在OS X中修改环境变量如PATH的正确方法是什么?

我看了谷歌一点,找到了三个不同的文件进行编辑:

/etc/paths ~ / . profile ~ / tcshrc

我甚至没有这些文件中的一些,我很确定.tcshrc是错误的,因为OS X现在使用bash。这些变量,特别是PATH,定义在哪里?

我运行的是OS X v10.5 (Leopard)。


当前回答

在Mac OS上设置PATH环境变量

打开终端程序(默认在应用程序/实用程序文件夹中)。运行以下命令

touch ~/.bash_profile; open ~/.bash_profile

这将在默认文本编辑器中打开文件。

以Android SDK为例:

你需要添加路径到你的Android SDK平台工具和工具目录。在我的例子中,我将使用“/Development/android-sdk-macosx”作为SDK的安装目录。增加如下一行:

export PATH=${PATH}:/Development/android-sdk-macosx/platform-tools:/Development/android-sdk-macosx/tools

保存文件并退出文本编辑器。执行.bash_profile更新PATH:

source ~/.bash_profile

现在,每次你打开终端程序,你的路径将包括Android SDK。

其他回答

就像Matt Curtis给出的答案一样,我通过launchctl设置环境变量,但我将它包装在一个名为export的函数中,因此每当我像在.bash_profile中一样导出一个变量时,它也由launchctl设置。我是这样做的:

My .bash_profile consists solely of one line, (This is just personal preference.) source .bashrc My .bashrc has this: function export() { builtin export "$@" if [[ ${#@} -eq 1 && "${@//[^=]/}" ]] then launchctl setenv "${@%%=*}" "${@#*=}" elif [[ ! "${@//[^ ]/}" ]] then launchctl setenv "${@}" "${!@}" fi } export -f export The above will overload the Bash builtin "export" and will export everything normally (you'll notice I export "export" with it!), then properly set them for OS X app environments via launchctl, whether you use any of the following: export LC_CTYPE=en_US.UTF-8 # ~$ launchctl getenv LC_CTYPE # en_US.UTF-8 PATH="/usr/local/bin:${PATH}" PATH="/usr/local/opt/coreutils/libexec/gnubin:${PATH}" export PATH # ~$ launchctl getenv PATH # /usr/local/opt/coreutils/libexec/gnubin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/bin export CXX_FLAGS="-mmacosx-version-min=10.9" # ~$ launchctl getenv CXX_FLAGS # -mmacosx-version-min=10.9 This way I don't have to send every variable to launchctl every time, and I can just have my .bash_profile / .bashrc set up the way I want. Open a terminal window, check out your environment variables you're interested in with launchctl getenv myVar, change something in your .bash_profile/.bashrc, close the terminal window and re-open it, check the variable again with launchctl, and voilá, it's changed. Again, like the other solutions for the post-Mountain Lion world, for any new environment variables to be available for apps, you need to launch or re-launch them after the change.

这很简单。编辑文件.profile (vi, nano, Sublime Text或其他文本编辑器)文件。你可以在~/目录(用户目录)中找到它,并像这样设置:

export MY_VAR=[your value here]

Java home的示例:

export JAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachines/current

保存它并返回到终端。

你可以用:

source .profile

或者关闭并打开终端窗口。

对于Bash,尝试将环境变量添加到文件/etc/profile中,以使它们对所有用户可用。不需要重新启动,只需启动一个新的终端会话。

有时候,前面所有的答案都不适用。如果你想在Eclipse或IntelliJ IDEA中访问一个系统变量(如M2_HOME),在这种情况下,唯一适合我的是:

首先(步骤1)编辑/etc/launchd.conf以包含如下一行:“setenv VAR value”,然后(步骤2)重新启动。

简单地修改.bash_profile将不起作用,因为在OS X中应用程序不会像在其他Unix中那样启动;它们不继承父函数的壳变量。其他的修改都不管用了,原因我也不知道。也许有人可以解释一下。

在Mac OS上设置PATH环境变量

打开终端程序(默认在应用程序/实用程序文件夹中)。运行以下命令

touch ~/.bash_profile; open ~/.bash_profile

这将在默认文本编辑器中打开文件。

以Android SDK为例:

你需要添加路径到你的Android SDK平台工具和工具目录。在我的例子中,我将使用“/Development/android-sdk-macosx”作为SDK的安装目录。增加如下一行:

export PATH=${PATH}:/Development/android-sdk-macosx/platform-tools:/Development/android-sdk-macosx/tools

保存文件并退出文本编辑器。执行.bash_profile更新PATH:

source ~/.bash_profile

现在,每次你打开终端程序,你的路径将包括Android SDK。