自动布局让我的生活很困难。从理论上讲,当我转换的时候,它会非常有用,但我似乎一直在与它作斗争。

我做了一个演示项目来寻求帮助。有人知道如何使视图之间的空间增加或减少均匀,每当视图调整大小?

下面是三个标签(手动垂直对齐):

我想要的是,当我旋转时,它们均匀地调整间距(而不是视图大小)。默认情况下,顶部和底部视图向中心挤压:


当前回答

非常快速的接口构建器解决方案:

对于在一个父视图中均匀间隔的任意数量的视图,简单地给每个水平布局的“对齐中心X到父视图”约束,或垂直布局的“对齐中心Y父视图”,并设置乘数为N:p(注意:有些人有更好的运气p:N -见下文)

在哪里

N =总视图数,和

P =包含空格的视图的位置

第一个位置是1,然后是一个空格,使得下一个位置是3,所以p变成了一个序列[1,3,5,7,9,…]。适用于任何数量的视图。

如果你有3个视图来分隔,它看起来是这样的:

编辑注意:N:p或p:N的选择取决于对齐约束的关系顺序。如果“第一项”是Superview。中心,你可以使用p:N,而如果Superview。中心是“第二项”,你可以用N:p。如果有疑问,可以两种都试一试。: -)

其他回答

我一直在坐过山车,爱自动布局和讨厌它。喜欢它的关键似乎是接受以下几点:

接口构建器的编辑和“有帮助的”自动创建约束在大多数情况下几乎无用 创建类别来简化常见操作是一种拯救,因为代码是如此重复和冗长。

也就是说,你正在尝试的不是直接的,在接口构建器中很难实现。这在代码中很简单。这段代码,在viewDidLoad,创建和定位三个标签,你需要他们:

// Create three labels, turning off the default constraints applied to views created in code
UILabel *label1 = [UILabel new];
label1.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
label1.text = @"Label 1";

UILabel *label2 = [UILabel new];
label2.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
label2.text = @"Label 2";

UILabel *label3 = [UILabel new];
label3.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
label3.text = @"Label 3";

// Add them all to the view
[self.view addSubview:label1];
[self.view addSubview:label2];
[self.view addSubview:label3];

// Center them all horizontally
[self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:label1 attribute:NSLayoutAttributeCenterX relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeCenterX multiplier:1.0 constant:0]];

[self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:label2 attribute:NSLayoutAttributeCenterX relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeCenterX multiplier:1.0 constant:0]];

[self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:label3 attribute:NSLayoutAttributeCenterX relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeCenterX multiplier:1.0 constant:0]];

// Center the middle one vertically
[self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:label2 attribute:NSLayoutAttributeCenterY relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeCenterY multiplier:1.0 constant:0]];

// Position the top one half way up
[self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:label1 attribute:NSLayoutAttributeCenterY relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:label2 attribute:NSLayoutAttributeCenterY multiplier:0.5 constant:0]];

// Position the bottom one half way down
[self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:label3 attribute:NSLayoutAttributeCenterY relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:label2 attribute:NSLayoutAttributeCenterY multiplier:1.5 constant:0]];

我说过,这段代码通过UIView中的一些类别方法简化了很多,但为了清晰起见,这里我做了很多。

对于感兴趣的人来说,这个类别在这里,它有一个方法,可以沿着特定的轴均匀地间隔一个视图数组。

我的方法允许你在接口构建器中做这个。你要做的是创建“间隔视图”,你已经设置为匹配高度相等。然后在标签上添加顶部和底部约束(见截图)。

更具体地说,我在“Spacer View 1”上有一个顶部约束,以优先级低于1000的高度约束来superview,并且高度等于所有其他的“Spacer views”。'Spacer View 4'有一个用于superview的底部空间约束。每个标签都有各自的顶部和底部约束到其最近的“间隔视图”。

注意:确保你的标签上没有额外的顶部/底部空间限制;只有那些“空间视图”。这是可以满足的,因为顶部和底部的约束分别在'Space View 1'和'Spacer View 4'上。

废话1:我复制了我的视图,只是把它设置为横向模式,这样你就可以看到它工作了。

废话2:“间隔视图”本可以是透明的。

废话3:这种方法可以横向应用。

对于标签,这至少是可行的:

@“H: | -15 -(第一(第二)= =]-[二(= =第三)](第三(= =))-15 - |

如果第一个和第二个有相同的宽度,第二个和第三个有相同的宽度,第三个和第一个有相同的宽度……你可以做水平(H)和垂直(V)。

基于Ben Dolman的回答,这将更均匀地分配视图(使用填充等):

+(NSArray *)constraintsForEvenDistributionOfItems:(NSArray *)views
                           relativeToCenterOfItem:(id)toView vertically:(BOOL)vertically
{
    NSMutableArray *constraints = [NSMutableArray new];
    NSLayoutAttribute attr = vertically ? NSLayoutAttributeCenterY : NSLayoutAttributeCenterX;

    CGFloat min = 0.25;
    CGFloat max = 1.75;
    CGFloat d = (max-min) / ([views count] - 1);
    for (NSUInteger i = 0; i < [views count]; i++) {
        id view = views[i];
        CGFloat multiplier = i * d + min;
        NSLayoutConstraint *constraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:view
                                                                      attribute:attr
                                                                      relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                                                         toItem:toView
                                                                      attribute:attr
                                                                     multiplier:multiplier
                                                                       constant:0];
        [constraints addObject:constraint];
    }

    return constraints;
}

在iOS 9中,苹果通过(期待已久的)UIStackView使这变得非常容易。只需选择要包含在接口构建器中的视图,并选择编辑器->嵌入->堆栈视图。为堆栈视图设置适当的宽度/高度/边距约束,并确保将Distribution属性设置为'Equal spacing':

当然,如果你需要支持iOS 8或更低版本,你必须从其他选项中选择一个。