我理解这种低耦合高内聚的说法有问题。我在谷歌上搜索并阅读了很多这方面的内容,但还是觉得很难理解。

我的理解是,高内聚意味着,我们应该有专门执行特定功能的类。希望这是正确的?比如信用卡验证类,它专门用于验证信用卡。

还是不明白低耦合是什么意思?


当前回答

举个例子可能会有所帮助。想象一个生成数据并将其放入数据存储的系统,数据存储可以是磁盘上的文件,也可以是数据库。

高内聚可以通过将数据存储代码与数据生产代码分开来实现。(实际上是将磁盘存储与数据库存储分开)。

低耦合可以通过确保数据生产对数据存储没有任何不必要的了解来实现(例如,不会询问数据存储关于文件名或db连接的信息)。

其他回答

我的信念是:

内聚性是指一个模块/类的元素属于在一起的程度,建议相关的代码应该相互接近,因此我们应该争取高内聚性,并将所有相关的代码尽可能紧密地绑定在一起。它与模块/类中的元素有关。

耦合是指不同模块/类之间相互依赖的程度,建议所有模块尽可能独立,这就是低耦合的原因。它与不同模块/类之间的元素有关。

将整个画面形象化是有帮助的:

截图来自Coursera。

在软件设计中,高内聚性意味着类应该做一件事,并且把一件事做得很好。高凝聚力与单一责任原则密切相关。

低耦合意味着类应该具有最少的依赖关系。而且,必须存在的依赖关系应该是弱依赖关系——喜欢对接口的依赖而不是对具体类的依赖,或者喜欢组合而不是继承。

高内聚和低耦合使我们能够更好地设计代码,从而更容易维护。

长话短说,我所理解的低耦合意味着可以在不影响系统正常功能的情况下交换组件。基本上,将您的系统模块化为可单独更新的功能组件,而不会破坏系统

你有智能手机吗?有一个大的还是很多小的应用程序?一个应用程序是否会回复另一个应用程序?您可以在安装、更新和/或卸载另一个应用程序时使用一个应用程序吗?每个应用程序都是独立的,这是一种高内聚性。每个应用程序都独立于其他应用程序,这是低耦合。DevOps偏爱这种架构,因为这意味着您可以在不中断整个系统的情况下进行离散的连续部署。

内聚性-所有事物之间的紧密联系。 耦合-所有事物如何相互连接。

让我们举个例子——我们想设计一辆自动驾驶汽车。

我们需要马达正常运转。

我们需要这辆车能自动行驶。

(1)中的所有类和函数都能很好地一起启动电机并使其运行,但不能帮助汽车转向。所以我们把这些类放在引擎控制器后面。

(2)中的所有类和函数都能很好地使汽车转向、加速和制动。它们不能帮助汽车启动或将汽油输送到活塞。所以我们把这些类放在它自己的驱动控制器后面。

这些控制器用于与所有可用的类和函数通信。控制器之间只进行通信。这意味着我不能从油门踏板类中调用活塞类中的函数来使汽车走得更快。

踏板类必须要求驱动控制器与引擎控制器对话,然后引擎控制器告诉活塞类加快速度。这使得我们程序员能够发现问题,并允许我们毫无顾虑地组合大型程序。这是因为代码都是在控制器后面工作的。