我试图在Swift中创建一个NSTimer,但我遇到了一些麻烦。
NSTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: test(), userInfo: nil, repeats: true)
Test()是同一个类中的一个函数。
我在编辑器中得到一个错误:
无法找到一个超载的'init'接受提供的
参数
当我把selector: test()改为selector: nil时,错误就消失了。
我试过了:
选择器:测试()
选择器:测试
选择器:选择器(测试())
但是什么都没用,我在参考文献中找不到解决方案。
我发现很多答案都很有用,但我不清楚如何用一个不是按钮的东西来做到这一点。我在swift中添加了一个手势识别器到UILabel中,所以在阅读以上所有内容后,我发现以下是对我有用的:
let tapRecognizer = UITapGestureRecognizer(
target: self,
action: "labelTapped:")
其中“Selector”被声明为:
func labelTapped(sender: UILabel) { }
请注意,它是公共的,我没有使用Selector()语法,但也可以这样做。
let tapRecognizer = UITapGestureRecognizer(
target: self,
action: Selector("labelTapped:"))
斯威夫特4.1
与样本的轻拍手势
let gestureRecognizer = UITapGestureRecognizer()
self.view.addGestureRecognizer(gestureRecognizer)
gestureRecognizer.addTarget(self, action: #selector(self.dismiss(completion:)))
// Use destination 'Class Name' directly, if you selector (function) is not in same class.
//gestureRecognizer.addTarget(self, action: #selector(DestinationClass.dismiss(completion:)))
@objc func dismiss(completion: (() -> Void)?) {
self.dismiss(animated: true, completion: completion)
}
有关选择器表达式的更多细节,请参阅Apple的文档
如果你想从NSTimer中传递一个参数给函数,那么这里是你的解决方案:
var somethingToPass = "It worked"
let timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.01, target: self, selector: "tester:", userInfo: somethingToPass, repeats: false)
func tester(timer: NSTimer)
{
let theStringToPrint = timer.userInfo as String
println(theStringToPrint)
}
在选择器文本(tester:)中包含冒号,参数则放在userInfo中。
你的函数应该以NSTimer作为参数。然后提取userInfo以获得传递的参数。