我怎么能让一个UIScrollView滚动到我的代码底部?或者用更一般的方式,到子视图的任意点?


当前回答

对我没用,当我在UITableViewController上使用它时。tableView (iOS 4.1),添加footerView后。它滚动出边界,显示黑屏。

可选择的解决方案:

 CGFloat height = self.tableView.contentSize.height; 

 [self.tableView setTableFooterView: myFooterView];
 [self.tableView reloadData];

 CGFloat delta = self.tableView.contentSize.height - height;
 CGPoint offset = [self.tableView contentOffset];
 offset.y += delta;

 [self.tableView setContentOffset: offset animated: YES];

其他回答

Xamarin的。iOS版本的UICollectionView的接受答案,便于复制和粘贴

var bottomOffset = new CGPoint (0, CollectionView.ContentSize.Height - CollectionView.Frame.Size.Height + CollectionView.ContentInset.Bottom);          
CollectionView.SetContentOffset (bottomOffset, false);

Swift版本的易于复制粘贴的接受答案:

let bottomOffset = CGPoint(x: 0, y: scrollView.contentSize.height - scrollView.bounds.size.height)
scrollView.setContentOffset(bottomOffset, animated: true)

确保内容底部可见的一个好方法是使用以下公式:

contentOffsetY = MIN(0, contentHeight - boundsHeight)

这确保内容的下边缘始终位于视图的下边缘或高于视图的下边缘。MIN(0,…)是必需的,因为UITableView(可能还有UIScrollView)确保当用户试图通过可见的抓取contentOffsetY = 0来滚动时,contentOffsetY >= 0。对于用户来说,这看起来很奇怪。

实现这个的代码是:

UIScrollView scrollView = ...;
CGSize contentSize = scrollView.contentSize;
CGSize boundsSize = scrollView.bounds.size;
if (contentSize.height > boundsSize.height)
{
    CGPoint contentOffset = scrollView.contentOffset;
    contentOffset.y = contentSize.height - boundsSize.height;
    [scrollView setContentOffset:contentOffset animated:YES];
}

你可以使用UIScrollView的setContentOffset:animated:函数滚动到内容视图的任何部分。这里有一些代码可以滚动到底部,假设你的scrollView是self.scrollView:

objective - c:

CGPoint bottomOffset = CGPointMake(0, self.scrollView.contentSize.height - self.scrollView.bounds.size.height + self.scrollView.contentInset.bottom);
[self.scrollView setContentOffset:bottomOffset animated:YES];

迅速:

let bottomOffset = CGPoint(x: 0, y: scrollView.contentSize.height - scrollView.bounds.height + scrollView.contentInset.bottom)
scrollView.setContentOffset(bottomOffset, animated: true)

我发现contentSize并没有真正反映文本的实际大小,所以当尝试滚动到底部时,它会有点偏离。确定实际内容大小的最佳方法实际上是使用NSLayoutManager的usedRectForTextContainer:方法:

UITextView *textView;
CGSize textSize = [textView.layoutManager usedRectForTextContainer:textView.textContainer].size;

要确定在UITextView中实际显示了多少文本,可以通过从帧高度中减去文本容器嵌入来计算。

UITextView *textView;
UIEdgeInsets textInsets = textView.textContainerInset;
CGFloat textViewHeight = textView.frame.size.height - textInsets.top - textInsets.bottom;

然后就很容易滚动了:

// if you want scroll animation, use contentOffset
UITextView *textView;
textView.contentOffset = CGPointMake(textView.contentOffset.x, textSize - textViewHeight);

// if you don't want scroll animation
CGRect scrollBounds = textView.bounds;
scrollBounds.origin = CGPointMake(textView.contentOffset.x, textSize - textViewHeight);
textView.bounds = scrollBounds;

一些数字用于参考空UITextView的不同大小。

textView.frame.size = (width=246, height=50)
textSize = (width=10, height=16.701999999999998)
textView.contentSize = (width=246, height=33)
textView.textContainerInset = (top=8, left=0, bottom=8, right=0)