我试图开发一个JavaScript游戏引擎,我遇到了这个问题:
当我按空格键时,角色会跳跃。 当我按下→角色向右移动。
问题是,当我按右键,然后按空格键时,角色会跳跃,然后停止移动。
我使用keydown函数来按下键。如何检查是否同时按下了多个键?
我试图开发一个JavaScript游戏引擎,我遇到了这个问题:
当我按空格键时,角色会跳跃。 当我按下→角色向右移动。
问题是,当我按右键,然后按空格键时,角色会跳跃,然后停止移动。
我使用keydown函数来按下键。如何检查是否同时按下了多个键?
当前回答
如果其中一个按键是Alt / Crtl / Shift,你可以使用这个方法:
document.body.addEventListener('keydown', keysDown(actions) );
function actions() {
// do stuff here
}
// simultaneous pressing Alt + R
function keysDown (cb) {
return function (zEvent) {
if (zEvent.altKey && zEvent.code === "KeyR" ) {
return cb()
}
}
}
其他回答
您应该使用keydown事件来跟踪按下的键,并且应该使用keyup事件来跟踪何时释放键。
请看这个例子:http://jsfiddle.net/vor0nwe/mkHsU/
(更新:我在这里复制代码,以防jsfiddle.net崩溃:) HTML:
<ul id="log">
<li>List of keys:</li>
</ul>
...和Javascript(使用jQuery):
var log = $('#log')[0],
pressedKeys = [];
$(document.body).keydown(function (evt) {
var li = pressedKeys[evt.keyCode];
if (!li) {
li = log.appendChild(document.createElement('li'));
pressedKeys[evt.keyCode] = li;
}
$(li).text('Down: ' + evt.keyCode);
$(li).removeClass('key-up');
});
$(document.body).keyup(function (evt) {
var li = pressedKeys[evt.keyCode];
if (!li) {
li = log.appendChild(document.createElement('li'));
}
$(li).text('Up: ' + evt.keyCode);
$(li).addClass('key-up');
});
在这个例子中,我使用一个数组来跟踪哪些键被按下。在实际应用程序中,您可能希望在释放每个元素的关联键之后删除它们。
注意,虽然我在这个例子中使用了jQuery使事情变得简单,但在“原始”Javascript中工作时,这个概念也同样有效。
这是布雷登斯答案的一个实现。
Var键= {} handleKeyPress(evt) { let {keyCode, type} = evt ||事件;//处理IE let isKeyDown = (type == 'keydown'); keys[keyCode] = isKeyDown; // test: enter键被按下,shift键没有被按下 if(isKeyDown && keys[13] && !keys[16]){ Console.log('用户按下enter没有shift') } }; 窗口。addEventListener(“弹起”,handleKeyPress); 窗口。addEventListener(“keydown”,handleKeyPress);
使keydown甚至调用多个函数,每个函数检查特定的键并适当地响应。
document.keydown = function (key) {
checkKey("x");
checkKey("y");
};
如果其中一个按键是Alt / Crtl / Shift,你可以使用这个方法:
document.body.addEventListener('keydown', keysDown(actions) );
function actions() {
// do stuff here
}
// simultaneous pressing Alt + R
function keysDown (cb) {
return function (zEvent) {
if (zEvent.altKey && zEvent.code === "KeyR" ) {
return cb()
}
}
}
我会试着在按键时添加一个按键事件处理程序。例句:
window.onkeydown = function() {
// evaluate key and call respective handler
window.onkeypress = function() {
// evaluate key and call respective handler
}
}
window.onkeyup = function() {
window.onkeypress = void(0) ;
}
这只是为了说明一个模式;这里我就不详细介绍了(尤其是浏览器特定的level2+事件注册)。
请回复这是否有帮助。