我使用核心数据与云工具包,因此要检查iCloud用户状态在应用程序启动。如果出现问题,我想向用户发出一个对话框,我使用UIApplication.shared.keyWindow?. rootviewcontroller ?.present(…)到目前为止。
在Xcode 11 beta 4中,现在有一个新的弃用消息,告诉我:
'keyWindow'在iOS 13.0中已弃用:不应该用于支持多个场景的应用程序,因为它在所有连接的场景中返回一个键窗口
我应该如何呈现对话呢?
我使用核心数据与云工具包,因此要检查iCloud用户状态在应用程序启动。如果出现问题,我想向用户发出一个对话框,我使用UIApplication.shared.keyWindow?. rootviewcontroller ?.present(…)到目前为止。
在Xcode 11 beta 4中,现在有一个新的弃用消息,告诉我:
'keyWindow'在iOS 13.0中已弃用:不应该用于支持多个场景的应用程序,因为它在所有连接的场景中返回一个键窗口
我应该如何呈现对话呢?
当前回答
通常使用
斯威夫特5
UIApplication.shared.windows.filter {$0.isKeyWindow}.first
另外,在UIViewController中:
self.view.window
视图。窗口是当前场景的窗口
WWDC 2019:
关键的窗口 手动跟踪窗口
在iPad上介绍多个Windows - WWDC 2019 -视频-苹果开发人员 支持iPad上的多个Windows |苹果开发者文档
其他回答
Objective C解决方案:
UIWindow *foundWindow = nil;
NSSet *scenes=[[UIApplication sharedApplication] connectedScenes];
NSArray *windows;
for(id aScene in scenes){ // it's an NSSet so you can't use the first object
windows=[aScene windows];
if([aScene activationState]==UISceneActivationStateForegroundActive)
break;
}
for (UIWindow *window in windows) {
if (window.isKeyWindow) {
foundWindow = window;
break;
}
}
// and to find the parent viewController:
UIViewController* parentController = foundWindow.rootViewController;
while( parentController.presentedViewController &&
parentController != parentController.presentedViewController ){
parentController = parentController.presentedViewController;
}
我为一个视图分配了一个新窗口,并设置它[newWindow makeKeyAndVisible]; 当完成使用时,设置它[newWindow resignKeyWindow]; 然后尝试通过[UIApplication sharedApplication]. keywindow直接显示原始的键-窗口。
在iOS 12上一切正常,但在iOS 13上原始的键窗口不能正常显示。它显示整个白色屏幕。
我通过以下方法解决了这个问题:
UIWindow *mainWindow = nil;
if ( @available(iOS 13.0, *) ) {
mainWindow = [UIApplication sharedApplication].windows.firstObject;
[mainWindow makeKeyWindow];
} else {
mainWindow = [UIApplication sharedApplication].keyWindow;
}
- (UIWindow *)mainWindow {
NSEnumerator *frontToBackWindows = [UIApplication.sharedApplication.windows reverseObjectEnumerator];
for (UIWindow *window in frontToBackWindows) {
BOOL windowOnMainScreen = window.screen == UIScreen.mainScreen;
BOOL windowIsVisible = !window.hidden && window.alpha > 0;
BOOL windowLevelSupported = (window.windowLevel >= UIWindowLevelNormal);
BOOL windowKeyWindow = window.isKeyWindow;
if(windowOnMainScreen && windowIsVisible && windowLevelSupported && windowKeyWindow) {
return window;
}
}
return nil;
}
如果你使用SwiftLint的'first_where'规则,并想静音交战:
UIApplication.shared.windows.first(where: { $0.isKeyWindow })
这是我的解决方案:
let keyWindow = UIApplication.shared.connectedScenes
.filter({$0.activationState == .foregroundActive})
.compactMap({$0 as? UIWindowScene})
.first?.windows
.filter({$0.isKeyWindow}).first
使用如:
keyWindow?.endEditing(true)