我使用核心数据与云工具包,因此要检查iCloud用户状态在应用程序启动。如果出现问题,我想向用户发出一个对话框,我使用UIApplication.shared.keyWindow?. rootviewcontroller ?.present(…)到目前为止。

在Xcode 11 beta 4中,现在有一个新的弃用消息,告诉我:

'keyWindow'在iOS 13.0中已弃用:不应该用于支持多个场景的应用程序,因为它在所有连接的场景中返回一个键窗口

我应该如何呈现对话呢?


当前回答

我为一个视图分配了一个新窗口,并设置它[newWindow makeKeyAndVisible]; 当完成使用时,设置它[newWindow resignKeyWindow]; 然后尝试通过[UIApplication sharedApplication]. keywindow直接显示原始的键-窗口。

在iOS 12上一切正常,但在iOS 13上原始的键窗口不能正常显示。它显示整个白色屏幕。

我通过以下方法解决了这个问题:

UIWindow *mainWindow = nil;
if ( @available(iOS 13.0, *) ) {
   mainWindow = [UIApplication sharedApplication].windows.firstObject;
   [mainWindow makeKeyWindow];
} else {
    mainWindow = [UIApplication sharedApplication].keyWindow;
}

其他回答

您可能知道,由于可能存在多个场景,因此不建议使用键窗口。最方便的解决方案是提供一个currentWindow作为扩展,然后进行搜索和替换。

extension UIApplication {
    var currentWindow: UIWindow? {
        connectedScenes
            .compactMap { $0 as? UIWindowScene }
            .flatMap { $0.windows }
            .first { $0.isKeyWindow }
    }
}

对于iOS 16,我使用了以下方法:

let keyWindow = UIApplication.shared.currentUIWindow()?.windowScene?.keyWindow

(在运行于Xcode 13.2.1的iOS 15.2上测试)

extension UIApplication {
    
    var keyWindow: UIWindow? {
        // Get connected scenes
        return UIApplication.shared.connectedScenes
            // Keep only active scenes, onscreen and visible to the user
            .filter { $0.activationState == .foregroundActive }
            // Keep only the first `UIWindowScene`
            .first(where: { $0 is UIWindowScene })
            // Get its associated windows
            .flatMap({ $0 as? UIWindowScene })?.windows
            // Finally, keep only the key window
            .first(where: \.isKeyWindow)
    }
    
}

如果你想在关键的UIWindow中找到呈现的UIViewController,这是另一个你可以发现有用的扩展:

extension UIApplication {
    
    var keyWindowPresentedController: UIViewController? {
        var viewController = self.keyWindow?.rootViewController
        
        // If root `UIViewController` is a `UITabBarController`
        if let presentedController = viewController as? UITabBarController {
            // Move to selected `UIViewController`
            viewController = presentedController.selectedViewController
        }
        
        // Go deeper to find the last presented `UIViewController`
        while let presentedController = viewController?.presentedViewController {
            // If root `UIViewController` is a `UITabBarController`
            if let presentedController = presentedController as? UITabBarController {
                // Move to selected `UIViewController`
                viewController = presentedController.selectedViewController
            } else {
                // Otherwise, go deeper
                viewController = presentedController
            }
        }
        
        return viewController
    }
    
}

你可以把它放在任何你想要的地方,但我个人把它作为UIViewController的扩展。

这让我可以添加更多有用的扩展,比如更容易地呈现UIViewControllers:

extension UIViewController {
    
    func presentInKeyWindow(animated: Bool = true, completion: (() -> Void)? = nil) {
        DispatchQueue.main.async {
            UIApplication.shared.keyWindow?.rootViewController?
                .present(self, animated: animated, completion: completion)
        }
    }
    
    func presentInKeyWindowPresentedController(animated: Bool = true, completion: (() -> Void)? = nil) {
        DispatchQueue.main.async {
            UIApplication.shared.keyWindowPresentedController?
                .present(self, animated: animated, completion: completion)
        }
    }
    
}

iOS 16,兼容至iOS 15

由于这个帖子在三年后仍有流量,我想分享我认为目前功能最优雅的解决方案。它也适用于SwiftUI。

UIApplication
    .shared
    .connectedScenes
    .compactMap { ($0 as? UIWindowScene)?.keyWindow }
    .first

iOS 15和16,兼容至iOS 13

UIApplication
    .shared
    .connectedScenes
    .flatMap { ($0 as? UIWindowScene)?.windows ?? [] }
    .first { $0.isKeyWindow }

注意,connectedScenes只在iOS 13之后才可用。如果你需要支持早期版本的iOS,你必须把这个放在If #available(iOS 13, *)语句中。

变体:更长,但更容易理解的变体:

UIApplication
    .shared
    .connectedScenes
    .compactMap { $0 as? UIWindowScene }
    .flatMap { $0.windows }
    .first { $0.isKeyWindow }

iOS 13和14

下面的历史答案在iOS 15上仍然有效,但应该被替换,因为UIApplication.shared.windows已弃用。感谢@matt指出这一点!

最初的回答:

在matt的精彩回答基础上稍作改进,这个回答更简单、更简短、更优雅:

UIApplication.shared.windows.first { $0.isKeyWindow }

由于许多开发人员要求将Objective C代码的这种弃用进行替换。您可以使用下面的代码来使用keyWindow。

+(UIWindow*)keyWindow {
    UIWindow        *windowRoot = nil;
    NSArray         *windows = [[UIApplication sharedApplication]windows];
    for (UIWindow   *window in windows) {
        if (window.isKeyWindow) {
            windowRoot = window;
            break;
        }
    }
    return windowRoot;
}

我在AppDelegate类中创建并添加了这个方法作为类方法,并以下面的非常简单的方式使用它。

[AppDelegate keyWindow];

不要忘记像下面这样在AppDelegate.h类中添加这个方法。

+(UIWindow*)keyWindow;