并发是让两个任务在不同的线程上并行运行。然而,异步方法在同一个线程上并行运行。这是如何实现的?还有,并行性呢?
这三个概念有什么不同?
并发是让两个任务在不同的线程上并行运行。然而,异步方法在同一个线程上并行运行。这是如何实现的?还有,并行性呢?
这三个概念有什么不同?
当前回答
这里有一些语义需要澄清:
并发或并行是资源争用的问题,而异步是关于控制流的问题。
不同的过程(或它们的组成操作)被称为异步的,当它们的处理顺序没有确定的实现时;换句话说,它们中的任何一个都有可能在任何给定的时间t被处理。根据定义,多个处理器(例如cpu或Persons)使多个处理器同时被处理成为可能;在单个处理器上,它们的处理是交错的(例如线程)。
当异步过程或操作共享资源时,它们被称为Concurrent;当没有资源共享(例如不同的处理器和存储)时,并行性是微不足道的保证;否则必须解决并发控制问题。
因此,异步过程或操作可以与其他过程或操作并行或并发地处理。
其他回答
“同步和异步是编程模型。并发和并行是任务执行的方式……” 来源:https://medium.com/better - programming/sync vs -异步并发- vs - vs - 5754 cdb60f66平行
换句话说,同步和异步描述了在进行函数调用时程序如何执行(它是等待还是继续执行?),而并发和并行描述了函数(任务)将如何执行(并发=可能同时执行,并行=有效地同时执行)。
并发+并行都意味着同时运行多个任务。我看到一些人认为这是有区别的,但这取决于你咨询的参考文献,没有真正的正确或错误的答案。
Asynchronous: In some communities this means non-blocking code, which can mean two things: It almost always means it will not block an OS thread. However, non-blocking can optionally mean that the next line of source code in a function will continue to run without delay. In Python await asyncio.sleep(5) blocks execution of the function, but not the OS thread, and that is considered async. In Golang, you have "goroutines" that similarly to Python's await, they block execution of code, but not OS threads, however, this is not referred to as async in the Golang community. It's just concurrent programming.
并发和并行实际上是相同的原理,两者都与同时执行的任务有关,尽管我想说并行任务应该是真正的多任务,“同时”执行,而并发可能意味着任务共享执行线程,同时仍然看起来是并行执行。
异步方法与前两个概念没有直接关系,异步被用来呈现并发或并行任务的印象,但实际上异步方法调用通常用于需要在当前应用程序之外执行工作的进程,我们不希望等待和阻塞应用程序等待响应。
例如,从数据库获取数据可能需要时间,但我们不想阻塞UI等待数据。异步调用接受回调引用,并在请求被放置到远程系统后立即将执行返回给您的代码。当远程系统执行所需的任何处理时,UI可以继续响应用户,一旦它将数据返回给回调方法,那么该方法就可以适当地更新UI(或移交更新)。
从用户的角度来看,它看起来像多任务处理,但它可能不是。
EDIT
可能值得补充的是,在许多实现中,异步方法调用会导致线程启动,但这不是必要的,这实际上取决于正在执行的操作以及如何将响应通知回系统。
并发性可能发生在以下几种场景中:
异步——这意味着你的程序执行非阻塞操作。例如,它可以通过HTTP发起对远程资源的请求,然后在等待接收响应的同时继续执行一些其他任务。这有点像你发了一封电子邮件,然后继续你的生活,没有等待回复。
并行性——这意味着您的程序利用多核机器的硬件,通过将工作分解为任务,在同一时间执行任务,每个任务都在单独的核心上执行。这有点像洗澡时唱歌:你实际上是在同时做两件事。
多线程——这是一种允许不同线程并发执行的软件实现。多线程程序似乎同时在做几件事,即使它运行在单核机器上。这有点像通过各种IM窗口与不同的人聊天;虽然你实际上是在来回切换,但最终结果是你同时进行了多个对话。
这里有一些语义需要澄清:
并发或并行是资源争用的问题,而异步是关于控制流的问题。
不同的过程(或它们的组成操作)被称为异步的,当它们的处理顺序没有确定的实现时;换句话说,它们中的任何一个都有可能在任何给定的时间t被处理。根据定义,多个处理器(例如cpu或Persons)使多个处理器同时被处理成为可能;在单个处理器上,它们的处理是交错的(例如线程)。
当异步过程或操作共享资源时,它们被称为Concurrent;当没有资源共享(例如不同的处理器和存储)时,并行性是微不足道的保证;否则必须解决并发控制问题。
因此,异步过程或操作可以与其他过程或操作并行或并发地处理。