我怎么能让一个UIScrollView滚动到我的代码底部?或者用更一般的方式,到子视图的任意点?


当前回答

将内容偏移设置为内容大小的高度是错误的:它将内容的底部滚动到滚动视图的顶部,因此看不到。

正确的解决方案是滚动内容的底部到滚动视图的底部,就像这样(sv是UIScrollView):

CGSize csz = sv.contentSize;
CGSize bsz = sv.bounds.size;
if (sv.contentOffset.y + bsz.height > csz.height) {
    [sv setContentOffset:CGPointMake(sv.contentOffset.x, 
                                     csz.height - bsz.height) 
                animated:YES];
}

其他回答

CGFloat yOffset = scrollView.contentOffset.y;

CGFloat height = scrollView.frame.size.height;

CGFloat contentHeight = scrollView.contentSize.height;

CGFloat distance = (contentHeight  - height) - yOffset;

if(distance < 0)
{
    return ;
}

CGPoint offset = scrollView.contentOffset;

offset.y += distance;

[scrollView setContentOffset:offset animated:YES];

Xamarin的。iOS版本的UICollectionView的接受答案,便于复制和粘贴

var bottomOffset = new CGPoint (0, CollectionView.ContentSize.Height - CollectionView.Frame.Size.Height + CollectionView.ContentInset.Bottom);          
CollectionView.SetContentOffset (bottomOffset, false);

使用UIScrollView的setContentOffset:animated:函数滚动到Swift的底部。

let bottomOffset : CGPoint = CGPointMake(0, scrollView.contentSize.height - scrollView.bounds.size.height + scrollView.contentInset.bottom)
scrollView.setContentOffset(bottomOffset, animated: true)

而马特的解决方案似乎对我来说是正确的,你需要考虑到集合视图嵌入,如果有一个已经设置。

修改后的代码为:

CGSize csz = sv.contentSize;
CGSize bsz = sv.bounds.size;
NSInteger bottomInset = sv.contentInset.bottom;
if (sv.contentOffset.y + bsz.height + bottomInset > csz.height) {
    [sv setContentOffset:CGPointMake(sv.contentOffset.x, 
                                     csz.height - bsz.height + bottomInset) 
                animated:YES];
}

确保内容底部可见的一个好方法是使用以下公式:

contentOffsetY = MIN(0, contentHeight - boundsHeight)

这确保内容的下边缘始终位于视图的下边缘或高于视图的下边缘。MIN(0,…)是必需的,因为UITableView(可能还有UIScrollView)确保当用户试图通过可见的抓取contentOffsetY = 0来滚动时,contentOffsetY >= 0。对于用户来说,这看起来很奇怪。

实现这个的代码是:

UIScrollView scrollView = ...;
CGSize contentSize = scrollView.contentSize;
CGSize boundsSize = scrollView.bounds.size;
if (contentSize.height > boundsSize.height)
{
    CGPoint contentOffset = scrollView.contentOffset;
    contentOffset.y = contentSize.height - boundsSize.height;
    [scrollView setContentOffset:contentOffset animated:YES];
}