我试图开发一个JavaScript游戏引擎,我遇到了这个问题:

当我按空格键时,角色会跳跃。 当我按下→角色向右移动。

问题是,当我按右键,然后按空格键时,角色会跳跃,然后停止移动。

我使用keydown函数来按下键。如何检查是否同时按下了多个键?


当前回答

只是让某些东西更稳定:

var keys = [];
$(document).keydown(function (e) { 
    if(e.which == 32 || e.which == 70){
    keys.push(e.which);
    if(keys.length == 2 && keys.indexOf(32) != -1 && keys.indexOf(70) != -1){
        
        
        
        alert("it WORKS !!"); //MAKE SOMETHING HERE---------------->
        
        
        
        keys.length = 0;
    }else if((keys.indexOf(32) == -1 && keys.indexOf(70) != -1) || (keys.indexOf(32) != -1 && keys.indexOf(70) == -1) && (keys.indexOf(32) > 1 || keys.indexOf(70) > 1)){
    }else{
        keys.length = 0;
    }
}else{
    keys.length = 0;
}
});

其他回答

谁需要完整的示例代码。左+右补充道

var keyPressed = {};
document.addEventListener('keydown', function(e) {

   keyPressed[e.key + e.location] = true;

    if(keyPressed.Shift1 == true && keyPressed.Control1 == true){
        // Left shift+CONTROL pressed!
        keyPressed = {}; // reset key map
    }
    if(keyPressed.Shift2 == true && keyPressed.Control2 == true){
        // Right shift+CONTROL pressed!
        keyPressed = {};
    }

}, false);

document.addEventListener('keyup', function(e) {
   keyPressed[e.key + e.location] = false;

   keyPressed = {};
}, false);

我会试着在按键时添加一个按键事件处理程序。例句:

window.onkeydown = function() {
    // evaluate key and call respective handler
    window.onkeypress = function() {
       // evaluate key and call respective handler
    }
}

window.onkeyup = function() {
    window.onkeypress = void(0) ;
}

这只是为了说明一个模式;这里我就不详细介绍了(尤其是浏览器特定的level2+事件注册)。

请回复这是否有帮助。

您应该使用keydown事件来跟踪按下的键,并且应该使用keyup事件来跟踪何时释放键。

请看这个例子:http://jsfiddle.net/vor0nwe/mkHsU/

(更新:我在这里复制代码,以防jsfiddle.net崩溃:) HTML:

<ul id="log">
    <li>List of keys:</li>
</ul>

...和Javascript(使用jQuery):

var log = $('#log')[0],
    pressedKeys = [];

$(document.body).keydown(function (evt) {
    var li = pressedKeys[evt.keyCode];
    if (!li) {
        li = log.appendChild(document.createElement('li'));
        pressedKeys[evt.keyCode] = li;
    }
    $(li).text('Down: ' + evt.keyCode);
    $(li).removeClass('key-up');
});

$(document.body).keyup(function (evt) {
    var li = pressedKeys[evt.keyCode];
    if (!li) {
       li = log.appendChild(document.createElement('li'));
    }
    $(li).text('Up: ' + evt.keyCode);
    $(li).addClass('key-up');
});

在这个例子中,我使用一个数组来跟踪哪些键被按下。在实际应用程序中,您可能希望在释放每个元素的关联键之后删除它们。

注意,虽然我在这个例子中使用了jQuery使事情变得简单,但在“原始”Javascript中工作时,这个概念也同样有效。

如果其中一个按键是Alt / Crtl / Shift,你可以使用这个方法:

document.body.addEventListener('keydown', keysDown(actions) );

function actions() {
   // do stuff here
}

// simultaneous pressing Alt + R
function keysDown (cb) {
  return function (zEvent) {
    if (zEvent.altKey &&  zEvent.code === "KeyR" ) {
      return cb()
    }
  }
}
case 65: //A
jp = 1;
setTimeout("jp = 0;", 100);

if(pj > 0) {
ABFunction();
pj = 0;
}
break;

case 66: //B
pj = 1;
setTimeout("pj = 0;", 100);

if(jp > 0) {
ABFunction();
jp = 0;
}
break;

这不是最好的方法,我知道。