我理解这种低耦合高内聚的说法有问题。我在谷歌上搜索并阅读了很多这方面的内容,但还是觉得很难理解。

我的理解是,高内聚意味着,我们应该有专门执行特定功能的类。希望这是正确的?比如信用卡验证类,它专门用于验证信用卡。

还是不明白低耦合是什么意思?


当前回答

低耦合和高内聚是一个值得推荐的现象。

耦合意味着各个模块相互依赖的程度,以及其他模块在改变模块的某些/相当大的功能时是如何受到影响的。低耦合被强调,因为依赖关系必须保持在较低的水平,以便对其他模块进行非常少的/可以忽略不计的更改。

其他回答

继承或泛化是高耦合(即高度相互依赖)的一个例子。我这么说的意思是,在继承中,父类通常定义了它的子类使用的基本功能,父类方法的更改直接影响它的子类。因此,我们可以说,阶级之间有更大程度的相互依赖。

实现或使用接口是一个高内聚(即低相互依赖)的例子。这意味着接口为实现它的任何类提出了契约,但每个类都有权以自己的方式实现接口中声明的方法,并且一个类中声明的方法的更改不会影响任何其他类。

以旧的PC主板为例。

鼠标有自己的PS/2端口。 打印机有自己的打印机端口。 显示器有自己的VGA端口。

这意味着特定的端口只能用于特定的设备,而不能用于其他设备。

这就是强/高耦合

由于鼠标仅用于操作光标和相关功能,键盘用于输入按键等,即它们只执行它们所要执行的任务,这就是高内聚性

如果鼠标需要输入一些“a”、“b”、“c”按钮,那么它所做的就超过了它应该做的,因为键盘已经在执行它们了,这就是低内聚

幸运的是,专有端口的过时用法被我们称为USB的标准(接口)所取代。这是松散/低耦合

看看这些物理属性,很明显这就是它应该有的样子,但在编写软件时,很容易忘记什么功能应该放在哪里,等等,因此作为一个提醒,在生活中的任何事情中,始终坚持:

“高内聚和松耦合”

长话短说,我所理解的低耦合意味着可以在不影响系统正常功能的情况下交换组件。基本上,将您的系统模块化为可单独更新的功能组件,而不会破坏系统

我想你们已经有了很多定义,但如果你们仍然有疑问,或者如果你们是编程新手,想深入了解这个问题,那么我建议你们看这个视频, https://youtu.be/HpJTGW9AwX0 这只是一个参考,以获得更多关于多态性的信息… 希望你能更好地理解这一点

低耦合是在两个或多个模块的上下文中。如果一个模块中的变化导致其他模块中的许多变化,那么它们被称为高度耦合的。这就是基于接口的编程的用处。模块内的任何变化都不会影响其他模块,因为它们之间的接口(交互的平均值)没有改变。

高内聚性——把相似的东西放在一起。所以一个类应该有方法或行为来做相关的工作。举一个夸张的坏例子:List接口的实现不应该有与String相关的操作。String类应该有方法和与String相关的字段,类似地,List的实现应该有相应的东西。

希望这能有所帮助。