在Dart中,const和final关键字之间有什么区别?
当前回答
简单的单词:
常量
值必须在编译时已知,即来自内部文件的值。
示例:API键,应用程序支持的语言或helper文件中的任何变量,基本上是应用程序附带的任何东西。
最后
值必须在运行时已知。
它可以是上面的数据,也可以是设备信息,当应用程序启动时将被检查,或者当应用程序启动时从API或服务器加载的数据,但在应用程序准备使用之前,即你需要检查用户是否登录,你的应用程序将从服务器加载或检查会话令牌。
其他回答
你不能使用final对象初始化const对象。例如:
final myConst = 1;
const myFinal = 2;
final a = myConst; // possible
final b = myFinal; // possible
const c = myConst; // this is not possible
const d = myFinal; // possible
dart的网站上有一个帖子,解释得很好。
最后:
"final"表示单赋值:final变量或字段必须有初始化式。一旦赋值,最终变量的值就不能更改。Final修改变量。
常量:
“const”在Dart中有一个更复杂和微妙的含义。Const用于修改值。你可以在创建集合时使用它,比如const[1,2,3],也可以在构造对象(而不是new)时使用它,比如const Point(2,3)。在这里,const意味着对象的整个深度状态可以完全在编译时确定,对象将被冻结并且完全不可变。
Const对象有几个有趣的属性和限制:
它们必须从可以在编译时计算的数据中创建。const对象不能访问运行时计算所需的任何内容。1 + 2是一个有效的const表达式,但new DateTime.now()不是。
它们是深刻的、传递的不可变的。如果final字段包含一个集合,则该集合仍然可以是可变的。如果你有一个const集合,它里面的所有东西也必须是const,递归地。
它们被规范化了。这有点像字符串实习:对于任何给定的const值,无论对const表达式求值多少次,都会创建一个const对象并重新使用。
那么,这意味着什么呢?
Const: If the value you have is computed at runtime (new DateTime.now(), for example), you can not use a const for it. However, if the value is known at compile time (const a = 1;), then you should use const over final. There are 2 other large differences between const and final. Firstly, if you're using const inside a class, you have to declare it as static const rather than just const. Secondly, if you have a const collection, everything inside of that is in const. If you have a final collection, everything inside of that is not final.
最后: 如果在编译时不知道Final的值,则应该在const上使用Final,并且它将在运行时计算/获取。如果你想要一个不可更改的HTTP响应,如果你想从数据库中获取一些东西,或者如果你想从本地文件中读取,请使用final。编译时不知道的任何东西都应该在const上使用final。
话虽如此,const和final都不能被重赋,但final对象中的字段,只要它们本身不是const或final,就可以被重赋(不像const)。
final和const都防止变量被重新赋值(类似于Java中的final或JavaScript中的const)。
这种差异与内存的分配方式有关。在运行时为final变量分配内存,在编译时为const变量分配内存。最后一个修饰符应该是更常用的,因为许多程序变量不需要任何内存,因为程序逻辑不会调用它们进行初始化。对于一个const变量,你基本上是在告诉计算机,“嘿,我需要这个变量的内存,因为我知道我将会需要它。”
以这种方式思考它们可以更容易地理解它们在语法用法上的差异。主要是final变量可以是实例变量,而const必须是类上的静态变量。这是因为实例变量是在运行时创建的,而const变量(根据定义)不是。因此,类上的const变量必须是静态的,这意味着类上存在该变量的单个副本,而不管该类是否实例化。
这段视频相当简单地解释了这一点: https://www.youtube.com/watch?v=9ZZL3iyf4Vk
本文将更深入地讨论并解释两者之间非常重要的语义差异,即final修改变量而const修改值,这本质上归结为只能初始化编译时可派生的const值。
https://news.dartlang.org/2012/06/const-static-final-oh-my.html
合并@Meyi和@faisal-naseer的答案,并与小程序进行比较。
常量:
Const关键字,用于创建存储编译时常量值的变量。编译时常量值是一个在编译时为常量的值:-)
例如,5是一个编译时常数。而DateTime.now()不是编译时间常量。因为这个方法将返回行在运行时被执行的时间。所以我们不能将DateTime.now()赋值给一个const变量。
const a = 5;
// Uncommenting below statement will cause compile time error.
