在解决方案属性中,我已经将我唯一的项目的配置设置为“发布”。

在主例程的开头,我有这样的代码,它显示“Mode=Debug”。 我在最上面还有这两行:

#define DEBUG 
#define RELEASE

我测试的变量对吗?

#if (DEBUG)
            Console.WriteLine("Mode=Debug"); 
#elif (RELEASE)
            Console.WriteLine("Mode=Release"); 
#endif

我的目标是根据调试和发布模式为变量设置不同的默认值。


当前回答

Since the purpose of these COMPILER directives are to tell the compiler NOT to include code, debug code,beta code, or perhaps code that is needed by all of your end users, except say those the advertising department, i.e. #Define AdDept you want to be able include or remove them based on your needs. Without having to change your source code if for example a non AdDept merges into the AdDept. Then all that needs to be done is to include the #AdDept directive in the compiler options properties page of an existing version of the program and do a compile and wa la! the merged program's code springs alive!.

对于还没有准备好进入黄金时段的新流程,或者在发布之前不能在代码中活动的新流程,您可能还想使用声明式。

总之,我就是这么做的。

其他回答

我不是#if之类的东西的超级粉丝,特别是如果你把它散布在你的代码库中,因为如果你不小心,它会给你带来调试构建通过但发布构建失败的问题。

下面是我想出的(灵感来自c#中的#ifdef):

public interface IDebuggingService
{
    bool RunningInDebugMode();
}

public class DebuggingService : IDebuggingService
{
    private bool debugging;

    public bool RunningInDebugMode()
    {
        //#if DEBUG
        //return true;
        //#else
        //return false;
        //#endif
        WellAreWe();
        return debugging;
    }

    [Conditional("DEBUG")]
    private void WellAreWe()
    {
        debugging = true;
    }
}

我更喜欢这样检查它,而不是寻找#define指令:

if (System.Diagnostics.Debugger.IsAttached)
{
   //...
}
else
{
   //...
}

需要注意的是,您当然可以在调试模式下编译和部署一些东西,但仍然没有附加调试器。

删除顶部的定义

#if DEBUG
        Console.WriteLine("Mode=Debug"); 
#else
        Console.WriteLine("Mode=Release"); 
#endif

名称空间

using System.Resources;
using System.Diagnostics;

方法

   private static bool IsDebug()
    {
        object[] customAttributes = Assembly.GetExecutingAssembly().GetCustomAttributes(typeof(DebuggableAttribute), false);
        if ((customAttributes != null) && (customAttributes.Length == 1))
        {
            DebuggableAttribute attribute = customAttributes[0] as DebuggableAttribute;
            return (attribute.IsJITOptimizerDisabled && attribute.IsJITTrackingEnabled);
        }
        return false;
    }

DEBUG/_DEBUG应该已经在VS中定义了。

在代码中删除#define DEBUG。在构建配置中为特定的构建设置预处理器。

它打印“Mode=Debug”的原因是因为你的#define,然后跳过elif。

正确的检查方法是:

#if DEBUG
    Console.WriteLine("Mode=Debug"); 
#else
    Console.WriteLine("Mode=Release"); 
#endif

不要检查RELEASE。