我正在尽最大努力理解JavaScript闭包。

通过返回一个内部函数,它可以访问直接父函数中定义的任何变量。

这对我有什么用?也许我还没完全搞清楚。我在网上看到的大多数示例都没有提供任何真实的代码,只是一些模糊的示例。

有人能告诉我一个闭包的真实用法吗?

比如这个吗?

var warnUser = function (msg) {
    var calledCount = 0;
    return function() {
       calledCount++;
       alert(msg + '\nYou have been warned ' + calledCount + ' times.');
    };
};

var warnForTamper = warnUser('You can not tamper with our HTML.');
warnForTamper();
warnForTamper();

当前回答

每个人都解释了闭包的实际用例:定义和几个例子。

我想贡献一个闭包用例列表:

假设你想计算按钮被点击的次数;封闭是最好的选择。 节流和反弹 局部套用 记住 在异步世界中维护状态 函数就像一次 settimeout 迭代器

其他回答

特别是在JavaScript(或任何ECMAScript)语言中,闭包在隐藏功能实现的同时仍然显示接口方面非常有用。

例如,假设您正在编写一个日期实用工具方法类,您希望允许用户通过索引查找工作日名称,但不希望他们能够修改您在底层使用的名称数组。

var dateUtil = {
  weekdayShort: (function() {
    var days = ['Mon', 'Tue', 'Wed', 'Thu', 'Fri', 'Sat', 'Sun'];
    return function(x) {
      if ((x != parseInt(x)) || (x < 1) || (x > 7)) {
        throw new Error("invalid weekday number");
      }
      return days[x - 1];
    };
  }())
};

注意,days数组可以简单地存储为dateUtil对象的属性,但是脚本用户可以看到它,他们甚至可以根据需要更改它,甚至不需要您的源代码。但是,由于它被返回日期查找函数的匿名函数所包围,因此只能由查找函数访问,因此现在它是防篡改的。

是的,这是一个有用闭包的好例子。对warnUser的调用在其作用域中创建calledCount变量,并返回一个匿名函数,该函数存储在warnForTamper变量中。因为仍然有一个使用calledCount变量的闭包,所以在函数退出时不会删除它,所以每次调用warnForTamper()都会增加作用域变量并提醒该值。

我在Stack Overflow上看到的最常见的问题是,有人想要“延迟”使用在每次循环中增加的变量,但因为变量是有作用域的,所以对变量的每次引用都是在循环结束后,导致变量的结束状态:

for (var i = 0; i < someVar.length; i++)
    window.setTimeout(function () {
        alert("Value of i was "+i+" when this timer was set" )
    }, 10000);

这将导致每个警报都显示相同的i值,即循环结束时它增加到的值。解决方案是创建一个新的闭包,一个变量的独立作用域。这可以使用一个立即执行的匿名函数来完成,该函数接收变量并将其状态存储为参数:

for (var i = 0; i < someVar.length; i++)
    (function (i) {
        window.setTimeout(function () {
            alert("Value of i was " + i + " when this timer was set")
        }, 10000);
    })(i);

闭包的另一个常见用途是将方法中的this绑定到特定对象,允许在其他地方调用它(例如作为事件处理程序)。

function bind(obj, method) {
    if (typeof method == 'string') {
        method = obj[method];
    }
    return function () {
        method.apply(obj, arguments);
    }
}
...
document.body.addEventListener('mousemove', bind(watcher, 'follow'), true);

每当鼠标移动事件触发时,都会调用watch .follow(evt)。

闭包也是高阶函数的重要组成部分,通过参数化不同部分,可以将多个相似函数重写为一个高阶函数,这是非常常见的模式。举个抽象的例子,

foo_a = function (...) {A a B}
foo_b = function (...) {A b B}
foo_c = function (...) {A c B}

就变成了

fooer = function (x) {
    return function (...) {A x B}
}

其中A和B不是语法单位,而是源代码字符串(不是字符串字面量)。

具体示例请参见“用函数简化我的javascript”。

在这里,我有一句想说好几遍的问候语。如果我创建一个闭包,我可以简单地调用该函数来记录问候语。如果我不创建闭包,我必须每次都传递我的名字。

没有闭包(https://jsfiddle.net/lukeschlangen/pw61qrow/3/):

function greeting(firstName, lastName) {
  var message = "Hello " + firstName + " " + lastName + "!";
  console.log(message);
}

greeting("Billy", "Bob");
greeting("Billy", "Bob");
greeting("Billy", "Bob");
greeting("Luke", "Schlangen");
greeting("Luke", "Schlangen");
greeting("Luke", "Schlangen");

使用闭包(https://jsfiddle.net/lukeschlangen/Lb5cfve9/3/):

function greeting(firstName, lastName) {
  var message = "Hello " + firstName + " " + lastName + "!";

  return function() {
    console.log(message);
  }
}

var greetingBilly = greeting("Billy", "Bob");
var greetingLuke = greeting("Luke", "Schlangen");

greetingBilly();
greetingBilly();
greetingBilly();
greetingLuke();
greetingLuke();
greetingLuke();

我正在尝试学习闭包,我认为我创建的示例是一个实际的用例。您可以运行一个代码片段并在控制台中查看结果。

我们有两个不同的用户,他们拥有不同的数据。它们中的每一个都可以看到实际的状态并进行更新。

function createUserWarningData(user) { const data = { name: user, numberOfWarnings: 0, }; function addWarning() { data.numberOfWarnings = data.numberOfWarnings + 1; } function getUserData() { console.log(data); return data; } return { getUserData: getUserData, addWarning: addWarning, }; } const user1 = createUserWarningData("Thomas"); const user2 = createUserWarningData("Alex"); //USER 1 user1.getUserData(); // Returning data user object user1.addWarning(); // Add one warning to specific user user1.getUserData(); // Returning data user object //USER2 user2.getUserData(); // Returning data user object user2.addWarning(); // Add one warning to specific user user2.addWarning(); // Add one warning to specific user user2.getUserData(); // Returning data user object