参考透明度是什么意思?我曾听人描述它为“这意味着你可以用等号替换等号”,但这似乎是一个不充分的解释。


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请注意,这个“意义”的概念是发生在观察者头脑中的事情。因此,同样的“参考”对不同的人可能意味着不同的事情。例如,我们在维基百科上有一个爱丁堡消歧页面。

在编程上下文中出现的一个相关问题可能是多态性。

也许我们应该为特殊情况下的多态(或者甚至是强制转换)取一个名字,其中不同的多态情况在语义上是等价的(而不是完全相似)。例如,数字1——可以用整数类型、复杂类型或任何其他类型表示——可以用多态方式处理)。

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请注意,这个“意义”的概念是发生在观察者头脑中的事情。因此,同样的“参考”对不同的人可能意味着不同的事情。例如,我们在维基百科上有一个爱丁堡消歧页面。

在编程上下文中出现的一个相关问题可能是多态性。

也许我们应该为特殊情况下的多态(或者甚至是强制转换)取一个名字,其中不同的多态情况在语义上是等价的(而不是完全相似)。例如,数字1——可以用整数类型、复杂类型或任何其他类型表示——可以用多态方式处理)。

引用透明函数是只依赖于其输入的函数。

引用透明性是函数式编程中常用的术语,它意味着给定一个函数和一个输入值,您将始终收到相同的输出。也就是说,函数中没有使用外部状态。

下面是一个引用透明函数的例子:

int plusOne(int x)
{
  return x+1;
}

对于引用透明函数,给定一个输入和一个函数,您可以用一个值替换它,而不是调用函数。所以我们不用参数5来调用+ one,我们可以用6来代替它。

另一个很好的例子是一般的数学。在数学中,给定一个函数和一个输入值,它总是映射到相同的输出值。F (x) = x + 1。因此,数学中的函数是指透明的。

这个概念对研究人员来说很重要,因为它意味着当您拥有一个引用透明的函数时,它有助于实现简单的自动并行化和缓存。

引用透明性总是用在像Haskell这样的函数式语言中。

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与之相反的是参照不透明的概念。这句话的意思正好相反。调用该函数可能并不总是产生相同的输出。

//global G
int G = 10;

int plusG(int x)
{//G can be modified externally returning different values.
  return x + G;
}

另一个例子是面向对象编程语言中的成员函数。成员函数通常对其成员变量进行操作,因此是引用不透明的。成员函数当然可以是引用透明的。

还有一个例子是从文本文件中读取并打印输出的函数。这个外部文本文件可以随时更改,因此该函数将是引用不透明的。

表示性语义是建立在建模语言的基础上,通过构建域来构成可表示性值。 函数式程序员使用术语值来描述基于语言重写规则的计算的收敛性。它的操作语义。

在1中,有两种语言的清晰度:

被建模的那个,目标语言 建模的语言,元语言

2、由于对象和元语言的紧密性,它们可能会被混淆。

作为一名语言实现者,我发现我需要经常记住这个区别。

所以Reddy教授,我可以这样解释你吗?

在函数式编程和语义的上下文中,术语引用 透明度不是指的透明。

引用透明性可以简单地表述为:

一个表达式在任何上下文中总是求相同的结果[1], 一个函数,如果给定相同的参数两次,必须产生相同的结果两次。

例如,编程语言Haskell是一种纯函数式语言;这意味着它是引用透明的。