我使用核心数据与云工具包,因此要检查iCloud用户状态在应用程序启动。如果出现问题,我想向用户发出一个对话框,我使用UIApplication.shared.keyWindow?. rootviewcontroller ?.present(…)到目前为止。
在Xcode 11 beta 4中,现在有一个新的弃用消息,告诉我:
'keyWindow'在iOS 13.0中已弃用:不应该用于支持多个场景的应用程序,因为它在所有连接的场景中返回一个键窗口
我应该如何呈现对话呢?
我使用核心数据与云工具包,因此要检查iCloud用户状态在应用程序启动。如果出现问题,我想向用户发出一个对话框,我使用UIApplication.shared.keyWindow?. rootviewcontroller ?.present(…)到目前为止。
在Xcode 11 beta 4中,现在有一个新的弃用消息,告诉我:
'keyWindow'在iOS 13.0中已弃用:不应该用于支持多个场景的应用程序,因为它在所有连接的场景中返回一个键窗口
我应该如何呈现对话呢?
当前回答
我已经解决了:
let scenes = UIApplication.shared.connectedScenes
let windowScene = scenes.first as? UIWindowScene
let window = windowScene?.windows.first
其他回答
支持iOS 13及以上版本。
为了继续使用与旧iOS版本相似的语法,UIApplication.shared.keyWindow创建以下扩展:
extension UIApplication {
var mainKeyWindow: UIWindow? {
get {
if #available(iOS 13, *) {
return connectedScenes
.flatMap { ($0 as? UIWindowScene)?.windows ?? [] }
.first { $0.isKeyWindow }
} else {
return keyWindow
}
}
}
}
使用
if let keyWindow = UIApplication.shared.mainKeyWindow {
// Do Stuff
}
Objective C解决方案:
UIWindow *foundWindow = nil;
NSSet *scenes=[[UIApplication sharedApplication] connectedScenes];
NSArray *windows;
for(id aScene in scenes){ // it's an NSSet so you can't use the first object
windows=[aScene windows];
if([aScene activationState]==UISceneActivationStateForegroundActive)
break;
}
for (UIWindow *window in windows) {
if (window.isKeyWindow) {
foundWindow = window;
break;
}
}
// and to find the parent viewController:
UIViewController* parentController = foundWindow.rootViewController;
while( parentController.presentedViewController &&
parentController != parentController.presentedViewController ){
parentController = parentController.presentedViewController;
}
- (UIWindow *)mainWindow {
NSEnumerator *frontToBackWindows = [UIApplication.sharedApplication.windows reverseObjectEnumerator];
for (UIWindow *window in frontToBackWindows) {
BOOL windowOnMainScreen = window.screen == UIScreen.mainScreen;
BOOL windowIsVisible = !window.hidden && window.alpha > 0;
BOOL windowLevelSupported = (window.windowLevel >= UIWindowLevelNormal);
BOOL windowKeyWindow = window.isKeyWindow;
if(windowOnMainScreen && windowIsVisible && windowLevelSupported && windowKeyWindow) {
return window;
}
}
return nil;
}
我为一个视图分配了一个新窗口,并设置它[newWindow makeKeyAndVisible]; 当完成使用时,设置它[newWindow resignKeyWindow]; 然后尝试通过[UIApplication sharedApplication]. keywindow直接显示原始的键-窗口。
在iOS 12上一切正常,但在iOS 13上原始的键窗口不能正常显示。它显示整个白色屏幕。
我通过以下方法解决了这个问题:
UIWindow *mainWindow = nil;
if ( @available(iOS 13.0, *) ) {
mainWindow = [UIApplication sharedApplication].windows.firstObject;
[mainWindow makeKeyWindow];
} else {
mainWindow = [UIApplication sharedApplication].keyWindow;
}
我已经解决了:
let scenes = UIApplication.shared.connectedScenes
let windowScene = scenes.first as? UIWindowScene
let window = windowScene?.windows.first