我使用核心数据与云工具包,因此要检查iCloud用户状态在应用程序启动。如果出现问题,我想向用户发出一个对话框,我使用UIApplication.shared.keyWindow?. rootviewcontroller ?.present(…)到目前为止。

在Xcode 11 beta 4中,现在有一个新的弃用消息,告诉我:

'keyWindow'在iOS 13.0中已弃用:不应该用于支持多个场景的应用程序,因为它在所有连接的场景中返回一个键窗口

我应该如何呈现对话呢?


当前回答

通常使用

斯威夫特5

UIApplication.shared.windows.filter {$0.isKeyWindow}.first

另外,在UIViewController中:

self.view.window

视图。窗口是当前场景的窗口

WWDC 2019:

关键的窗口 手动跟踪窗口

在iPad上介绍多个Windows - WWDC 2019 -视频-苹果开发人员 支持iPad上的多个Windows |苹果开发者文档

其他回答

Objective C解决方案:

UIWindow *foundWindow = nil;
NSSet *scenes=[[UIApplication sharedApplication] connectedScenes];
NSArray *windows;
for(id aScene in scenes){  // it's an NSSet so you can't use the first object
    windows=[aScene windows];
    if([aScene activationState]==UISceneActivationStateForegroundActive)
         break;
}
for (UIWindow  *window in windows) {
    if (window.isKeyWindow) {
        foundWindow = window;
        break;
    }
}
 // and to find the parent viewController:
UIViewController* parentController = foundWindow.rootViewController;
while( parentController.presentedViewController &&
      parentController != parentController.presentedViewController ){
    parentController = parentController.presentedViewController;
}

我为一个视图分配了一个新窗口,并设置它[newWindow makeKeyAndVisible]; 当完成使用时,设置它[newWindow resignKeyWindow]; 然后尝试通过[UIApplication sharedApplication]. keywindow直接显示原始的键-窗口。

在iOS 12上一切正常,但在iOS 13上原始的键窗口不能正常显示。它显示整个白色屏幕。

我通过以下方法解决了这个问题:

UIWindow *mainWindow = nil;
if ( @available(iOS 13.0, *) ) {
   mainWindow = [UIApplication sharedApplication].windows.firstObject;
   [mainWindow makeKeyWindow];
} else {
    mainWindow = [UIApplication sharedApplication].keyWindow;
}
- (UIWindow *)mainWindow {
    NSEnumerator *frontToBackWindows = [UIApplication.sharedApplication.windows reverseObjectEnumerator];
    for (UIWindow *window in frontToBackWindows) {
        BOOL windowOnMainScreen = window.screen == UIScreen.mainScreen;
        BOOL windowIsVisible = !window.hidden && window.alpha > 0;
        BOOL windowLevelSupported = (window.windowLevel >= UIWindowLevelNormal);
        BOOL windowKeyWindow = window.isKeyWindow;
        if(windowOnMainScreen && windowIsVisible && windowLevelSupported && windowKeyWindow) {
            return window;
        }
    }
    return nil;
}

如果你使用SwiftLint的'first_where'规则,并想静音交战:

UIApplication.shared.windows.first(where: { $0.isKeyWindow })

这是我的解决方案:

let keyWindow = UIApplication.shared.connectedScenes
        .filter({$0.activationState == .foregroundActive})
        .compactMap({$0 as? UIWindowScene})
        .first?.windows
        .filter({$0.isKeyWindow}).first

使用如:

keyWindow?.endEditing(true)