我想找到最快的方法来检查一个文件是否存在于标准c++ 11, 14, 17,或C。我有成千上万的文件,在对它们做一些事情之前,我需要检查它们是否都存在。在下面的函数中,我可以写什么来代替/* SOMETHING */ ?
inline bool exist(const std::string& name)
{
/* SOMETHING */
}
我想找到最快的方法来检查一个文件是否存在于标准c++ 11, 14, 17,或C。我有成千上万的文件,在对它们做一些事情之前,我需要检查它们是否都存在。在下面的函数中,我可以写什么来代替/* SOMETHING */ ?
inline bool exist(const std::string& name)
{
/* SOMETHING */
}
当前回答
虽然有几种方法可以做到这一点,但对您的问题最有效的解决方案可能是使用fstream的预定义方法之一,例如good()。使用此方法可以检查指定的文件是否存在。
fstream file("file_name.txt");
if (file.good())
{
std::cout << "file is good." << endl;
}
else
{
std::cout << "file isnt good" << endl;
}
我希望这对你有用。
其他回答
你可以使用std::ifstream,函数如is_open, fail,例如下面的代码(cout“open”表示文件是否存在):
引自以下答案
只有一种更快的方法来检查文件是否存在,如果你有权限读取它,这种方法是使用C语言,希望更快,也可以在c++的任何版本中使用
解决方案:在C语言中有一个errno.h库,它有一个外部(全局)整数变量errno,它包含一个可以用来识别错误类型的数字
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <errno.h>
bool isFileExist(char fileName[]) {
FILE *fp = fopen(fileName, "r");
if (fp) {
fclose(fp);
return true;
}
return errno != ENOENT;
}
bool isFileCanBeRead(char fileName[]) {
FILE *fp = fopen(fileName, "r");
if (fp) {
fclose(fp);
return true;
}
return errno != ENOENT && errno != EPERM;
}
在c++ 17中:
#include <experimental/filesystem>
bool is_file_exist(std::string& str) {
namespace fs = std::experimental::filesystem;
fs::path p(str);
return fs::exists(p);
}
我需要一个快速的函数,可以检查一个文件是否存在,PherricOxide的答案几乎是我所需要的,除了它没有比较boost::filesystem::exists和open函数的性能。从基准测试结果中,我们可以很容易地看到:
使用stat函数是检查文件是否存在的最快方法。注意,我的结果与PherricOxide的答案是一致的。 boost::filesystem::exists函数的性能与stat函数非常接近,并且具有可移植性。如果boost库可以从代码中访问,我会推荐这个解决方案。
在Linux内核4.17.0和gcc-7.3上获得的基准测试结果:
2018-05-05 00:35:35
Running ./filesystem
Run on (8 X 2661 MHz CPU s)
CPU Caches:
L1 Data 32K (x4)
L1 Instruction 32K (x4)
L2 Unified 256K (x4)
L3 Unified 8192K (x1)
--------------------------------------------------
Benchmark Time CPU Iterations
--------------------------------------------------
use_stat 815 ns 813 ns 861291
use_open 2007 ns 1919 ns 346273
use_access 1186 ns 1006 ns 683024
use_boost 831 ns 830 ns 831233
下面是我的基准代码:
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <dirent.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include "boost/filesystem.hpp"
#include <benchmark/benchmark.h>
const std::string fname("filesystem.cpp");
struct stat buf;
// Use stat function
void use_stat(benchmark::State &state) {
for (auto _ : state) {
benchmark::DoNotOptimize(stat(fname.data(), &buf));
}
}
BENCHMARK(use_stat);
// Use open function
void use_open(benchmark::State &state) {
for (auto _ : state) {
int fd = open(fname.data(), O_RDONLY);
if (fd > -1) close(fd);
}
}
BENCHMARK(use_open);
// Use access function
void use_access(benchmark::State &state) {
for (auto _ : state) {
benchmark::DoNotOptimize(access(fname.data(), R_OK));
}
}
BENCHMARK(use_access);
// Use boost
void use_boost(benchmark::State &state) {
for (auto _ : state) {
boost::filesystem::path p(fname);
benchmark::DoNotOptimize(boost::filesystem::exists(p));
}
}
BENCHMARK(use_boost);
BENCHMARK_MAIN();
all_of (begin(R), end(R), [](auto&p){ exists(p); })
其中R是你的路径序列,exists()来自未来std或当前boost。如果你自己卷,简单点,
bool exists (string const& p) { return ifstream{p}; }
分支解决方案并不是绝对可怕的,它不会吞噬文件描述符,
bool exists (const char* p) {
#if defined(_WIN32) || defined(_WIN64)
return p && 0 != PathFileExists (p);
#else
struct stat sb;
return p && 0 == stat (p, &sb);
#endif
}