背景信息分析:
根据 RFC 2616,第 9.5 条,POST 用于创建资源:
使用 POST 方法要求原始服务器接受请求中包含的实体作为请求-URI 在请求线中识别的资源的新子属。
根据 RFC 2616,第 9.6 条,PUT 用于创建或取代资源:
PUT 方法要求关闭的实体存储在提供的请求-URI. 如果请求-URI 提到已经存在的资源,关闭的实体 SHOULD 将被视为居住在原始服务器的修改版本. 如果请求-URI 没有指向现有资源,并且 URI 能够由请求用户年龄定义为新资源。
我的问题:
那么,哪种HTTP方法应该用于创建资源?或者两者都应该得到支持?
在恢复已经提到的风险下,似乎很重要的是要记住,PUT意味着客户端在创建资源时会控制什么URL。因此,PUT和POST之间的选择的一部分将是关于您可以信任客户端提供正确的,正常的URL,与您的URL计划是什么相一致。
当您无法完全信任客户端做正确的事情时,更适合使用 POST 创建一个新的项目,然后将 URL 返回客户端在回复中。
您可以在网页上找到声明说
也不是很正确。
最好选择 PUT 和 POST 之间,基于行动的可行性。
PUT 意味着放置一个资源 - 完全取代在特定 URL 上可用的任何东西与不同的东西. 根据定义,一个 PUT 是无能为力. 尽量尽量多次,结果是相同的. x=5 是无能为力. 你可以 PUT 一个资源,无论它以前存在,还是不存在(例如,创建,或更新)!
POST 更新一个资源,添加一个子资源,或引发一个变化. 一个 POST 不是 idempotent,因此 x++ 不是 idempotent。
根据这个论点,PUT是为了创建,当你知道你将创建的东西的URL。POST可以用来创建,当你知道“工厂”的URL或管理者为你想要创建的东西类别。
如:
POST /expense-report
或:
PUT /expense-report/10929
您应该使用 PATCH. 您应该使用 PATCH 等问题列表
PATCH /questions HTTP/1.1
包含您要创建的对象的列表,如
[
{
"title": "I said semantics!",
"content": "Is this serious?",
"answer": "Not really"
}
]
您将修改现有资源列表,而无需提供全新的内容,您将从不存在的数据转换为现有信息的状态,而无需提供所有数据(服务器最有可能将添加身份证)。
这个方法的一个很好的优点是,您可以使用单个请求创建多个实体,简单地将所有实体列入列表中。
一个缺点是,可能没有人这样使用PATCH,我害怕,我只是发明了它,但我希望,我提供了一个很好的论点。
至于语法,CREATE是IMHO的唯一正确选择,其余的一切都是一个圆洞的平方点,不幸的是,我们所有的都是圆洞。