使用getter和setter(只获取和设置)而不是简单地为这些变量使用公共字段有什么好处?
如果getter和setter所做的不仅仅是简单的get/set,我可以很快地解决这个问题,但我不是100%清楚如何做到:
public String foo;
比:
private String foo;
public void setFoo(String foo) { this.foo = foo; }
public String getFoo() { return foo; }
而前者需要的样板代码要少得多。
我们使用getter和setter:
可重用性在编程的后期执行验证
Getter和setter方法是访问私有类成员的公共接口。
封装咒语
封装的口头禅是将字段私有化,将方法公开化。
Getter方法:我们可以访问私有变量。Setter方法:我们可以修改私有字段。
尽管getter和setter方法没有添加新的功能,但我们可以稍后再改变主意,制作该方法
较好的更安全的;和更快。
只要可以使用值,就可以添加返回该值的方法。而不是:
int x = 1000 - 500
use
int x = 1000 - class_name.getValue();
用外行的话来说
假设我们需要存储此人的详细信息。此人具有姓名、年龄和性别字段。要做到这一点,需要创建姓名、年龄和性别的方法。现在,如果我们需要创建另一个人,就需要重新创建姓名、年龄和性别的方法。
我们可以使用getter和setter方法创建一个bean类(Person),而不是这样做。因此,明天我们只要在需要添加新人员时创建这个Bean类(Person类)的对象即可(见图)。因此,我们重用bean类的字段和方法,这要好得多。
如果您不需要任何验证,甚至不需要维护状态,即一个属性依赖于另一个属性,那么当一个属性发生更改时,我们需要维护状态。您可以通过公开字段而不使用getter和setter来保持简单。
我认为OOP会随着程序的增长而使事情变得复杂,这对于开发人员来说是一场噩梦。
一个简单的例子;我们从xml生成c++头。标头包含不需要任何验证的简单字段。但仍然像OOPS访问器一样,我们生成它们的方式如下。
const Filed& getfield() const
Field& getField()
void setfield(const Field& field){...}
这是非常冗长的并且不是必需的。一个简单的
struct
{
Field field;
};
足够且可读。函数式编程没有数据隐藏的概念,它们甚至不需要它,因为它们不会改变数据。