假设MyTable的表结构(KEY, datafield1, datafield2…)
通常,我希望更新现有记录,或者插入不存在的新记录。
从本质上讲:
IF (key exists)
run update command
ELSE
run insert command
最好的写法是什么?
假设MyTable的表结构(KEY, datafield1, datafield2…)
通常,我希望更新现有记录,或者插入不存在的新记录。
从本质上讲:
IF (key exists)
run update command
ELSE
run insert command
最好的写法是什么?
当前回答
在SQL Server 2008中,您可以使用MERGE语句
其他回答
如果你使用ADO。NET, DataAdapter处理这个。
如果你想自己处理,方法如下:
确保在键列上有一个主键约束。
然后你:
进行更新 如果更新失败是因为已经存在具有键的记录,则执行插入操作。如果更新没有失败,您就完成了。
你也可以反过来做,即先做插入,然后在插入失败时进行更新。通常第一种方法更好,因为更新比插入更频繁。
Before everyone jumps to HOLDLOCK-s out of fear from these nafarious users running your sprocs directly :-) let me point out that you have to guarantee uniqueness of new PK-s by design (identity keys, sequence generators in Oracle, unique indexes for external ID-s, queries covered by indexes). That's the alpha and omega of the issue. If you don't have that, no HOLDLOCK-s of the universe are going to save you and if you do have that then you don't need anything beyond UPDLOCK on the first select (or to use update first).
scproc通常在非常受控的条件下运行,并假设有可信的调用者(中间层)。这意味着如果一个简单的upsert模式(更新+插入或合并)看到重复的PK,这意味着在中间层或表设计中存在错误,SQL将在这种情况下调用错误并拒绝记录。在这种情况下,放置HOLDLOCK除了降低性能外,还等于吃掉异常并接收潜在的错误数据。
话虽如此,使用MERGE或UPDATE然后INSERT在您的服务器上更容易,而且更容易出错,因为您不必记得在第一次选择时添加(UPDLOCK)。此外,如果您正在小批量地进行插入/更新,则需要了解数据,以便决定某个事务是否合适。如果它只是一个不相关记录的集合,那么额外的“包络”交易将是有害的。
不要忘记事务。性能很好,但是简单的方法(IF EXISTS..)非常危险。 当多个线程将尝试执行插入或更新时,您可以轻松地 获取主键冲突。
由@Beau Crawford和@Esteban提供的解决方案显示了大致的想法,但容易出错。
为了避免死锁和PK违规,你可以使用如下方法:
begin tran
if exists (select * from table with (updlock,serializable) where key = @key)
begin
update table set ...
where key = @key
end
else
begin
insert into table (key, ...)
values (@key, ...)
end
commit tran
or
begin tran
update table with (serializable) set ...
where key = @key
if @@rowcount = 0
begin
insert into table (key, ...) values (@key,..)
end
commit tran
如果执行UPDATE If -no-rows-updated then INSERT路由,考虑先执行INSERT以防止竞争条件(假设没有插入DELETE)
INSERT INTO MyTable (Key, FieldA)
SELECT @Key, @FieldA
WHERE NOT EXISTS
(
SELECT *
FROM MyTable
WHERE Key = @Key
)
IF @@ROWCOUNT = 0
BEGIN
UPDATE MyTable
SET FieldA=@FieldA
WHERE Key=@Key
IF @@ROWCOUNT = 0
... record was deleted, consider looping to re-run the INSERT, or RAISERROR ...
END
除了避免竞争条件之外,如果在大多数情况下记录已经存在,那么这将导致INSERT失败,浪费CPU。
在SQL2008以后使用MERGE可能更可取。
如果您首先尝试更新,然后插入,那么竞态条件真的重要吗? 假设你有两个线程想要为key key设置一个值:
线程1:value = 1 线程2:value = 2
竞态条件场景示例
键没有定义 线程1更新失败 线程2更新失败 线程1或线程2中的一个成功插入。例如线程1 另一个线程插入失败(错误重复键)-线程2。 结果:要插入的两个步骤中的“第一个”决定值。 期望结果:最后一个线程写入数据(更新或插入)应该决定值
但;在多线程环境中,操作系统调度器决定线程执行的顺序——在上面的场景中,我们有这个竞争条件,是操作系统决定执行的顺序。从系统的观点来看,说“线程1”或“线程2”是“第一个”是错误的。
当线程1和线程2的执行时间非常接近时,竞态条件的结果并不重要。唯一的要求应该是其中一个线程应该定义结果值。
对于实现:如果更新后插入导致错误的“重复键”,这应该被视为成功。
此外,我们当然不应该假定数据库中的值与您最后写入的值相同。