在C#循环中,中断和继续作为离开循环结构并进入下一次迭代的方法有什么区别?
例子:
foreach (DataRow row in myTable.Rows)
{
if (someConditionEvalsToTrue)
{
break; //what's the difference between this and continue ?
//continue;
}
}
在C#循环中,中断和继续作为离开循环结构并进入下一次迭代的方法有什么区别?
例子:
foreach (DataRow row in myTable.Rows)
{
if (someConditionEvalsToTrue)
{
break; //what's the difference between this and continue ?
//continue;
}
}
当前回答
请让我说明一点:请注意,既不添加中断,也不添加继续,将恢复您的程序;也就是说,我被某个错误捕获,然后在记录它之后,我想继续处理,下一行之间还有更多的代码任务,所以我就让它失败了。
其他回答
请让我说明一点:请注意,既不添加中断,也不添加继续,将恢复您的程序;也就是说,我被某个错误捕获,然后在记录它之后,我想继续处理,下一行之间还有更多的代码任务,所以我就让它失败了。
break将完全停止foreach循环,continue将跳到下一个DataRow。
由于这里编写的示例对于理解这个概念非常简单,所以我认为查看所使用的continue语句的更实用版本也是一个好主意。例如:
我们要求用户输入5个唯一的数字,如果数字已经输入,我们会给他们一个错误,然后继续我们的程序。
static void Main(string[] args)
{
var numbers = new List<int>();
while (numbers.Count < 5)
{
Console.WriteLine("Enter 5 uniqe numbers:");
var number = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
if (numbers.Contains(number))
{
Console.WriteLine("You have already entered" + number);
continue;
}
numbers.Add(number);
}
numbers.Sort();
foreach(var number in numbers)
{
Console.WriteLine(number);
}
}
假设用户输入为1,2,2,2,3,4,5,则打印的结果为:
1,2,3,4,5
为什么?因为每次用户输入一个已经在列表中的数字时,我们的程序都会忽略它,并且不会将列表中的内容添加到列表中。现在,如果我们尝试相同的代码,但没有continue语句,让我们假设来自用户的相同输入是1,2,2,2,3,4,5。输出将是:
1,2,2,2,3,4
为什么?因为没有continue语句让我们的程序知道它应该忽略已经输入的数字。
现在,对于Break语句,我再次认为最好用例子来说明。例如:
在这里,我们希望我们的程序不断地要求用户输入一个数字。当用户键入“ok”时,我们希望循环终止,最后计算之前输入的所有数字的总和并将其显示在控制台上。
以下是break语句在本示例中的用法:
{
var sum = 0;
while (true)
{
Console.Write("Enter a number (or 'ok' to exit): ");
var input = Console.ReadLine();
if (input.ToLower() == "ok")
break;
sum += Convert.ToInt32(input);
}
Console.WriteLine("Sum of all numbers is: " + sum);
}
程序将要求用户输入一个数字,直到用户键入“OK”,然后才会显示结果。为什么?因为break语句在达到所需条件时完成或停止正在进行的过程。
如果没有break语句,程序将继续运行,当用户键入“ok”时不会发生任何事情。
我建议复制此代码并尝试删除或添加这些语句,然后自己查看更改。
break将完全退出循环,continue将跳过当前迭代。
例如:
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (i == 0) {
break;
}
DoSomeThingWith(i);
}
中断将导致循环在第一次迭代时退出-DoSomeThingWith将永远不会执行。此处为:
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if(i == 0) {
continue;
}
DoSomeThingWith(i);
}
对于i=0,将不执行DoSomeThingWith,但循环将继续,并且对于i=1到i=9,将执行DoSome ThingWith。
不幸的是,Ruby有点不同。PS:我的记忆有点模糊,所以如果我错了,请道歉
它有break/next,而不是break/content,它们在循环方面的行为相同
循环(和其他一切一样)是表达式,并“返回”它们所做的最后一件事。大多数时候,从循环中获取返回值是没有意义的,所以每个人都这样做
a = 5
while a < 10
a + 1
end
但是,您可以这样做
a = 5
b = while a < 10
a + 1
end # b is now 10
然而,许多ruby代码通过使用块来“模拟”循环。典型的例子是
10.times do |x|
puts x
end
由于人们更常见的是想用街区的结果来做事,所以这就是变得混乱的地方。break/next在块的上下文中表示不同的东西。
break将跳出调用块的代码
接下来将跳过块中的其余代码,并将您指定的内容“返回”给块的调用者。没有例子,这毫无意义。
def timesten
10.times{ |t| puts yield t }
end
timesten do |x|
x * 2
end
# will print
2
4
6
8 ... and so on
timesten do |x|
break
x * 2
end
# won't print anything. The break jumps out of the timesten function entirely, and the call to `puts` inside it gets skipped
timesten do |x|
break 5
x * 2
end
# This is the same as above. it's "returning" 5, but nobody is catching it. If you did a = timesten... then a would get assigned to 5
timesten do |x|
next 5
x * 2
end
# this would print
5
5
5 ... and so on, because 'next 5' skips the 'x * 2' and 'returns' 5.
所以是的。Ruby很棒,但它有一些可怕的角落。这是我多年来用过的第二糟糕的:-)