我怎么能让一个UIScrollView滚动到我的代码底部?或者用更一般的方式,到子视图的任意点?
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Xamarin的。iOS版本的接受答案
var bottomOffset = new CGPoint (0,
scrollView.ContentSize.Height - scrollView.Frame.Size.Height
+ scrollView.ContentInset.Bottom);
scrollView.SetContentOffset (bottomOffset, false);
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正如这里所解释的 https://janeshswift.com/ios/swift/how-to-scroll-to-a-position-programmatically-in-uiscrollview/
我们可以创建一个自定义UIScrollView扩展为
extension UIScrollView {
func scrollToTop(animated: Bool = false) {
setContentOffset(CGPoint(x: contentOffset.x, y: -adjustedContentInset.top), animated: animated)
}
var bottomContentOffsetY: CGFloat {
max(contentSize.height - bounds.height + adjustedContentInset.bottom, -adjustedContentInset.top)
}
func scrollToBottom(animated: Bool = false) {
setContentOffset(CGPoint(x: contentOffset.x, y: bottomContentOffsetY), animated: animated)
}
func scrollToLeading(animated: Bool = false) {
setContentOffset(CGPoint(x: -adjustedContentInset.left, y: contentOffset.y), animated: animated)
}
var trailingContentOffsetX: CGFloat {
max(contentSize.width - bounds.width + adjustedContentInset.right, -adjustedContentInset.left)
}
func scrollToTrailing(animated: Bool = false) {
setContentOffset(CGPoint(x: trailingContentOffsetX, y: contentOffset.y), animated: animated)
}
func scrollViewToVisible(_ view: UIView, animated: Bool = false) {
scrollRectToVisible(convert(view.bounds, from: view), animated: true)
}
var isOnTop: Bool {
contentOffset.y <= -adjustedContentInset.top
}
var isOnBottom: Bool {
contentOffset.y >= bottomContentOffsetY
}
}
把它当作——
DispatchQueue.main.async {
self.itemsScrollView.scrollToBottom()
}
Xamarin的。iOS版本的接受答案
var bottomOffset = new CGPoint (0,
scrollView.ContentSize.Height - scrollView.Frame.Size.Height
+ scrollView.ContentInset.Bottom);
scrollView.SetContentOffset (bottomOffset, false);
确保内容底部可见的一个好方法是使用以下公式:
contentOffsetY = MIN(0, contentHeight - boundsHeight)
这确保内容的下边缘始终位于视图的下边缘或高于视图的下边缘。MIN(0,…)是必需的,因为UITableView(可能还有UIScrollView)确保当用户试图通过可见的抓取contentOffsetY = 0来滚动时,contentOffsetY >= 0。对于用户来说,这看起来很奇怪。
实现这个的代码是:
UIScrollView scrollView = ...;
CGSize contentSize = scrollView.contentSize;
CGSize boundsSize = scrollView.bounds.size;
if (contentSize.height > boundsSize.height)
{
CGPoint contentOffset = scrollView.contentOffset;
contentOffset.y = contentSize.height - boundsSize.height;
[scrollView setContentOffset:contentOffset animated:YES];
}
而马特的解决方案似乎对我来说是正确的,你需要考虑到集合视图嵌入,如果有一个已经设置。
修改后的代码为:
CGSize csz = sv.contentSize;
CGSize bsz = sv.bounds.size;
NSInteger bottomInset = sv.contentInset.bottom;
if (sv.contentOffset.y + bsz.height + bottomInset > csz.height) {
[sv setContentOffset:CGPointMake(sv.contentOffset.x,
csz.height - bsz.height + bottomInset)
animated:YES];
}
Swift 2.2解决方案,考虑了contentInset
let bottomOffset = CGPoint(x: 0, y: scrollView.contentSize.height - scrollView.bounds.size.height + scrollView.contentInset.bottom)
scrollView.setContentOffset(bottomOffset, animated: true)
这应该是一个扩展
extension UIScrollView {
func scrollToBottom() {
let bottomOffset = CGPoint(x: 0, y: contentSize.height - bounds.size.height + contentInset.bottom)
setContentOffset(bottomOffset, animated: true)
}
}
注意,您可能想检查bottomOffset。滚动前的Y > 0
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