我正在尽最大努力理解JavaScript闭包。
通过返回一个内部函数,它可以访问直接父函数中定义的任何变量。
这对我有什么用?也许我还没完全搞清楚。我在网上看到的大多数示例都没有提供任何真实的代码,只是一些模糊的示例。
有人能告诉我一个闭包的真实用法吗?
比如这个吗?
var warnUser = function (msg) {
var calledCount = 0;
return function() {
calledCount++;
alert(msg + '\nYou have been warned ' + calledCount + ' times.');
};
};
var warnForTamper = warnUser('You can not tamper with our HTML.');
warnForTamper();
warnForTamper();
是的,这是一个有用闭包的好例子。对warnUser的调用在其作用域中创建calledCount变量,并返回一个匿名函数,该函数存储在warnForTamper变量中。因为仍然有一个使用calledCount变量的闭包,所以在函数退出时不会删除它,所以每次调用warnForTamper()都会增加作用域变量并提醒该值。
我在Stack Overflow上看到的最常见的问题是,有人想要“延迟”使用在每次循环中增加的变量,但因为变量是有作用域的,所以对变量的每次引用都是在循环结束后,导致变量的结束状态:
for (var i = 0; i < someVar.length; i++)
window.setTimeout(function () {
alert("Value of i was "+i+" when this timer was set" )
}, 10000);
这将导致每个警报都显示相同的i值,即循环结束时它增加到的值。解决方案是创建一个新的闭包,一个变量的独立作用域。这可以使用一个立即执行的匿名函数来完成,该函数接收变量并将其状态存储为参数:
for (var i = 0; i < someVar.length; i++)
(function (i) {
window.setTimeout(function () {
alert("Value of i was " + i + " when this timer was set")
}, 10000);
})(i);
如果你熟悉面向对象意义上的实例化类的概念(即创建该类的对象),那么你就接近理解闭包了。
这样想:当你实例化两个Person对象时,你知道类成员变量“Name”在实例之间是不共享的;每个对象都有自己的“副本”。类似地,当你创建一个闭包时,自由变量(上面例子中的'calledCount')被绑定到函数的'实例'。
我认为你的概念上的突破有点受到这样一个事实的阻碍,即由warnUser函数(另外:这是一个高阶函数)返回的每个函数/闭包都绑定'calledCount'与相同的初始值(0),而通常在创建闭包时,将不同的初始化式传递到高阶函数中更有用,就像将不同的值传递给类的构造函数一样。
所以,假设当'calledCount'达到某个值时,你想结束用户的会话;您可能需要不同的值,这取决于请求是来自本地网络还是来自大的坏Internet(是的,这是一个人为的例子)。要实现这一点,您可以将不同的calledCount初始值传递给warnUser(即-3或0?)
文献的部分问题是用来描述它们的命名法(“词汇范围”,“自由变量”)。不要让它欺骗你,闭包比看起来要简单得多…初步证据;-)
这个帖子极大地帮助我更好地理解闭包是如何工作的。
从那以后,我自己做了一些实验,并提出了这个相当简单的代码,它可能会帮助其他人了解如何以实际的方式使用闭包,以及如何在不同的级别上使用闭包来维护类似于静态和/或全局变量的变量,而不会有它们被覆盖或与全局变量混淆的风险。
这将跟踪按钮点击,无论是在本地级别上的每个按钮,还是在全局级别上的每个按钮,计算每个按钮的点击,为单个数字做出贡献。请注意,我没有使用任何全局变量来完成此操作,这是练习的要点—拥有一个可以应用于任何按钮的处理程序,该按钮也对全局具有贡献。
专家们,如果我在这里犯了什么错误,请告诉我!我自己也在学习这些东西。
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Closures on button presses</title>
<script type="text/javascript">
window.addEventListener("load" , function () {
/*
Grab the function from the first closure,
and assign to a temporary variable
this will set the totalButtonCount variable
that is used to count the total of all button clicks
*/
var buttonHandler = buttonsCount();
/*
Using the result from the first closure (a function is returned)
assign and run the sub closure that carries the
individual variable for button count and assign to the click handlers
*/
document.getElementById("button1").addEventListener("click" , buttonHandler() );
document.getElementById("button2").addEventListener("click" , buttonHandler() );
document.getElementById("button3").addEventListener("click" , buttonHandler() );
// Now that buttonHandler has served its purpose it can be deleted if needs be
buttonHandler = null;
});
function buttonsCount() {
/*
First closure level
- totalButtonCount acts as a sort of global counter to count any button presses
*/
var totalButtonCount = 0;
return function () {
// Second closure level
var myButtonCount = 0;
return function (event) {
// Actual function that is called on the button click
event.preventDefault();
/*
Increment the button counts.
myButtonCount only exists in the scope that is
applied to each event handler and therefore acts
to count each button individually, whereas because
of the first closure totalButtonCount exists at
the scope just outside, it maintains a sort
of static or global variable state
*/
totalButtonCount++;
myButtonCount++;
/*
Do something with the values ... fairly pointless
but it shows that each button contributes to both
its own variable and the outer variable in the
first closure
*/
console.log("Total button clicks: "+totalButtonCount);
console.log("This button count: "+myButtonCount);
}
}
}
</script>
</head>
<body>
<a href="#" id="button1">Button 1</a>
<a href="#" id="button2">Button 2</a>
<a href="#" id="button3">Button 3</a>
</body>
</html>
JavaScript闭包可用于在应用程序中实现节流和反弹功能。
节流
节流限制了一个函数在一段时间内可以被调用的最大次数。就像“最多每100毫秒执行一次这个函数。”
代码:
const throttle = (func, limit) => {
let isThrottling
return function() {
const args = arguments
const context = this
if (!isThrottling) {
func.apply(context, args)
isThrottling = true
setTimeout(() => isThrottling = false, limit)
}
}
}
消除抖动
deboundation限制了函数在经过一段时间后才会被再次调用。就像“仅在100毫秒后未被调用时才执行该函数。”
代码:
const debounce = (func, delay) => {
let debouncing
return function() {
const context = this
const args = arguments
clearTimeout(debouncing)
debouncing = setTimeout(() => func.apply(context, args), delay)
}
}
正如你所看到的,闭包帮助实现了两个漂亮的特性,每个web应用程序都应该提供流畅的UI体验功能。
我正在尝试学习闭包,我认为我创建的示例是一个实际的用例。您可以运行一个代码片段并在控制台中查看结果。
我们有两个不同的用户,他们拥有不同的数据。它们中的每一个都可以看到实际的状态并进行更新。
function createUserWarningData(user) {
const data = {
name: user,
numberOfWarnings: 0,
};
function addWarning() {
data.numberOfWarnings = data.numberOfWarnings + 1;
}
function getUserData() {
console.log(data);
return data;
}
return {
getUserData: getUserData,
addWarning: addWarning,
};
}
const user1 = createUserWarningData("Thomas");
const user2 = createUserWarningData("Alex");
//USER 1
user1.getUserData(); // Returning data user object
user1.addWarning(); // Add one warning to specific user
user1.getUserData(); // Returning data user object
//USER2
user2.getUserData(); // Returning data user object
user2.addWarning(); // Add one warning to specific user
user2.addWarning(); // Add one warning to specific user
user2.getUserData(); // Returning data user object