我怎么能让一个UIScrollView滚动到我的代码底部?或者用更一般的方式,到子视图的任意点?


当前回答

对我没用,当我在UITableViewController上使用它时。tableView (iOS 4.1),添加footerView后。它滚动出边界,显示黑屏。

可选择的解决方案:

 CGFloat height = self.tableView.contentSize.height; 

 [self.tableView setTableFooterView: myFooterView];
 [self.tableView reloadData];

 CGFloat delta = self.tableView.contentSize.height - height;
 CGPoint offset = [self.tableView contentOffset];
 offset.y += delta;

 [self.tableView setContentOffset: offset animated: YES];

其他回答

要滚动到底部,我们必须使用目标视图的最大高度。

import UIKit

extension UIScrollView {

    func scrollToBottomOf(targetView: UIView, animated: Bool) {
        setContentOffset(CGPoint(x:targetView.frame.minX, y:targetView.frame.maxY), animated: animated)
    }
}

//func invocation example 
optionScrollView.scrollToBottomOf(targetView: self.optionsStackView, animated: false)

使用(可选)footerView和contentInset,解决方案是:

CGPoint bottomOffset = CGPointMake(0, _tableView.contentSize.height - tableView.frame.size.height + _tableView.contentInset.bottom);
if (bottomOffset.y > 0) [_tableView setContentOffset: bottomOffset animated: YES];

而马特的解决方案似乎对我来说是正确的,你需要考虑到集合视图嵌入,如果有一个已经设置。

修改后的代码为:

CGSize csz = sv.contentSize;
CGSize bsz = sv.bounds.size;
NSInteger bottomInset = sv.contentInset.bottom;
if (sv.contentOffset.y + bsz.height + bottomInset > csz.height) {
    [sv setContentOffset:CGPointMake(sv.contentOffset.x, 
                                     csz.height - bsz.height + bottomInset) 
                animated:YES];
}

类别来拯救!

将此添加到共享实用程序头的某处:

@interface UIScrollView (ScrollToBottom)
- (void)scrollToBottomAnimated:(BOOL)animated;
@end

然后是那个实用程序实现:

@implementation UIScrollView(ScrollToBottom)
- (void)scrollToBottomAnimated:(BOOL)animated
{
     CGPoint bottomOffset = CGPointMake(0, self.contentSize.height - self.bounds.size.height);
     [self setContentOffset:bottomOffset animated:animated];
}
@end

然后在任何你喜欢的地方执行它,例如:

[[myWebView scrollView] scrollToBottomAnimated:YES];

将内容偏移设置为内容大小的高度是错误的:它将内容的底部滚动到滚动视图的顶部,因此看不到。

正确的解决方案是滚动内容的底部到滚动视图的底部,就像这样(sv是UIScrollView):

CGSize csz = sv.contentSize;
CGSize bsz = sv.bounds.size;
if (sv.contentOffset.y + bsz.height > csz.height) {
    [sv setContentOffset:CGPointMake(sv.contentOffset.x, 
                                     csz.height - bsz.height) 
                animated:YES];
}