有没有办法在Windows机器上修改iPhone SDK ?有针对Windows的iPhone SDK版本的计划吗?

我能想到的另一种方法是在运行Windows的VMWare服务器上运行Mac虚拟机映像,尽管我不太确定这是否合法。


当前回答

你可以使用Java为iPhone开发应用,而Java可以连接到网络。

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如果你想让它合法,你有两个选择,基于云的Mac解决方案或跨平台开发工具。 如果你不关心法律问题,你可以考虑hackintosh方法或虚拟机。如果你有一台不错的PC,运行虚拟机将是最简单的方法。你可能永远不知道在hackintosh上哪些硬件会有驱动程序问题。

我尝试过所有这些方法,它们都有优缺点,但对于第二种方法,我感到有点内疚。我开发应用程序是为了谋生,我不想为此宰割别人。

如果你正在做一个小项目,基于云计算的mac可能会很有用。租一段时间,开发你的项目,然后你就可以走了。不要费神去学任何新东西。

然而,如果你的项目越来越大,跨平台框架似乎是唯一的选择。关键是你需要明智地选择。现在有很多混合框架,但它们的功能可以用一句话概括为“在应用程序包装中显示网页”,开发人员使用混合框架的负面体验也影响了原生框架。

I tried three of these (Titanium, Smartface and Xamarin) and they all claim to produce "real native output" and in my opinion their claims are correct. You need to test and see it yoursrlf, it's not easy to describe the native feeling. In a previous comment, it was indicated that it takes some effort to learn these platforms, but once you get to know them, you can develop not just iOS applications but Android applications as well, all with the common code base. And of course, they are much cheaper than a cloud Mac. Some of them are even free. You would need a Mac only for store submission.

如果你懂JavaScript,可以试试Titanium和Smartface;如果你懂c#,可以试试Xamarin。需要注意的是,对于设备模拟器,Titanium依赖于Mac,但Smartface有一个用于Windows开发的模拟器应用程序,它比我预期的要好。另一方面,Xamarin需要你的网络中有一台Mac。

另外两个选择

Titanium Developer -免费社区版-使用HTML/JavaScript编写-使用Xcode编译(需要Mac或VM) OpenPlus ELIPS Studio -用Flex编写,在Xcode上编译(需要Mac或VM) -他们刚刚开始对他们的产品收费。

我认为可能会有“工具链”选项,这些选项允许你在Windows上编译成二进制文件,我看到你可以上传一个zip文件,并在网上完成工具链风格的编译,但这违反了苹果的授权。

如果我没有错的话,像Titanium这样输出/使用Xcode并且不使用任何第三方/替代/受限库的产品应该是合规的,因为你最终是在Xcode中编译的——普通的Objective-C代码和库。

你可以使用英特尔XDK,在没有mac的情况下为iOS开发和发布应用程序。

详情请点击这里。

你很快就可以使用Adobe Flash CS 5在Windows上为iPhone创建应用程序:

flashcs 5

Flashcs5应用程序的iPhone

查看nsbasic /App Studio。这是iPhone的Visual Basic。(当然你也可以用JavaScript编写代码)。它生产的WebApps无需通过App Store就可以发布。应用程序也可以运行在其他平台上,比如Android。 nsbasic /App Studio