我使用核心数据与云工具包,因此要检查iCloud用户状态在应用程序启动。如果出现问题,我想向用户发出一个对话框,我使用UIApplication.shared.keyWindow?. rootviewcontroller ?.present(…)到目前为止。
在Xcode 11 beta 4中,现在有一个新的弃用消息,告诉我:
'keyWindow'在iOS 13.0中已弃用:不应该用于支持多个场景的应用程序,因为它在所有连接的场景中返回一个键窗口
我应该如何呈现对话呢?
我使用核心数据与云工具包,因此要检查iCloud用户状态在应用程序启动。如果出现问题,我想向用户发出一个对话框,我使用UIApplication.shared.keyWindow?. rootviewcontroller ?.present(…)到目前为止。
在Xcode 11 beta 4中,现在有一个新的弃用消息,告诉我:
'keyWindow'在iOS 13.0中已弃用:不应该用于支持多个场景的应用程序,因为它在所有连接的场景中返回一个键窗口
我应该如何呈现对话呢?
当前回答
对于Objective-C解决方案
+ (UIWindow *)keyWindow
{
NSArray<UIWindow *> *windows = [[UIApplication sharedApplication] windows];
for (UIWindow *window in windows) {
if (window.isKeyWindow) {
return window;
}
}
return nil;
}
其他回答
如果你的应用还没有更新到采用基于场景的应用生命周期,另一种获得活动窗口对象的简单方法是通过UIApplicationDelegate:
let window = UIApplication.shared.delegate?.window
let rootViewController = window??.rootViewController
我在这里提出的建议在iOS 15中已弃用。现在怎么办?好吧,如果一个应用没有自己的多个窗口,我假设接受的现代方式将是获得应用的第一个connectedscene,强制到一个UIWindowScene,并获得它的第一个窗口。但这几乎正是公认的答案所做的!所以我的变通办法在这一点上感觉相当无力。但是,由于历史原因,我还是让它保持原样。
公认的答案虽然巧妙,但可能过于详尽。你可以更简单地得到完全相同的结果:
UIApplication.shared.windows.filter {$0.isKeyWindow}.first
我还要提醒大家,不要过于认真地对待keyWindow的弃用。完整的警告信息如下:
'keyWindow'在iOS 13.0中已弃用:不应该用于支持多个场景的应用程序,因为它在所有连接的场景中返回一个键窗口
所以如果你不支持iPad上的多窗口,继续使用keyWindow是没有异议的。
我为一个视图分配了一个新窗口,并设置它[newWindow makeKeyAndVisible]; 当完成使用时,设置它[newWindow resignKeyWindow]; 然后尝试通过[UIApplication sharedApplication]. keywindow直接显示原始的键-窗口。
在iOS 12上一切正常,但在iOS 13上原始的键窗口不能正常显示。它显示整个白色屏幕。
我通过以下方法解决了这个问题:
UIWindow *mainWindow = nil;
if ( @available(iOS 13.0, *) ) {
mainWindow = [UIApplication sharedApplication].windows.firstObject;
[mainWindow makeKeyWindow];
} else {
mainWindow = [UIApplication sharedApplication].keyWindow;
}
iOS 16,兼容至iOS 15
由于这个帖子在三年后仍有流量,我想分享我认为目前功能最优雅的解决方案。它也适用于SwiftUI。
UIApplication
.shared
.connectedScenes
.compactMap { ($0 as? UIWindowScene)?.keyWindow }
.first
iOS 15和16,兼容至iOS 13
UIApplication
.shared
.connectedScenes
.flatMap { ($0 as? UIWindowScene)?.windows ?? [] }
.first { $0.isKeyWindow }
注意,connectedScenes只在iOS 13之后才可用。如果你需要支持早期版本的iOS,你必须把这个放在If #available(iOS 13, *)语句中。
变体:更长,但更容易理解的变体:
UIApplication
.shared
.connectedScenes
.compactMap { $0 as? UIWindowScene }
.flatMap { $0.windows }
.first { $0.isKeyWindow }
iOS 13和14
下面的历史答案在iOS 15上仍然有效,但应该被替换,因为UIApplication.shared.windows已弃用。感谢@matt指出这一点!
最初的回答:
在matt的精彩回答基础上稍作改进,这个回答更简单、更简短、更优雅:
UIApplication.shared.windows.first { $0.isKeyWindow }
支持iOS 13及以上版本。
为了继续使用与旧iOS版本相似的语法,UIApplication.shared.keyWindow创建以下扩展:
extension UIApplication {
var mainKeyWindow: UIWindow? {
get {
if #available(iOS 13, *) {
return connectedScenes
.flatMap { ($0 as? UIWindowScene)?.windows ?? [] }
.first { $0.isKeyWindow }
} else {
return keyWindow
}
}
}
}
使用
if let keyWindow = UIApplication.shared.mainKeyWindow {
// Do Stuff
}