有什么区别

char* name

指向一个常量字符串字面量,和

const char* name

char *name

您可以更改名称所指向的字符,也可以更改名称所指向的字符。

const char* name

您可以更改名称所指向的字符,但不能修改名称所指向的字符。 更正:你可以改变指针,但不能改变name所指向的字符(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/vstudio/whkd4k6a(v=vs.100).aspx,见“示例”)。在这种情况下,const说明符适用于char,而不是星号。

根据MSDN页面和http://en.cppreference.com/w/cpp/language/declarations, *之前的const是decl-specifier序列的一部分,而*之后的const是声明器的一部分。 声明说明符序列后面可以有多个声明符,这就是为什么const char * c1, c2声明c1为const char *, c2为const char。

编辑:

从评论来看,你的问题似乎是在问当指针指向一个字符串字面值时,两个声明之间的区别。

在这种情况下,您不应该修改名称所指向的字符,因为这可能导致未定义的行为。 字符串字面值可以分配在只读内存区域(实现定义),用户程序不应该以任何方式修改它。任何这样做的尝试都会导致未定义的行为。

因此,在这种情况下(使用字符串字面值)唯一的区别是,第二个声明给了您一点优势。如果你试图在第二种情况下修改字符串字面量,编译器通常会给你一个警告。

在线示例示例:

#include <string.h>
int main()
{
    char *str1 = "string Literal";
    const char *str2 = "string Literal";
    char source[] = "Sample string";

    strcpy(str1,source);    //No warning or error, just Undefined Behavior
    strcpy(str2,source);    //Compiler issues a warning

    return 0;
}

输出:

Cc1:警告被视为错误 prog.c:在函数main中 Prog.c:9:错误:传递' strcpy '的参数1丢弃指针目标类型的限定符

注意,编译器对第二种情况发出警告,但对第一种情况没有发出警告。


如果你想,第一个你可以改变,第二个你不能。阅读有关const正确性的内容(有一些关于区别的很好的指南)。还有char const * name,你不能重新指向它。


实际上,char* name不是一个指向常量的指针,而是一个指向变量的指针。你可能在说另一个问题。

char * const和const char *之间的区别是什么?


char mystring[101] = "My sample string";
const char * constcharp = mystring; // (1)
char const * charconstp = mystring; // (2) the same as (1)
char * const charpconst = mystring; // (3)

constcharp++; // ok
charconstp++; // ok
charpconst++; // compile error

constcharp[3] = '\0'; // compile error
charconstp[3] = '\0'; // compile error
charpconst[3] = '\0'; // ok

// String literals
char * lcharp = "My string literal";
const char * lconstcharp = "My string literal";

lcharp[0] = 'X';      // Segmentation fault (crash) during run-time
lconstcharp[0] = 'X'; // compile error

// *not* a string literal
const char astr[101] = "My mutable string";
astr[0] = 'X';          // compile error
((char*)astr)[0] = 'X'; // ok

在这两种情况下都不能修改字符串字面值,无论指向该字符串字面值的指针是声明为char *还是const char *。

然而,不同之处在于,如果指针是const char *,那么编译器必须在你试图修改指向值时给出诊断,但如果指针是char *,则不会。


Char *是一个可变指针,指向一个可变字符/字符串。

Const char*是一个指向不可变字符/字符串的可变指针。不能更改此指针所指向的位置的内容。此外,当你尝试这样做时,编译器需要给出错误消息。出于同样的原因,不支持将const char*转换为char*。

Char * const是一个不可变指针(它不能指向任何其他位置),但它所指向的位置的内容是可变的。

Const char* Const是一个指向不可变字符/字符串的不可变指针。


问题是两者之间有什么区别

char *name

指向一个常量字符串字面量,和

const char *cname

即给定

char *name = "foo";

and

const char *cname = "foo";

两者之间没有太大的区别,两者都可以被视为正确的。由于C代码的长期遗留,字符串字面量的类型是char[],而不是const char[],并且有许多旧代码同样接受char *而不是const char *,即使它们不修改实参。

两者的主要区别一般是*cname或cname[n]将计算为const char类型的左值,而*name或name[n]将计算为char类型的左值,这是可修改的左值。如果赋值的目标不是可修改的左值,则要求符合标准的编译器生成诊断消息;它不需要对char类型的左值赋值产生任何警告:

name[0] = 'x'; // no diagnostics *needed*
cname[0] = 'x'; // a conforming compiler *must* produce a diagnostic message

在这两种情况下,编译器都不需要停止编译;它为cname[0]的赋值生成一个警告就足够了。生成的程序不是正确的程序。构造的行为是未定义的。它可能会崩溃,或者更糟,它可能不会崩溃,并且可能会改变内存中的字符串文字。


案例1:

char *str = "Hello";
str[0] = 'M'  //Warning may be issued by compiler, and will cause segmentation fault upon running the programme

上面设置str指向“Hello”字面值,该字面值是硬编码在程序的二进制图像中,在内存中被标记为只读,这意味着这个String字面值的任何更改都是非法的,并且会抛出分割错误。

案例2:

const char *str = "Hello";
str[0] = 'M'  //Compile time error

案例3:

char str[] = "Hello";
str[0] = 'M'; // legal and change the str = "Mello".

我想在这里补充一点,最新的编译器,例如VS 2022,不允许用字符串文字初始化char*。char* ptr = "Hello";当const char* ptr = "Hello"时抛出错误;是合法的。