我有一个数组的数组,就像这样:

[
    [1,2,3],
    [1,2,3],
    [1,2,3],
]

我想把它转置得到下面的数组:

[
    [1,1,1],
    [2,2,2],
    [3,3,3],
]

用循环来实现这一点并不难:

function transposeArray(array, arrayLength){
    var newArray = [];
    for(var i = 0; i < array.length; i++){
        newArray.push([]);
    };

    for(var i = 0; i < array.length; i++){
        for(var j = 0; j < arrayLength; j++){
            newArray[j].push(array[i][j]);
        };
    };

    return newArray;
}

然而,这看起来很笨重,我觉得应该有更简单的方法来做到这一点。是吗?


当前回答

ES6 1liner为:

let invert = a => a[0].map((col, c) => a.map((row, r) => a[r][c]))

所以和Óscar的一样,但你更愿意顺时针旋转它:

let rotate = a => a[0].map((col, c) => a.map((row, r) => a[r][c]).reverse())

let a = [
    [1,1,1]
    , ["_","_","1"]
]
let b = rotate(a);
let c = rotate(b);
let d = rotate(c);
console.log(`a ${a.join("\na ")}`);
console.log(`b ${b.join("\nb ")}`);
console.log(`c ${c.join("\nc ")}`);
console.log(`d ${d.join("\nd ")}`);

收益率

a 1,1,1 
a _,_,1

b _,1
b _,1
b 1,1 

c 1,_,_
c 1,1,1

d 1,1
d 1,_
d 1,_

其他回答

我发现上面的答案要么很难读懂,要么太啰嗦,所以我自己写了一个。我认为这是在线性代数中实现转置的最直观的方法,你不做值交换,而只是把每个元素插入到新矩阵的正确位置:

function transpose(matrix) {
  const rows = matrix.length
  const cols = matrix[0].length

  let grid = []
  for (let col = 0; col < cols; col++) {
    grid[col] = []
  }
  for (let row = 0; row < rows; row++) {
    for (let col = 0; col < cols; col++) {
      grid[col][row] = matrix[row][col]
    }
  }
  return grid
}

扩展语法不应该用作push的替代品,它只应该在你不想改变现有数组的时候使用。

算法: 对于每一列,只要检查该列是否在结果矩阵中有一行,如果已经有一行,那么简单地推元素,否则创建一个新的行数组,然后推。

因此,与上面的许多其他解决方案不同,这个解决方案不会一次又一次地创建新数组,而是将相同的数组推入。

另外,花点时间了解Nullish Coalescing Operator的用法。

常量 转置= arr => arr。foreach ((v, i) => (m[i]) ??= [], m[i].push(v))), m), []), 矩阵= [[1,2,3],[1,2,3],[1,2,3]] console.log(转置矩阵)

Const转置=数组=>数组[0]。Map ((r, i) =>数组。Map (c => c[i])); Console.log(转置([[2,3,4],[5,6,7]]));

reverseValues(values) {
        let maxLength = values.reduce((acc, val) => Math.max(val.length, acc), 0);
        return [...Array(maxLength)].map((val, index) => values.map((v) => v[index]));
}

编辑:这个答案不会转置矩阵,而是旋转它。我一开始就没有仔细阅读问题:D

顺时针和逆时针旋转:

    function rotateCounterClockwise(a){
        var n=a.length;
        for (var i=0; i<n/2; i++) {
            for (var j=i; j<n-i-1; j++) {
                var tmp=a[i][j];
                a[i][j]=a[j][n-i-1];
                a[j][n-i-1]=a[n-i-1][n-j-1];
                a[n-i-1][n-j-1]=a[n-j-1][i];
                a[n-j-1][i]=tmp;
            }
        }
        return a;
    }

    function rotateClockwise(a) {
        var n=a.length;
        for (var i=0; i<n/2; i++) {
            for (var j=i; j<n-i-1; j++) {
                var tmp=a[i][j];
                a[i][j]=a[n-j-1][i];
                a[n-j-1][i]=a[n-i-1][n-j-1];
                a[n-i-1][n-j-1]=a[j][n-i-1];
                a[j][n-i-1]=tmp;
            }
        }
        return a;
    }