在解决方案属性中,我已经将我唯一的项目的配置设置为“发布”。

在主例程的开头,我有这样的代码,它显示“Mode=Debug”。 我在最上面还有这两行:

#define DEBUG 
#define RELEASE

我测试的变量对吗?

#if (DEBUG)
            Console.WriteLine("Mode=Debug"); 
#elif (RELEASE)
            Console.WriteLine("Mode=Release"); 
#endif

我的目标是根据调试和发布模式为变量设置不同的默认值。


当前回答

对Tod Thomson的答案稍加修改(私生子化?),将其作为一个静态函数而不是一个单独的类(我希望能够从我已经包含的viewutils类中调用它)。

public static bool isDebugging() {
    bool debugging = false;

    WellAreWe(ref debugging);

    return debugging;
}

[Conditional("DEBUG")]
private static void WellAreWe(ref bool debugging)
{
    debugging = true;
}

其他回答

bool isDebug = false;
Debug.Assert(isDebug = true); // '=', not '=='

方法Debug。Assert具有条件属性DEBUG。如果没有定义,则取消调用和isDebug = true赋值:

如果定义了符号,则包含调用;否则,调用(包括调用参数的计算)将被省略。

如果定义了DEBUG,则isDebug将被设置为true(并传递给DEBUG)。Assert,在这种情况下它什么也不做)。

对Tod Thomson的答案稍加修改(私生子化?),将其作为一个静态函数而不是一个单独的类(我希望能够从我已经包含的viewutils类中调用它)。

public static bool isDebugging() {
    bool debugging = false;

    WellAreWe(ref debugging);

    return debugging;
}

[Conditional("DEBUG")]
private static void WellAreWe(ref bool debugging)
{
    debugging = true;
}

Since the purpose of these COMPILER directives are to tell the compiler NOT to include code, debug code,beta code, or perhaps code that is needed by all of your end users, except say those the advertising department, i.e. #Define AdDept you want to be able include or remove them based on your needs. Without having to change your source code if for example a non AdDept merges into the AdDept. Then all that needs to be done is to include the #AdDept directive in the compiler options properties page of an existing version of the program and do a compile and wa la! the merged program's code springs alive!.

对于还没有准备好进入黄金时段的新流程,或者在发布之前不能在代码中活动的新流程,您可能还想使用声明式。

总之,我就是这么做的。

一个可以为您节省大量时间的技巧-不要忘记,即使您在构建配置下选择了调试(在vs2012/13菜单中,它在build => configuration MANAGER下)-这是不够的。

你需要注意PUBLISH配置,比如:

DEBUG/_DEBUG应该已经在VS中定义了。

在代码中删除#define DEBUG。在构建配置中为特定的构建设置预处理器。

它打印“Mode=Debug”的原因是因为你的#define,然后跳过elif。

正确的检查方法是:

#if DEBUG
    Console.WriteLine("Mode=Debug"); 
#else
    Console.WriteLine("Mode=Release"); 
#endif

不要检查RELEASE。