AtomicBoolean做了哪些volatile boolean不能做到的事情?


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两者都是相同的概念,但在原子布尔中,它将为操作提供原子性,以防cpu切换发生在两者之间。

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布尔基元类型是原子的,用于写和读操作,volatile保证happens before原则。因此,如果您需要一个简单的get()和set(),那么您不需要AtomicBoolean。

另一方面,如果你需要在设置一个变量的值之前执行一些检查,例如。"如果为真,则设置为假",那么您也需要原子地执行此操作,在这种情况下使用compareAndSet和AtomicBoolean提供的其他方法,因为如果您尝试使用volatile boolean实现此逻辑,则需要一些同步来确保get和set之间的值没有更改。

Volatile boolean vs AtomicBoolean

Atomic*类包装了相同类型的volatile原语。来源:

public class AtomicLong extends Number implements java.io.Serializable {
   ...
   private volatile long value;
   ...
   public final long get() {
       return value;
   }
   ...
   public final void set(long newValue) {
       value = newValue;
   }

如果你所做的只是获取和设置一个Atomic*,那么你也可以用一个volatile字段来代替。

AtomicBoolean做了哪些volatile boolean不能做到的事情?

原子类为您提供了提供更高级功能的方法,例如用于数字的incrementAndGet(),用于布尔值的compareAndSet(),以及其他实现多重操作(get/increment/set, test/set)而无需锁定的方法。这就是为什么Atomic*类如此强大。

例如,如果多个线程使用++使用下面的代码,就会出现竞争条件,因为++实际上是:get、increment和set。

private volatile value;
...
// race conditions here
value++;

然而,下面的代码将在多线程环境中安全工作,没有锁:

private final AtomicLong value = new AtomicLong();
...
value.incrementAndGet();

同样重要的是要注意,从对象的角度来看,使用Atomic*类包装volatile字段是封装关键共享资源的好方法。这意味着开发人员不能假设字段不共享就处理它,可能会在字段++中注入问题;或其他引入竞态条件的代码。

AtomicBoolean有一些方法可以原子地执行复合操作,而不必使用同步块。另一方面,volatile布尔值只能在同步块中执行复合操作。

读取/写入volatile boolean的内存效果分别与AtomicBoolean的get和set方法相同。

例如,compareAndSet方法将自动执行以下操作(没有同步块):

if (value == expectedValue) {
    value = newValue;
    return true;
} else {
    return false;
}

因此,compareAndSet方法将允许您编写保证只执行一次的代码,即使是从多个线程调用时也是如此。例如:

final AtomicBoolean isJobDone = new AtomicBoolean(false);

...

if (isJobDone.compareAndSet(false, true)) {
    listener.notifyJobDone();
}

保证只通知侦听器一次(假设没有其他线程将AtomicBoolean设置为true后再次设置为false)。

如果你只有一个线程修改你的布尔值,你可以使用一个volatile布尔值(通常你这样做是为了在线程的主循环中定义一个停止变量)。

但是,如果有多个线程修改布尔值,则应该使用AtomicBoolean。否则,以下代码是不安全的:

boolean r = !myVolatileBoolean;

该操作分两步完成:

读取布尔值。 写入布尔值。

如果其他线程修改了#1到2#之间的值,您可能会得到错误的结果。AtomicBoolean方法通过原子地执行步骤#1和#2来避免这个问题。

它们完全不同。考虑下面这个易变整数的例子:

volatile int i = 0;
void incIBy5() {
    i += 5;
}

如果两个线程并发调用这个函数,i可能在后面是5,因为编译后的代码会有点类似于这个(除了你不能同步int):

void incIBy5() {
    int temp;
    synchronized(i) { temp = i }
    synchronized(i) { i = temp + 5 }
}

如果一个变量是volatile的,那么对它的每个原子访问都是同步的,但是并不总是很明显什么才是原子访问。使用Atomic*对象,可以保证每个方法都是“原子的”。

因此,如果使用AtomicInteger和getAndAdd(int delta),可以确保结果为10。以同样的方式,如果两个线程同时对一个布尔变量求反,使用AtomicBoolean可以确保它之后具有原始值,而使用volatile布尔则不能。

因此,每当有多个线程修改一个字段时,您需要使其原子化或使用显式同步。

volatile的用途是不同的。考虑这个例子

volatile boolean stop = false;
void loop() {
    while (!stop) { ... }
}
void stop() { stop = true; }

如果有一个线程运行loop(),另一个线程调用stop(),如果省略volatile,可能会陷入无限循环,因为第一个线程可能缓存stop的值。这里,volatile提示编译器在优化时要更加小心。