有没有办法在Windows机器上修改iPhone SDK ?有针对Windows的iPhone SDK版本的计划吗?

我能想到的另一种方法是在运行Windows的VMWare服务器上运行Mac虚拟机映像,尽管我不太确定这是否合法。


当前回答

SDK只在OS X上可用,迫使你使用mac电脑。如果你不想购买mac电脑,你可以在你的windows盒子上的虚拟机上运行OS X,或者你可以在你的PC上安装OS X。

根据我的经验,虚拟机解决方案非常慢(在具有2G内存的core2 duo笔记本电脑上)。如果你想试试,可以搜索torrent。这可能不值得。

另一种选择是在你的电脑上安装OS X,通常被称为hackintosh。hackintosh工作得很好——我的朋友刚刚卖掉了他的mac,因为他的戴尔四核hackintosh实际上比苹果硬件快得多(价格大约是苹果硬件的1/3)。

当然,这两种选择都可能与某些许可计划相抵触,所以请自行承担风险。

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还有来自制作Ext JS的公司的Sencha Architect和Sencha Touch。

另外两个选择

Titanium Developer -免费社区版-使用HTML/JavaScript编写-使用Xcode编译(需要Mac或VM) OpenPlus ELIPS Studio -用Flex编写,在Xcode上编译(需要Mac或VM) -他们刚刚开始对他们的产品收费。

我认为可能会有“工具链”选项,这些选项允许你在Windows上编译成二进制文件,我看到你可以上传一个zip文件,并在网上完成工具链风格的编译,但这违反了苹果的授权。

如果我没有错的话,像Titanium这样输出/使用Xcode并且不使用任何第三方/替代/受限库的产品应该是合规的,因为你最终是在Xcode中编译的——普通的Objective-C代码和库。

大多数所谓的“无需Mac的iOS开发Windows解决方案”都需要Mac在最后签名并发送到应用商店。我检查了一些,但不是全部(谁有时间?)

最后,学习“不用Objective-C就能编写iOS程序的超级简单方法”实在是太麻烦了,它们有很多bug。在我看来,他们设定的目标是无法实现的。

很多时候,它们会让你用另一种语言使用Objective-C的等价语句。它们看起来差不多,但总有细微的区别,你必须在obj-c的基础上学习。这也更没有意义了,因为现在你必须学得更多,而不是学得更少。那么收益在哪里呢? 而且它们的成本很高,因为它们很难开发。

许多人缺乏任何调试能力。

在我看来,如果你是一名铁杆iOS开发者,那么你一定要购买最好的Mac并学习objective-c。这是昂贵的,需要时间,但如果这是你的道路,它是值得的。

对于偶尔使用的用户来说,租用远程Mac服务(如XCodeClub.com)会更容易一些

坏消息是它的iOS模拟器和应用程序加载器都需要XCode来上传程序到iOS设备进行“真正的”测试。在向App Store提交应用之前,你需要用XCode为你的应用签名。不幸的是,XCode只适用于OS X。

However, the good news is that you may be able to purchase OS X and run it in a virtual machine such as VMWare Workstation. I don't know how straightforward this is, as it is rather difficult to get OS X to run on non-Apple hardware, but a quick Google search shows that it is possible. This method would (likely) be cheaper than purchasing a new Mac, although the Mac Mini retails in the US for only $599. Some posts I've seen indicate that this may or may not be legal, others say you need OS X Server for virtualization. I'll leave the research up to you.

还有MacInCloud这样的服务可以让你租用一台Mac服务器,你可以通过Windows上的远程桌面或浏览器访问它。不幸的是,我不认为你能够使用Application Loader,因为你必须物理地将设备连接到你的计算机,但它至少可以用于开发和模拟。

好运!

我用颤振。我在Windows机器上开发,在Android模拟器上测试。当我准备好在iOS上测试时,我在macOS上运行代码。根据我的经验,Flutter应用程序在Android和iOS上运行完全相同。如果你没有Mac,你可以下载VirtualBox并在上面安装macOS。在VirtualBox上,macOS的运行和真正的Mac完全一样,你可以在上面构建应用程序。