我怎么能让一个UIScrollView滚动到我的代码底部?或者用更一般的方式,到子视图的任意点?
当前回答
Swift版本的易于复制粘贴的接受答案:
let bottomOffset = CGPoint(x: 0, y: scrollView.contentSize.height - scrollView.bounds.size.height)
scrollView.setContentOffset(bottomOffset, animated: true)
其他回答
对我没用,当我在UITableViewController上使用它时。tableView (iOS 4.1),添加footerView后。它滚动出边界,显示黑屏。
可选择的解决方案:
CGFloat height = self.tableView.contentSize.height;
[self.tableView setTableFooterView: myFooterView];
[self.tableView reloadData];
CGFloat delta = self.tableView.contentSize.height - height;
CGPoint offset = [self.tableView contentOffset];
offset.y += delta;
[self.tableView setContentOffset: offset animated: YES];
Xamarin的。iOS版本的UICollectionView的接受答案,便于复制和粘贴
var bottomOffset = new CGPoint (0, CollectionView.ContentSize.Height - CollectionView.Frame.Size.Height + CollectionView.ContentInset.Bottom);
CollectionView.SetContentOffset (bottomOffset, false);
正如这里所解释的 https://janeshswift.com/ios/swift/how-to-scroll-to-a-position-programmatically-in-uiscrollview/
我们可以创建一个自定义UIScrollView扩展为
extension UIScrollView {
func scrollToTop(animated: Bool = false) {
setContentOffset(CGPoint(x: contentOffset.x, y: -adjustedContentInset.top), animated: animated)
}
var bottomContentOffsetY: CGFloat {
max(contentSize.height - bounds.height + adjustedContentInset.bottom, -adjustedContentInset.top)
}
func scrollToBottom(animated: Bool = false) {
setContentOffset(CGPoint(x: contentOffset.x, y: bottomContentOffsetY), animated: animated)
}
func scrollToLeading(animated: Bool = false) {
setContentOffset(CGPoint(x: -adjustedContentInset.left, y: contentOffset.y), animated: animated)
}
var trailingContentOffsetX: CGFloat {
max(contentSize.width - bounds.width + adjustedContentInset.right, -adjustedContentInset.left)
}
func scrollToTrailing(animated: Bool = false) {
setContentOffset(CGPoint(x: trailingContentOffsetX, y: contentOffset.y), animated: animated)
}
func scrollViewToVisible(_ view: UIView, animated: Bool = false) {
scrollRectToVisible(convert(view.bounds, from: view), animated: true)
}
var isOnTop: Bool {
contentOffset.y <= -adjustedContentInset.top
}
var isOnBottom: Bool {
contentOffset.y >= bottomContentOffsetY
}
}
把它当作——
DispatchQueue.main.async {
self.itemsScrollView.scrollToBottom()
}
确保内容底部可见的一个好方法是使用以下公式:
contentOffsetY = MIN(0, contentHeight - boundsHeight)
这确保内容的下边缘始终位于视图的下边缘或高于视图的下边缘。MIN(0,…)是必需的,因为UITableView(可能还有UIScrollView)确保当用户试图通过可见的抓取contentOffsetY = 0来滚动时,contentOffsetY >= 0。对于用户来说,这看起来很奇怪。
实现这个的代码是:
UIScrollView scrollView = ...;
CGSize contentSize = scrollView.contentSize;
CGSize boundsSize = scrollView.bounds.size;
if (contentSize.height > boundsSize.height)
{
CGPoint contentOffset = scrollView.contentOffset;
contentOffset.y = contentSize.height - boundsSize.height;
[scrollView setContentOffset:contentOffset animated:YES];
}
我发现contentSize并没有真正反映文本的实际大小,所以当尝试滚动到底部时,它会有点偏离。确定实际内容大小的最佳方法实际上是使用NSLayoutManager的usedRectForTextContainer:方法:
UITextView *textView;
CGSize textSize = [textView.layoutManager usedRectForTextContainer:textView.textContainer].size;
要确定在UITextView中实际显示了多少文本,可以通过从帧高度中减去文本容器嵌入来计算。
UITextView *textView;
UIEdgeInsets textInsets = textView.textContainerInset;
CGFloat textViewHeight = textView.frame.size.height - textInsets.top - textInsets.bottom;
然后就很容易滚动了:
// if you want scroll animation, use contentOffset
UITextView *textView;
textView.contentOffset = CGPointMake(textView.contentOffset.x, textSize - textViewHeight);
// if you don't want scroll animation
CGRect scrollBounds = textView.bounds;
scrollBounds.origin = CGPointMake(textView.contentOffset.x, textSize - textViewHeight);
textView.bounds = scrollBounds;
一些数字用于参考空UITextView的不同大小。
textView.frame.size = (width=246, height=50)
textSize = (width=10, height=16.701999999999998)
textView.contentSize = (width=246, height=33)
textView.textContainerInset = (top=8, left=0, bottom=8, right=0)
推荐文章
- 如何删除默认的导航栏空间在SwiftUI导航视图
- 如何在iOS中使用Swift编程segue
- Swift -整数转换为小时/分钟/秒
- 如何舍入一个双到最近的Int在迅速?
- 扁平化数组的数组在Swift
- Swift:声明一个空字典
- 为什么ARC仍然需要@autoreleasepool ?
- 在成功提交我的应用程序后,“太多符号文件”
- 从数组中随机选择一个元素
- 首先添加一个UIView,甚至是导航栏
- 我如何改变UIButton标题颜色?
- 在Swift中如何调用GCD主线程上的参数方法?
- NSLayoutConstraints是可动画的吗?
- iOS -构建失败,CocoaPods无法找到头文件
- Xcode 4挂在“附加到(应用程序名称)”