我使用核心数据与云工具包,因此要检查iCloud用户状态在应用程序启动。如果出现问题,我想向用户发出一个对话框,我使用UIApplication.shared.keyWindow?. rootviewcontroller ?.present(…)到目前为止。
在Xcode 11 beta 4中,现在有一个新的弃用消息,告诉我:
'keyWindow'在iOS 13.0中已弃用:不应该用于支持多个场景的应用程序,因为它在所有连接的场景中返回一个键窗口
我应该如何呈现对话呢?
我使用核心数据与云工具包,因此要检查iCloud用户状态在应用程序启动。如果出现问题,我想向用户发出一个对话框,我使用UIApplication.shared.keyWindow?. rootviewcontroller ?.present(…)到目前为止。
在Xcode 11 beta 4中,现在有一个新的弃用消息,告诉我:
'keyWindow'在iOS 13.0中已弃用:不应该用于支持多个场景的应用程序,因为它在所有连接的场景中返回一个键窗口
我应该如何呈现对话呢?
当前回答
这是我的解决方案:
let keyWindow = UIApplication.shared.connectedScenes
.filter({$0.activationState == .foregroundActive})
.compactMap({$0 as? UIWindowScene})
.first?.windows
.filter({$0.isKeyWindow}).first
使用如:
keyWindow?.endEditing(true)
其他回答
试试这个:
UIApplication.shared.windows.filter { $0.isKeyWindow }.first?.rootViewController!.present(alert, animated: true, completion: nil)
- (UIWindow *)mainWindow {
NSEnumerator *frontToBackWindows = [UIApplication.sharedApplication.windows reverseObjectEnumerator];
for (UIWindow *window in frontToBackWindows) {
BOOL windowOnMainScreen = window.screen == UIScreen.mainScreen;
BOOL windowIsVisible = !window.hidden && window.alpha > 0;
BOOL windowLevelSupported = (window.windowLevel >= UIWindowLevelNormal);
BOOL windowKeyWindow = window.isKeyWindow;
if(windowOnMainScreen && windowIsVisible && windowLevelSupported && windowKeyWindow) {
return window;
}
}
return nil;
}
您可能知道,由于可能存在多个场景,因此不建议使用键窗口。最方便的解决方案是提供一个currentWindow作为扩展,然后进行搜索和替换。
extension UIApplication {
var currentWindow: UIWindow? {
connectedScenes
.compactMap { $0 as? UIWindowScene }
.flatMap { $0.windows }
.first { $0.isKeyWindow }
}
}
我的解决方案如下,适用于iOS 15
let window = (UIApplication.shared.connectedScenes.first as? UIWindowScene)?.windows.first
当.foregroundActive场景为空时,我遇到了这个问题
这是我的变通办法
public extension UIWindow {
@objc
static var main: UIWindow {
// Here we sort all the scenes in order to work around the case
// when no .foregroundActive scenes available and we need to look through
// all connectedScenes in order to find the most suitable one
let connectedScenes = UIApplication.shared.connectedScenes
.sorted { lhs, rhs in
let lhs = lhs.activationState
let rhs = rhs.activationState
switch lhs {
case .foregroundActive:
return true
case .foregroundInactive:
return rhs == .background || rhs == .unattached
case .background:
return rhs == .unattached
case .unattached:
return false
@unknown default:
return false
}
}
.compactMap { $0 as? UIWindowScene }
guard connectedScenes.isEmpty == false else {
fatalError("Connected scenes is empty")
}
let mainWindow = connectedScenes
.flatMap { $0.windows }
.first(where: \.isKeyWindow)
guard let window = mainWindow else {
fatalError("Couldn't get main window")
}
return window
}
}