在解决方案属性中,我已经将我唯一的项目的配置设置为“发布”。

在主例程的开头,我有这样的代码,它显示“Mode=Debug”。 我在最上面还有这两行:

#define DEBUG 
#define RELEASE

我测试的变量对吗?

#if (DEBUG)
            Console.WriteLine("Mode=Debug"); 
#elif (RELEASE)
            Console.WriteLine("Mode=Release"); 
#endif

我的目标是根据调试和发布模式为变量设置不同的默认值。


当前回答

bool isDebug = false;
Debug.Assert(isDebug = true); // '=', not '=='

方法Debug。Assert具有条件属性DEBUG。如果没有定义,则取消调用和isDebug = true赋值:

如果定义了符号,则包含调用;否则,调用(包括调用参数的计算)将被省略。

如果定义了DEBUG,则isDebug将被设置为true(并传递给DEBUG)。Assert,在这种情况下它什么也不做)。

其他回答

删除顶部的定义

#if DEBUG
        Console.WriteLine("Mode=Debug"); 
#else
        Console.WriteLine("Mode=Release"); 
#endif

我得想个更好的办法。我明白了,#if块是其他配置中的有效注释(假设DEBUG或RELEASE;但任何符号都适用)

public class Mytest
    {
        public DateTime DateAndTimeOfTransaction;
    }

    public void ProcessCommand(Mytest Command)
        {
            CheckMyCommandPreconditions(Command);
            // do more stuff with Command...
        }

        [Conditional("DEBUG")]
        private static void CheckMyCommandPreconditions(Mytest Command)
        {
            if (Command.DateAndTimeOfTransaction > DateTime.Now)
                throw new InvalidOperationException("DateTime expected to be in the past");
        }

DEBUG/_DEBUG应该已经在VS中定义了。

在代码中删除#define DEBUG。在构建配置中为特定的构建设置预处理器。

它打印“Mode=Debug”的原因是因为你的#define,然后跳过elif。

正确的检查方法是:

#if DEBUG
    Console.WriteLine("Mode=Debug"); 
#else
    Console.WriteLine("Mode=Release"); 
#endif

不要检查RELEASE。

我不是#if之类的东西的超级粉丝,特别是如果你把它散布在你的代码库中,因为如果你不小心,它会给你带来调试构建通过但发布构建失败的问题。

下面是我想出的(灵感来自c#中的#ifdef):

public interface IDebuggingService
{
    bool RunningInDebugMode();
}

public class DebuggingService : IDebuggingService
{
    private bool debugging;

    public bool RunningInDebugMode()
    {
        //#if DEBUG
        //return true;
        //#else
        //return false;
        //#endif
        WellAreWe();
        return debugging;
    }

    [Conditional("DEBUG")]
    private void WellAreWe()
    {
        debugging = true;
    }
}

我更喜欢这样检查它,而不是寻找#define指令:

if (System.Diagnostics.Debugger.IsAttached)
{
   //...
}
else
{
   //...
}

需要注意的是,您当然可以在调试模式下编译和部署一些东西,但仍然没有附加调试器。