我有一个片段(F1)与这样的公共方法

public void asd() {
    if (getActivity() == null) {
        Log.d("yes","it is null");
    }
}

是的,当我调用它(从活动),它是空…

FragmentTransaction transaction1 = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
F1 f1 = new F1();
transaction1.replace(R.id.upperPart, f1);
transaction1.commit();
f1.asd();

一定是我做错了什么,但我不知道是什么。


当前回答

在哪里调用这个函数?如果在Fragment的构造函数中调用它,它将返回null。

当onCreateView()方法被执行时,只需调用getActivity()。

其他回答

那些仍然有问题的onAttach(活动活动),它只是改变了上下文-

    @Override
public void onAttach(Context context) {
    super.onAttach(context);
    this.context = context;
}

在大多数情况下,保存上下文对您来说就足够了——例如,如果您想执行getResources(),您可以直接从上下文执行。如果你仍然需要将上下文放入你的活动中,那么就这样做吧

 @Override
public void onAttach(Context context) {
    super.onAttach(context);
    mActivity a; //Your activity class - will probably be a global var.
    if (context instanceof mActivity){
        a=(mActivity) context;
    }
}

由user1868713建议。

在哪里调用这个函数?如果在Fragment的构造函数中调用它,它将返回null。

当onCreateView()方法被执行时,只需调用getActivity()。

Commit调度事务,也就是说,它不会立即发生,而是在下一次主线程准备就绪时在主线程上进行调度。

我建议加一个

onAttach(Activity activity)

方法,并在它上面放一个断点,看看它什么时候相对于你对asd()的调用被调用。您将看到它在您调用asd()退出的方法之后被调用。onAttach调用是片段附加到其活动的地方,从这一点上getActivity()将返回非空(注意还有一个onDetach()调用)。

在onActivityCreated()中调用getActivity()方法

在commit()之后调用回调函数的顺序:

无论你在commit()之后手动调用什么方法 onAttach () onCreateView () onActivityCreated ()

我需要做一些涉及一些视图的工作,所以onAttach()不适合我;它坠毁。所以我移动了我的代码的一部分,设置一些参数在一个方法调用后立即提交()(1.),然后在onCreateView()(3.)内处理视图的代码的另一部分。