我使用核心数据与云工具包,因此要检查iCloud用户状态在应用程序启动。如果出现问题,我想向用户发出一个对话框,我使用UIApplication.shared.keyWindow?. rootviewcontroller ?.present(…)到目前为止。

在Xcode 11 beta 4中,现在有一个新的弃用消息,告诉我:

'keyWindow'在iOS 13.0中已弃用:不应该用于支持多个场景的应用程序,因为它在所有连接的场景中返回一个键窗口

我应该如何呈现对话呢?


当前回答

理想情况下,由于它已经被弃用,我建议你将窗口存储在SceneDelegate中。但是,如果您确实想要一个临时的解决方案,您可以创建一个过滤器并像这样检索keyWindow。

let window = UIApplication.shared.windows.filter {$0.isKeyWindow}.first

其他回答

由于许多开发人员要求将Objective C代码的这种弃用进行替换。您可以使用下面的代码来使用keyWindow。

+(UIWindow*)keyWindow {
    UIWindow        *windowRoot = nil;
    NSArray         *windows = [[UIApplication sharedApplication]windows];
    for (UIWindow   *window in windows) {
        if (window.isKeyWindow) {
            windowRoot = window;
            break;
        }
    }
    return windowRoot;
}

我在AppDelegate类中创建并添加了这个方法作为类方法,并以下面的非常简单的方式使用它。

[AppDelegate keyWindow];

不要忘记像下面这样在AppDelegate.h类中添加这个方法。

+(UIWindow*)keyWindow;

一个UIApplication扩展:

extension UIApplication {

    /// The app's key window taking into consideration apps that support multiple scenes.
    var keyWindowInConnectedScenes: UIWindow? {
        return windows.first(where: { $0.isKeyWindow })
    }

}

用法:

let myKeyWindow: UIWindow? = UIApplication.shared.keyWindowInConnectedScenes

如果你想在任何ViewController中使用它,那么你可以简单地使用。

self.view.window

我为一个视图分配了一个新窗口,并设置它[newWindow makeKeyAndVisible]; 当完成使用时,设置它[newWindow resignKeyWindow]; 然后尝试通过[UIApplication sharedApplication]. keywindow直接显示原始的键-窗口。

在iOS 12上一切正常,但在iOS 13上原始的键窗口不能正常显示。它显示整个白色屏幕。

我通过以下方法解决了这个问题:

UIWindow *mainWindow = nil;
if ( @available(iOS 13.0, *) ) {
   mainWindow = [UIApplication sharedApplication].windows.firstObject;
   [mainWindow makeKeyWindow];
} else {
    mainWindow = [UIApplication sharedApplication].keyWindow;
}

我已经解决了:

let scenes = UIApplication.shared.connectedScenes
let windowScene = scenes.first as? UIWindowScene
let window = windowScene?.windows.first