我试图开发一个JavaScript游戏引擎,我遇到了这个问题:

当我按空格键时,角色会跳跃。 当我按下→角色向右移动。

问题是,当我按右键,然后按空格键时,角色会跳跃,然后停止移动。

我使用keydown函数来按下键。如何检查是否同时按下了多个键?


当前回答

您应该使用keydown事件来跟踪按下的键,并且应该使用keyup事件来跟踪何时释放键。

请看这个例子:http://jsfiddle.net/vor0nwe/mkHsU/

(更新:我在这里复制代码,以防jsfiddle.net崩溃:) HTML:

<ul id="log">
    <li>List of keys:</li>
</ul>

...和Javascript(使用jQuery):

var log = $('#log')[0],
    pressedKeys = [];

$(document.body).keydown(function (evt) {
    var li = pressedKeys[evt.keyCode];
    if (!li) {
        li = log.appendChild(document.createElement('li'));
        pressedKeys[evt.keyCode] = li;
    }
    $(li).text('Down: ' + evt.keyCode);
    $(li).removeClass('key-up');
});

$(document.body).keyup(function (evt) {
    var li = pressedKeys[evt.keyCode];
    if (!li) {
       li = log.appendChild(document.createElement('li'));
    }
    $(li).text('Up: ' + evt.keyCode);
    $(li).addClass('key-up');
});

在这个例子中,我使用一个数组来跟踪哪些键被按下。在实际应用程序中,您可能希望在释放每个元素的关联键之后删除它们。

注意,虽然我在这个例子中使用了jQuery使事情变得简单,但在“原始”Javascript中工作时,这个概念也同样有效。

其他回答

如果你想找到任何按键事件与控制键,你可以这样做

onkeypress = (e) =>{
console.log(e);
if(e.ctrlKey && e.code == "KeyZ"){
    document.write("do somthing")
} }
case 65: //A
jp = 1;
setTimeout("jp = 0;", 100);

if(pj > 0) {
ABFunction();
pj = 0;
}
break;

case 66: //B
pj = 1;
setTimeout("pj = 0;", 100);

if(jp > 0) {
ABFunction();
jp = 0;
}
break;

这不是最好的方法,我知道。

只是让某些东西更稳定:

var keys = [];
$(document).keydown(function (e) { 
    if(e.which == 32 || e.which == 70){
    keys.push(e.which);
    if(keys.length == 2 && keys.indexOf(32) != -1 && keys.indexOf(70) != -1){
        
        
        
        alert("it WORKS !!"); //MAKE SOMETHING HERE---------------->
        
        
        
        keys.length = 0;
    }else if((keys.indexOf(32) == -1 && keys.indexOf(70) != -1) || (keys.indexOf(32) != -1 && keys.indexOf(70) == -1) && (keys.indexOf(32) > 1 || keys.indexOf(70) > 1)){
    }else{
        keys.length = 0;
    }
}else{
    keys.length = 0;
}
});

您应该使用keydown事件来跟踪按下的键,并且应该使用keyup事件来跟踪何时释放键。

请看这个例子:http://jsfiddle.net/vor0nwe/mkHsU/

(更新:我在这里复制代码,以防jsfiddle.net崩溃:) HTML:

<ul id="log">
    <li>List of keys:</li>
</ul>

...和Javascript(使用jQuery):

var log = $('#log')[0],
    pressedKeys = [];

$(document.body).keydown(function (evt) {
    var li = pressedKeys[evt.keyCode];
    if (!li) {
        li = log.appendChild(document.createElement('li'));
        pressedKeys[evt.keyCode] = li;
    }
    $(li).text('Down: ' + evt.keyCode);
    $(li).removeClass('key-up');
});

$(document.body).keyup(function (evt) {
    var li = pressedKeys[evt.keyCode];
    if (!li) {
       li = log.appendChild(document.createElement('li'));
    }
    $(li).text('Up: ' + evt.keyCode);
    $(li).addClass('key-up');
});

在这个例子中,我使用一个数组来跟踪哪些键被按下。在实际应用程序中,您可能希望在释放每个元素的关联键之后删除它们。

注意,虽然我在这个例子中使用了jQuery使事情变得简单,但在“原始”Javascript中工作时,这个概念也同样有效。

Easiest, and most Effective Method

//check key press
    function loop(){
        //>>key<< can be any string representing a letter eg: "a", "b", "ctrl",
        if(map[*key*]==true){
         //do something
        }
        //multiple keys
        if(map["x"]==true&&map["ctrl"]==true){
         console.log("x, and ctrl are being held down together")
        }
    }

//>>>variable which will hold all key information<<
    var map={}

//Key Event Listeners
    window.addEventListener("keydown", btnd, true);
    window.addEventListener("keyup", btnu, true);

    //Handle button down
      function btnd(e) {
      map[e.key] = true;
      }

    //Handle Button up
      function btnu(e) {
      map[e.key] = false;
      }

//>>>If you want to see the state of every Key on the Keybaord<<<
    setInterval(() => {
                for (var x in map) {
                    log += "|" + x + "=" + map[x];
                }
                console.log(log);
                log = "";
            }, 300);