自动布局让我的生活很困难。从理论上讲,当我转换的时候,它会非常有用,但我似乎一直在与它作斗争。
我做了一个演示项目来寻求帮助。有人知道如何使视图之间的空间增加或减少均匀,每当视图调整大小?
下面是三个标签(手动垂直对齐):
我想要的是,当我旋转时,它们均匀地调整间距(而不是视图大小)。默认情况下,顶部和底部视图向中心挤压:
自动布局让我的生活很困难。从理论上讲,当我转换的时候,它会非常有用,但我似乎一直在与它作斗争。
我做了一个演示项目来寻求帮助。有人知道如何使视图之间的空间增加或减少均匀,每当视图调整大小?
下面是三个标签(手动垂直对齐):
我想要的是,当我旋转时,它们均匀地调整间距(而不是视图大小)。默认情况下,顶部和底部视图向中心挤压:
当前回答
我想水平对齐5张图片,所以我最终遵循了Mete的反应,但有一点不同。
第一个图像将在容器中水平居中,容器的值为0,乘数为1:5:
第二张图片将在容器中水平居中,容器的值为0,乘数为3:5:
其余的图像也是这样。例如,第五张(也是最后一张)图像将在容器中水平居中,容器值为0,乘数为9:5:
正如梅特所解释的,顺序是1,3,5,7,9,等等。位置遵循相同的逻辑:第一个位置是1,然后是空格,然后是下一个位置3,依此类推。
其他回答
在iOS 9中,苹果通过(期待已久的)UIStackView使这变得非常容易。只需选择要包含在接口构建器中的视图,并选择编辑器->嵌入->堆栈视图。为堆栈视图设置适当的宽度/高度/边距约束,并确保将Distribution属性设置为'Equal spacing':
当然,如果你需要支持iOS 8或更低版本,你必须从其他选项中选择一个。
我也有类似的问题,发现了这篇文章。但是,目前提供的答案中没有一个能以您想要的方式解决问题。他们没有使间距相等,而是平均分配标签的中心。重要的是要明白这是不一样的。我画了一个小图来说明这一点。
有3个视图,都是20点高。使用任何建议的方法都可以均匀地分布视图的中心,并为您提供插图布局。注意,视图的y中心间隔相等。但是,父视图和顶视图之间的间距是15pt,而子视图之间的间距只有5pt。为了使视图间距相等,这两个视图的间距都应该是10pt,即所有蓝色箭头的间距都应该是10pt。
然而,我还没有想出一个好的通用解决方案。目前我最好的想法是插入“间距视图”之间的子视图和设置间距视图的高度相等。
你可以创建一个tableView并使isScrollEnabled = false。
大多数解决方案都依赖于项目的奇数,这样你就可以把中间的项目放在中间。如果你有偶数个项目想要平均分配呢?这是一个更一般的解。这个类别将沿垂直或水平轴均匀分布任意数量的项目。
在它们的父视图中垂直分布4个标签的示例:
[self.view addConstraints:
[NSLayoutConstraint constraintsForEvenDistributionOfItems:@[label1, label2, label3, label4]
relativeToCenterOfItem:self.view
vertically:YES]];
NSLayoutConstraint + EvenDistribution.h
@interface NSLayoutConstraint (EvenDistribution)
/**
* Returns constraints that will cause a set of views to be evenly distributed horizontally
* or vertically relative to the center of another item. This is used to maintain an even
* distribution of subviews even when the superview is resized.
*/
+ (NSArray *) constraintsForEvenDistributionOfItems:(NSArray *)views
relativeToCenterOfItem:(id)toView
vertically:(BOOL)vertically;
@end
NSLayoutConstraint + EvenDistribution.m
@implementation NSLayoutConstraint (EvenDistribution)
+(NSArray *)constraintsForEvenDistributionOfItems:(NSArray *)views
relativeToCenterOfItem:(id)toView vertically:(BOOL)vertically
{
NSMutableArray *constraints = [NSMutableArray new];
NSLayoutAttribute attr = vertically ? NSLayoutAttributeCenterY : NSLayoutAttributeCenterX;
for (NSUInteger i = 0; i < [views count]; i++) {
id view = views[i];
CGFloat multiplier = (2*i + 2) / (CGFloat)([views count] + 1);
NSLayoutConstraint *constraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:view
attribute:attr
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:toView
attribute:attr
multiplier:multiplier
constant:0];
[constraints addObject:constraint];
}
return constraints;
}
@end
我的方法允许你在接口构建器中做这个。你要做的是创建“间隔视图”,你已经设置为匹配高度相等。然后在标签上添加顶部和底部约束(见截图)。
更具体地说,我在“Spacer View 1”上有一个顶部约束,以优先级低于1000的高度约束来superview,并且高度等于所有其他的“Spacer views”。'Spacer View 4'有一个用于superview的底部空间约束。每个标签都有各自的顶部和底部约束到其最近的“间隔视图”。
注意:确保你的标签上没有额外的顶部/底部空间限制;只有那些“空间视图”。这是可以满足的,因为顶部和底部的约束分别在'Space View 1'和'Spacer View 4'上。
废话1:我复制了我的视图,只是把它设置为横向模式,这样你就可以看到它工作了。
废话2:“间隔视图”本可以是透明的。
废话3:这种方法可以横向应用。