在C#循环中,中断和继续作为离开循环结构并进入下一次迭代的方法有什么区别?

例子:

foreach (DataRow row in myTable.Rows)
{
    if (someConditionEvalsToTrue)
    {
        break; //what's the difference between this and continue ?
        //continue;
    }
}

当前回答

break将完全停止foreach循环,continue将跳到下一个DataRow。

其他回答

若你们不想使用break,你们只需要增加I的值,这样就可以使迭代条件为假,并且循环不会在下一次迭代时执行。

for(int i = 0; i < list.Count; i++){
   if(i == 5)
    i = list.Count;  //it will make "i<list.Count" false and loop will exit
}

举个例子

foreach(var i in Enumerable.Range(1,3))
{
    Console.WriteLine(i);
}

打印1、2、3(在单独的行上)。

在i=2时添加中断条件

foreach(var i in Enumerable.Range(1,3))
{
    if (i == 2)
        break;

    Console.WriteLine(i);
}

现在循环打印1并停止。

用continue替换中断。

foreach(var i in Enumerable.Range(1,3))
{
    if (i == 2)
        continue;

    Console.WriteLine(i);
}

现在循环打印1和3(跳过2)。

因此,break会停止循环,而continue会跳到下一次迭代。

break导致程序计数器跳出最内层循环的范围

for(i = 0; i < 10; i++)
{
    if(i == 2)
        break;
}

像这样工作

for(i = 0; i < 10; i++)
{
    if(i == 2)
        goto BREAK;
}
BREAK:;

continue跳转到循环的末尾。在for循环中,continue跳转到增量表达式。

for(i = 0; i < 10; i++)
{
    if(i == 2)
        continue;

    printf("%d", i);
}

像这样工作

for(i = 0; i < 10; i++)
{
    if(i == 2)
        goto CONTINUE;

    printf("%d", i);

    CONTINUE:;
}

有很多人不喜欢休息和继续。我最近看到的关于他们的投诉是在道格拉斯·克罗克福德的《JavaScript:好零件》中。但我发现,有时使用其中一个确实会简化事情,特别是当您的语言不包含do-while或do-wil循环样式时。

我倾向于使用插入循环来搜索列表中的内容。一旦被发现,就没有继续下去的意义,所以你最好退出。

我使用continue来处理列表中的大多数元素,但仍然想跳过一些元素。

当轮询某人或某物的有效响应时,break语句也很有用。而不是:

Ask a question
While the answer is invalid:
    Ask the question

您可以消除一些重复并使用:

While True:
    Ask a question
    If the answer is valid:
        break

我之前提到的do until循环是该特定问题的更优雅的解决方案:

Do:
    Ask a question
    Until the answer is valid

不需要重复,也不需要中断。

请让我说明一点:请注意,既不添加中断,也不添加继续,将恢复您的程序;也就是说,我被某个错误捕获,然后在记录它之后,我想继续处理,下一行之间还有更多的代码任务,所以我就让它失败了。