// Because we can't able to assign a runtime value to a const variable
// const b = DateTime.now();
应在同一行进行初始化。
const a = 5;
// Uncommenting below 2 statement will cause compilation error.
// Because const variable must be initialized at the same line.
// const b;
// b = 6;
以下所有陈述均可接受。
// Without type or var
const a = 5;
// With a type
const int b = 5;
// With var
const var c = 6;
类级别的const变量应该像下面这样初始化。
Class A {
static const a = 5;
}
实例级const变量不可用。
Class A {
// Uncommenting below statement will give compilation error.
// Because const is not possible to be used with instance level
// variable.
// const a = 5;
}
const的另一个主要用途是使对象不可变。要使类对象不可变,我们需要使用const关键字和构造函数,并将所有字段设置为final,如下所述。
Class A {
final a, b;
const A(this.a, this.b);
}
void main () {
// There is no way to change a field of object once it's
// initialized.
const immutableObja = const A(5, 6);
// Uncommenting below statement will give compilation error.
// Because you are trying to reinitialize a const variable
// with other value
// immutableObja = const A(7, 9);
// But the below one is not the same. Because we are mentioning objA
// is a variable of a class A. Not const. So we can able to assign
// another object of class A to objA.
A objA = const A(8, 9);
// Below statement is acceptable.
objA = const A(10, 11);
}
我们可以对列表使用const关键字。
const a = const[] -初始化为const的变量a,它包含一个const对象的列表(例如:,列表应该只包含编译时间常量和不可变对象)。所以我们不能用另一个列表赋值a。
var a = const[] -初始化为var的变量a,其中包含一个const对象列表。所以我们可以将另一个列表赋值给变量a。
Class A {
final a, b;
const A(this.a, this.b);
}
class B {
B(){ // Doing something }
}
void main() {
const constantListOfInt = const [5, 6, 7,
// Uncommenting below statement give compilation error.
// Because we are trying to add a runtime value
// to a constant list
// DateTime.now().millisecondsSinceEpoch
];
const constantListOfConstantObjA = const [
A(5, 6),
A(55, 88),
A(100, 9),
];
// Uncommenting below 2 statements will give compilation error.
// Because we are trying to reinitialize with a new list.
// constantListOfInt = [8, 9, 10];
// constantListOfConstantObjA = const[A(55, 77)];
// But the following lines are little different. Because we are just
// trying to assign a list of constant values to a variable. Which
// is acceptable
var variableWithConstantList = const [5, 6, 7];
variableWithConstantList = const [10, 11, 15];
var variableOfConstantListOfObjA = const [A(5, 8), A(7, 9), A(10, 4)];
variableWithConstantList = const [A(9, 10)];
}
最后:
Final关键字还用于使变量保持恒定值。一旦初始化,就不能更改值。
final a = 5;
// Uncommenting below statement will give compilation error.
// Because a is declared as final.
// a = 6;
以下所有陈述均可接受。
// Without type or var
final a = 5;
// With a type
final int b = 5;
// Can't use var along with final keyword. Uncommenting below line cause compilation issue.
// final var c = 6;
能够分配运行时值。
// DateTime.now() will return the time when the line is getting
// executed. Which is a runtime value.
final a = DateTime.now();
var b = 5;
final c = b;
类级final变量必须在同一行中初始化。
Class A {
static final a = 5;
static final b = DateTime.now();
}
实例级final变量必须在同一行或在构造函数初始化中初始化。该值将在创建对象时被放入内存中。
Class A {
final a = 5;
}
// Constructor with a parameter.
Class B {
final b;
B(this.b);
}
// Constructor with multiple parameter.
Class C {
final c;
C(this.c, int d) {
// Do something with d
}
}
void main() {
A objA = new A();
B objB = new B(5);
C objC = new C(5, 6);
}
分配一个列表。
final a = [5, 6, 7, 5.6, A()];
// Uncommenting Below statement will give compilation error.
// Because we are trying to reinitialize the object with another list.
// a = [9.9, 10, B()];
const是一个编译时常量。
final是一个运行时常数。
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