我总是被告知永远不要用双类型或浮点类型来表示货币,这一次我向你提出一个问题:为什么?
我相信有一个很好的理由,我只是不知道是什么。
我总是被告知永远不要用双类型或浮点类型来表示货币,这一次我向你提出一个问题:为什么?
我相信有一个很好的理由,我只是不知道是什么。
当前回答
美国货币可以很容易地用美元和美分来表示。整数是100%精确的,而浮点二进制数并不完全匹配浮点小数。
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Float is binary form of Decimal with different design; they are two different things. There are little errors between two types when converted to each other. Also, float is designed to represent infinite large number of values for scientific. That means it is designed to lost precision to extreme small and extreme large number with that fixed number of bytes. Decimal can't represent infinite number of values, it bounds to just that number of decimal digits. So Float and Decimal are for different purpose.
有一些方法可以管理货币值的错误:
使用长整数,以分计算。 使用双精度,保持你的有效数字为15,这样小数可以精确模拟。在显示值之前舍入;做计算时经常四舍五入。 使用像Java BigDecimal这样的十进制库,这样就不需要使用double来模拟十进制。
附注:有趣的是,大多数品牌的手持科学计算器工作在十进制而不是浮点数。所以没有人抱怨浮点数转换错误。
大多数回答都强调了为什么不应该使用替身来计算金钱和货币。我完全同意他们的观点。
但这并不是说,double永远不能用于这个目的。
我曾经参与过许多gc需求非常低的项目,BigDecimal对象是造成这种开销的一个重要因素。
正是由于缺乏对双重表示的理解,以及缺乏处理准确性和精确性的经验,才产生了这个明智的建议。
如果您能够处理项目的精度和准确性要求,则可以使其工作,这必须基于处理的双精度值的范围来完成。
你可以参考番石榴的FuzzyCompare方法来获得更多的信息。参数公差是关键。 我们为一个证券交易应用程序处理了这个问题,并对在不同范围内对不同数值使用什么公差做了详尽的研究。
此外,在某些情况下,您可能会试图使用Double包装器作为映射键,并将哈希映射作为实现。这是非常危险的,因为双重。等号和哈希码,例如值“0.5”和“0.6 - 0.1”将导致一个大混乱。
摘自Bloch, J., Effective Java,(第二版,第48项。第3版,项目60):
float和double类型是 尤其不适用于货币 因为这是不可能的 表示0.1(或任何其他。 10的负次方)作为浮点数或 完全的两倍。 例如,假设您有1.03美元 你花了42c。多少钱? 你走了? System.out.println(1.03 - .42); 输出0.6100000000000001。 解决这个问题的正确方法是 使用BigDecimal, int或long 用于货币计算。
虽然BigDecimal有一些警告(请参阅当前接受的答案)。
这不是精确与否的问题,也不是精确与否的问题。这是一个满足以10为底而不是以2为底计算的人的期望的问题。例如,在财务计算中使用双精度值不会产生数学意义上的“错误”答案,但它可以产生财务意义上不期望的答案。
即使您在输出前的最后一分钟舍入结果,您仍然可以偶尔使用与期望不匹配的双精度结果。
Using a calculator, or calculating results by hand, 1.40 * 165 = 231 exactly. However, internally using doubles, on my compiler / operating system environment, it is stored as a binary number close to 230.99999... so if you truncate the number, you get 230 instead of 231. You may reason that rounding instead of truncating would have given the desired result of 231. That is true, but rounding always involves truncation. Whatever rounding technique you use, there are still boundary conditions like this one that will round down when you expect it to round up. They are rare enough that they often will not be found through casual testing or observation. You may have to write some code to search for examples that illustrate outcomes that do not behave as expected.
Assume you want to round something to the nearest penny. So you take your final result, multiply by 100, add 0.5, truncate, then divide the result by 100 to get back to pennies. If the internal number you stored was 3.46499999.... instead of 3.465, you are going to get 3.46 instead 3.47 when you round the number to the nearest penny. But your base 10 calculations may have indicated that the answer should be 3.465 exactly, which clearly should round up to 3.47, not down to 3.46. These kinds of things happen occasionally in real life when you use doubles for financial calculations. It is rare, so it often goes unnoticed as an issue, but it happens.
如果您使用以10为基数进行内部计算,而不是使用双数,则如果您的代码中没有其他错误,那么结果总是完全符合人类的预期。
我将冒着被否决的风险,但我认为浮点数在货币计算中的不适用性被高估了。只要确保正确地进行了舍入,并且有足够的有效数字来处理zneak解释的二进制十进制表示不匹配,就不会有问题。
在Excel中使用货币计算的人总是使用双精度浮点数(Excel中没有货币类型),我还没有看到有人抱怨舍入错误。
当然,你必须在合理范围内;例如,一个简单的网络商店可能永远不会遇到双精度浮点数的任何问题,但如果你做会计或其他需要添加大量(无限制)数字的事情,你不会想要用十英尺的杆子触摸浮点数。