我正在尽最大努力理解JavaScript闭包。

通过返回一个内部函数,它可以访问直接父函数中定义的任何变量。

这对我有什么用?也许我还没完全搞清楚。我在网上看到的大多数示例都没有提供任何真实的代码,只是一些模糊的示例。

有人能告诉我一个闭包的真实用法吗?

比如这个吗?

var warnUser = function (msg) {
    var calledCount = 0;
    return function() {
       calledCount++;
       alert(msg + '\nYou have been warned ' + calledCount + ' times.');
    };
};

var warnForTamper = warnUser('You can not tamper with our HTML.');
warnForTamper();
warnForTamper();

当前回答

你举的例子很好。闭包是一种抽象机制,允许您非常清晰地分离关注点。您的示例是将插装(计数调用)与语义(错误报告API)分离的例子。其他用途包括:

Passing parameterised behaviour into an algorithm (classic higher-order programming): function proximity_sort(arr, midpoint) { arr.sort(function(a, b) { a -= midpoint; b -= midpoint; return a*a - b*b; }); } Simulating object oriented programming: function counter() { var a = 0; return { inc: function() { ++a; }, dec: function() { --a; }, get: function() { return a; }, reset: function() { a = 0; } } } Implementing exotic flow control, such as jQuery's Event handling and AJAX APIs.

其他回答

JavaScript闭包可用于在应用程序中实现节流和反弹功能。

节流

节流限制了一个函数在一段时间内可以被调用的最大次数。就像“最多每100毫秒执行一次这个函数。”

代码:

const throttle = (func, limit) => {
  let isThrottling
  return function() {
    const args = arguments
    const context = this
    if (!isThrottling) {
      func.apply(context, args)
      isThrottling = true
      setTimeout(() => isThrottling = false, limit)
    }
  }
}

消除抖动

deboundation限制了函数在经过一段时间后才会被再次调用。就像“仅在100毫秒后未被调用时才执行该函数。”

代码:

const debounce = (func, delay) => {
  let debouncing
  return function() {
    const context = this
    const args = arguments
    clearTimeout(debouncing)
    debouncing = setTimeout(() => func.apply(context, args), delay)
  }
}

正如你所看到的,闭包帮助实现了两个漂亮的特性,每个web应用程序都应该提供流畅的UI体验功能。

我喜欢Mozilla的函数工厂示例。

function makeAdder(x) {

    return function(y) {
        return x + y;
    };
}

var addFive = makeAdder(5);

console.assert(addFive(2) === 7);
console.assert(addFive(-5) === 0);

假设,你想统计用户在网页上点击按钮的次数。

为此,您将在按钮的onclick事件上触发一个函数来更新变量的计数

<button onclick="updateClickCount()">click me</button>

现在有很多方法,比如:

你可以使用一个全局变量和一个函数来增加计数器: Var计数器= 0; 函数updatecickcount () { + +计数器; //用counter做一些事情 } 但是,问题在于页面上的任何脚本都可以更改计数器,而不需要调用updatecickcount()。


现在,你可能在考虑在函数内部声明变量: 函数updatecickcount () { Var计数器= 0; + +计数器; //用counter做一些事情 } 但是,嘿!每次调用updateClickCount()函数时,计数器再次被设置为1。


Thinking about nested functions? Nested functions have access to the scope "above" them. In this example, the inner function updateClickCount() has access to the counter variable in the parent function countWrapper(): function countWrapper() { var counter = 0; function updateClickCount() { ++counter; // Do something with counter } updateClickCount(); return counter; } This could have solved the counter dilemma, if you could reach the updateClickCount() function from the outside and you also need to find a way to execute counter = 0 only once not everytime.


Closure to the rescue! (self-invoking function): var updateClickCount = (function(){ var counter = 0; return function(){ ++counter; // Do something with counter } })(); The self-invoking function only runs once. It sets the counter to zero (0), and returns a function expression. This way updateClickCount becomes a function. The "wonderful" part is that it can access the counter in the parent scope. This is called a JavaScript closure. It makes it possible for a function to have "private" variables. The counter is protected by the scope of the anonymous function, and can only be changed using the updateClickCount() function!

一个关于闭包的更生动的例子

< >脚本 var updatecickcount =(函数(){ Var计数器= 0; 返回函数(){ + +计数器; . getelementbyid(“spnCount”)。innerHTML =计数器; } })(); > < /脚本 < html > <按钮onclick = " updateClickCount ()“>点击我> < /按钮 <div>你点击了 <span id="spnCount"> 0 </span> times! < / div > < / html >


参考:JavaScript闭包

我们在前端JavaScript中编写的大部分代码都是基于事件的——我们定义了一些行为,然后将其附加到由用户触发的事件(例如单击或按键)。我们的代码通常是作为一个回调附加的:在响应事件时执行的单个函数。 Size12、size14和size16现在是将正文文本分别调整为12、14和16像素的函数。我们可以将它们附加到按钮(在本例中是链接),如下所示:

function makeSizer(size) {
    return function() {
    document.body.style.fontSize = size + 'px';
    };
}

var size12 = makeSizer(12);
var size14 = makeSizer(14);
var size16 = makeSizer(16);

document.getElementById('size-12').onclick = size12;
document.getElementById('size-14').onclick = size14;
document.getElementById('size-16').onclick = size16;

小提琴

闭包有各种各样的用例。在这里,我将解释闭包概念的最重要的用法。

闭包可以用来创建私有方法和变量,就像面向对象的语言,如java、c++等。一旦你实现了私有方法和变量,你在函数中定义的变量将不能被窗口对象访问。这有助于数据隐藏和数据安全。

const privateClass = () => {
  let name = "sundar";
  function setName(changeName) {
    name = changeName;
  }
  function getName() {
    return name;
  }
  return {
    setName: setName,
    getName: getName,
  };
};

let javaLikeObject = privateClass(); \\ similar to new Class() in OOPS.

console.log(javaLikeObject.getName()); \\this will give sundar
javaLikeObject.setName("suresh");
console.log(javaLikeObject.getName()); \\this will give suresh

另一个关于闭包的现实例子:

创建index . html:

<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Program with Javascript</title>
  </head>
  <body>
    <p id="first"></p>
    <p id="second"></p>
    <button onclick="applyingConcepts()">Click</button>
    <script src="./index.js"></script>
  </body>
</html>

2)在index.js:

  let count = 0;
  return () => {
    document.getElementById("first").innerHTML = count++;
  };
})();

在本例中,当您单击一个按钮时,计数将在p#id上更新。 注意:您可能想知道这段代码有什么特别之处。检查时,您将注意到不能使用window对象更改count的值。这意味着你已经声明了私有变量count,这样可以防止你的状态被客户端破坏。