位记录方法的执行时间?
- 在整个UIWindow中获取UIView的位置
- 如何解散ViewController在Swift?