我开始研究c++ 11的智能指针,我没有看到std::weak_ptr有任何有用的用途。有人能告诉我什么时候std::weak_ptr是有用的/必要的吗?
当前回答
Std::weak_ptr是解决悬浮指针问题的一个很好的方法。通过使用原始指针,不可能知道所引用的数据是否已被释放。相反,通过让std::shared_ptr管理数据,并将std::weak_ptr提供给数据的用户,用户可以通过调用expired()或lock()来检查数据的有效性。
你不能单独用std::shared_ptr这样做,因为所有std::shared_ptr实例共享数据的所有权,这些数据在std::shared_ptr的所有实例被删除之前没有被删除。下面是一个如何使用lock()检查悬浮指针的例子:
#include <iostream>
#include <memory>
int main()
{
// OLD, problem with dangling pointer
// PROBLEM: ref will point to undefined data!
int* ptr = new int(10);
int* ref = ptr;
delete ptr;
// NEW
// SOLUTION: check expired() or lock() to determine if pointer is valid
// empty definition
std::shared_ptr<int> sptr;
// takes ownership of pointer
sptr.reset(new int);
*sptr = 10;
// get pointer to data without taking ownership
std::weak_ptr<int> weak1 = sptr;
// deletes managed object, acquires new pointer
sptr.reset(new int);
*sptr = 5;
// get pointer to new data without taking ownership
std::weak_ptr<int> weak2 = sptr;
// weak1 is expired!
if(auto tmp = weak1.lock())
std::cout << "weak1 value is " << *tmp << '\n';
else
std::cout << "weak1 is expired\n";
// weak2 points to new data (5)
if(auto tmp = weak2.lock())
std::cout << "weak2 value is " << *tmp << '\n';
else
std::cout << "weak2 is expired\n";
}
输出
weak1 is expired
weak2 value is 5
其他回答
受到@offirmo回复的启发,我写了这段代码,然后运行visual studio诊断工具:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>
using namespace std;
struct Member;
struct Team;
struct Member {
int x = 0;
Member(int xArg) {
x = xArg;
}
shared_ptr<Team> teamPointer;
};
struct Team {
vector<shared_ptr<Member>> members;
};
void foo() {
auto t1 = make_shared<Team>();
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
t1->members.push_back(make_shared<Member>(i));
t1->members.back()->teamPointer = t1;
}
}
int main() {
foo();
while (1);
return 0;
}
当指向团队的成员指针是shared_ptr teamPointer时,在foo()完成后内存就没有空闲了,即它停留在150mb左右。
但是如果在诊断工具中将其更改为weak_ptr teamPointer,您将看到一个峰值,然后内存使用量恢复到大约2MB。
Weak_ptr也可以很好地检查对象的正确删除——特别是在单元测试中。典型的用例可能是这样的:
std::weak_ptr<X> weak_x{ shared_x };
shared_x.reset();
BOOST_CHECK(weak_x.lock());
... //do something that should remove all other copies of shared_x and hence destroy x
BOOST_CHECK(!weak_x.lock());
当我们不想拥有对象时:
Ex:
class A
{
shared_ptr<int> sPtr1;
weak_ptr<int> wPtr1;
}
在上面的类中,wPtr1并不拥有wPtr1所指向的资源。如果资源被删除,那么wPtr1将过期。
避免循环依赖:
shard_ptr<A> <----| shared_ptr<B> <------
^ | ^ |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
class A | class B |
| | | |
| ------------ |
| |
-------------------------------------
现在如果我们创建类B和A的shared_ptr, both指针的use_count是2。
当shared_ptr超出作用域时,计数仍然保持1,因此A和B对象不会被删除。
class B;
class A
{
shared_ptr<B> sP1; // use weak_ptr instead to avoid CD
public:
A() { cout << "A()" << endl; }
~A() { cout << "~A()" << endl; }
void setShared(shared_ptr<B>& p)
{
sP1 = p;
}
};
class B
{
shared_ptr<A> sP1;
public:
B() { cout << "B()" << endl; }
~B() { cout << "~B()" << endl; }
void setShared(shared_ptr<A>& p)
{
sP1 = p;
}
};
int main()
{
shared_ptr<A> aPtr(new A);
shared_ptr<B> bPtr(new B);
aPtr->setShared(bPtr);
bPtr->setShared(aPtr);
return 0;
}
输出:
A()
B()
正如我们从输出中看到的,A和B指针永远不会被删除,从而导致内存泄漏。
为了避免这样的问题,只需在类A中使用weak_ptr而不是shared_ptr,这更有意义。
它们在Boost中很有用。当调用异步处理程序时,不能保证目标对象仍然存在。诀窍是使用std::bind或lambda capture将weak_ptr绑定到异步处理程序对象中。
void MyClass::startTimer()
{
std::weak_ptr<MyClass> weak = shared_from_this();
timer_.async_wait( [weak](const boost::system::error_code& ec)
{
auto self = weak.lock();
if (self)
{
self->handleTimeout();
}
else
{
std::cout << "Target object no longer exists!\n";
}
} );
}
这是在Boost中经常看到的self = shared_from_this()习惯用法的变体。Asio示例,其中挂起的异步处理程序不会延长目标对象的生命周期,但如果目标对象被删除,则仍然是安全的。
Shared_ptr:保存真实对象。
weak_ptr:使用lock连接到真正的所有者,否则返回NULL shared_ptr。
大致来说,weak_ptr角色类似于房屋中介的角色。如果没有中介,要想租到房子,我们可能得在城里随机找房子。中介会确保我们只去那些还能租到的房子。
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