我使用核心数据与云工具包,因此要检查iCloud用户状态在应用程序启动。如果出现问题,我想向用户发出一个对话框,我使用UIApplication.shared.keyWindow?. rootviewcontroller ?.present(…)到目前为止。
在Xcode 11 beta 4中,现在有一个新的弃用消息,告诉我:
'keyWindow'在iOS 13.0中已弃用:不应该用于支持多个场景的应用程序,因为它在所有连接的场景中返回一个键窗口
我应该如何呈现对话呢?
我使用核心数据与云工具包,因此要检查iCloud用户状态在应用程序启动。如果出现问题,我想向用户发出一个对话框,我使用UIApplication.shared.keyWindow?. rootviewcontroller ?.present(…)到目前为止。
在Xcode 11 beta 4中,现在有一个新的弃用消息,告诉我:
'keyWindow'在iOS 13.0中已弃用:不应该用于支持多个场景的应用程序,因为它在所有连接的场景中返回一个键窗口
我应该如何呈现对话呢?
当前回答
- (UIWindow *)mainWindow {
NSEnumerator *frontToBackWindows = [UIApplication.sharedApplication.windows reverseObjectEnumerator];
for (UIWindow *window in frontToBackWindows) {
BOOL windowOnMainScreen = window.screen == UIScreen.mainScreen;
BOOL windowIsVisible = !window.hidden && window.alpha > 0;
BOOL windowLevelSupported = (window.windowLevel >= UIWindowLevelNormal);
BOOL windowKeyWindow = window.isKeyWindow;
if(windowOnMainScreen && windowIsVisible && windowLevelSupported && windowKeyWindow) {
return window;
}
}
return nil;
}
其他回答
下面是一个向后兼容的检测keyWindow的方法:
extension UIWindow {
static var key: UIWindow? {
if #available(iOS 13, *) {
return UIApplication.shared.windows.first { $0.isKeyWindow }
} else {
return UIApplication.shared.keyWindow
}
}
}
用法:
if let keyWindow = UIWindow.key {
// Do something
}
对于Objective-C解决方案
+ (UIWindow *)keyWindow
{
NSArray<UIWindow *> *windows = [[UIApplication sharedApplication] windows];
for (UIWindow *window in windows) {
if (window.isKeyWindow) {
return window;
}
}
return nil;
}
您可能知道,由于可能存在多个场景,因此不建议使用键窗口。最方便的解决方案是提供一个currentWindow作为扩展,然后进行搜索和替换。
extension UIApplication {
var currentWindow: UIWindow? {
connectedScenes
.compactMap { $0 as? UIWindowScene }
.flatMap { $0.windows }
.first { $0.isKeyWindow }
}
}
我在这里提出的建议在iOS 15中已弃用。现在怎么办?好吧,如果一个应用没有自己的多个窗口,我假设接受的现代方式将是获得应用的第一个connectedscene,强制到一个UIWindowScene,并获得它的第一个窗口。但这几乎正是公认的答案所做的!所以我的变通办法在这一点上感觉相当无力。但是,由于历史原因,我还是让它保持原样。
公认的答案虽然巧妙,但可能过于详尽。你可以更简单地得到完全相同的结果:
UIApplication.shared.windows.filter {$0.isKeyWindow}.first
我还要提醒大家,不要过于认真地对待keyWindow的弃用。完整的警告信息如下:
'keyWindow'在iOS 13.0中已弃用:不应该用于支持多个场景的应用程序,因为它在所有连接的场景中返回一个键窗口
所以如果你不支持iPad上的多窗口,继续使用keyWindow是没有异议的。
我已经解决了:
let scenes = UIApplication.shared.connectedScenes
let windowScene = scenes.first as? UIWindowScene
let window = windowScene?.windows.first