我总是被告知永远不要用双类型或浮点类型来表示货币,这一次我向你提出一个问题:为什么?
我相信有一个很好的理由,我只是不知道是什么。
我总是被告知永远不要用双类型或浮点类型来表示货币,这一次我向你提出一个问题:为什么?
我相信有一个很好的理由,我只是不知道是什么。
当前回答
如果你的计算涉及到不同的步骤,任意的精度算法都不能100%覆盖你。
使用完美的结果表示(使用自定义Fraction数据类型,将除法操作批处理到最后一步)并且仅在最后一步转换为十进制的唯一可靠方法。
任意精度不会有帮助,因为总有可能有很多小数点后的数字,或者一些结果,如0.6666666……最后一个例子没有任意的表示法。所以每一步都会有小误差。
这些错误会累积起来,最终可能变得不再容易被忽视。这被称为错误传播。
其他回答
美国货币可以很容易地用美元和美分来表示。整数是100%精确的,而浮点二进制数并不完全匹配浮点小数。
为了补充前面的答案,在处理问题中解决的问题时,除了BigDecimal之外,还可以选择在Java中实现Joda-Money。Java模块名称为org.joda.money。
它需要Java SE 8或更高版本,并且没有依赖关系。
更准确地说,存在编译时依赖关系,但它不是 必需的。
<dependency>
<groupId>org.joda</groupId>
<artifactId>joda-money</artifactId>
<version>1.0.1</version>
</dependency>
使用Joda Money的例子:
// create a monetary value
Money money = Money.parse("USD 23.87");
// add another amount with safe double conversion
CurrencyUnit usd = CurrencyUnit.of("USD");
money = money.plus(Money.of(usd, 12.43d));
// subtracts an amount in dollars
money = money.minusMajor(2);
// multiplies by 3.5 with rounding
money = money.multipliedBy(3.5d, RoundingMode.DOWN);
// compare two amounts
boolean bigAmount = money.isGreaterThan(dailyWage);
// convert to GBP using a supplied rate
BigDecimal conversionRate = ...; // obtained from code outside Joda-Money
Money moneyGBP = money.convertedTo(CurrencyUnit.GBP, conversionRate, RoundingMode.HALF_UP);
// use a BigMoney for more complex calculations where scale matters
BigMoney moneyCalc = money.toBigMoney();
文档: http://joda-money.sourceforge.net/apidocs/org/joda/money/Money.html 实现示例: https://www.programcreek.com/java-api-examples/?api=org.joda.money.Money
摘自Bloch, J., Effective Java,(第二版,第48项。第3版,项目60):
float和double类型是 尤其不适用于货币 因为这是不可能的 表示0.1(或任何其他。 10的负次方)作为浮点数或 完全的两倍。 例如,假设您有1.03美元 你花了42c。多少钱? 你走了? System.out.println(1.03 - .42); 输出0.6100000000000001。 解决这个问题的正确方法是 使用BigDecimal, int或long 用于货币计算。
虽然BigDecimal有一些警告(请参阅当前接受的答案)。
如前所述,“把钱表示为双位数或浮点数,一开始可能看起来不错,因为软件会消除微小的错误,但当你对不精确的数字进行更多的加减乘除时,随着错误的增加,你会失去越来越多的精度。”这使得浮点数和双精度数不适用于处理货币,因为货币需要精确计算以10为底数的倍数。”
最后,Java有一个标准的方法来处理货币和金钱!
JSR 354:货币和货币API
JSR 354提供了一个API,用于表示、传输和执行Money和Currency的综合计算。你可以从以下连结下载:
JSR 354:货币和货币API下载
该规范包括以下内容:
用于处理例如货币数量和货币的API 支持可互换实现的api 用于创建实现类实例的工厂 用于计算、转换和格式化货币金额的功能 用于处理Money和Currencies的Java API,计划包含在Java 9中。 所有规范类和接口都位于javax.money中。*包。
JSR 354: Money and Currency API示例:
创建一个moneyaryamount并将其打印到控制台的示例如下:
MonetaryAmountFactory<?> amountFactory = Monetary.getDefaultAmountFactory();
MonetaryAmount monetaryAmount = amountFactory.setCurrency(Monetary.getCurrency("EUR")).setNumber(12345.67).create();
MonetaryAmountFormat format = MonetaryFormats.getAmountFormat(Locale.getDefault());
System.out.println(format.format(monetaryAmount));
当使用参考实现API时,必要的代码要简单得多:
MonetaryAmount monetaryAmount = Money.of(12345.67, "EUR");
MonetaryAmountFormat format = MonetaryFormats.getAmountFormat(Locale.getDefault());
System.out.println(format.format(monetaryAmount));
该API还支持monetaryamount的计算:
MonetaryAmount monetaryAmount = Money.of(12345.67, "EUR");
MonetaryAmount otherMonetaryAmount = monetaryAmount.divide(2).add(Money.of(5, "EUR"));
CurrencyUnit和moneyaryamount
// getting CurrencyUnits by locale
CurrencyUnit yen = MonetaryCurrencies.getCurrency(Locale.JAPAN);
CurrencyUnit canadianDollar = MonetaryCurrencies.getCurrency(Locale.CANADA);
moneyaryamount有各种方法,允许访问指定的货币,数字金额,其精度和更多:
MonetaryAmount monetaryAmount = Money.of(123.45, euro);
CurrencyUnit currency = monetaryAmount.getCurrency();
NumberValue numberValue = monetaryAmount.getNumber();
int intValue = numberValue.intValue(); // 123
double doubleValue = numberValue.doubleValue(); // 123.45
long fractionDenominator = numberValue.getAmountFractionDenominator(); // 100
long fractionNumerator = numberValue.getAmountFractionNumerator(); // 45
int precision = numberValue.getPrecision(); // 5
// NumberValue extends java.lang.Number.
// So we assign numberValue to a variable of type Number
Number number = numberValue;
monearyamount可以使用舍入运算符进行舍入:
CurrencyUnit usd = MonetaryCurrencies.getCurrency("USD");
MonetaryAmount dollars = Money.of(12.34567, usd);
MonetaryOperator roundingOperator = MonetaryRoundings.getRounding(usd);
MonetaryAmount roundedDollars = dollars.with(roundingOperator); // USD 12.35
当使用monearyamount的集合时,可以使用一些不错的实用程序方法进行过滤、排序和分组。
List<MonetaryAmount> amounts = new ArrayList<>();
amounts.add(Money.of(2, "EUR"));
amounts.add(Money.of(42, "USD"));
amounts.add(Money.of(7, "USD"));
amounts.add(Money.of(13.37, "JPY"));
amounts.add(Money.of(18, "USD"));
自定义monearyamount操作
// A monetary operator that returns 10% of the input MonetaryAmount
// Implemented using Java 8 Lambdas
MonetaryOperator tenPercentOperator = (MonetaryAmount amount) -> {
BigDecimal baseAmount = amount.getNumber().numberValue(BigDecimal.class);
BigDecimal tenPercent = baseAmount.multiply(new BigDecimal("0.1"));
return Money.of(tenPercent, amount.getCurrency());
};
MonetaryAmount dollars = Money.of(12.34567, "USD");
// apply tenPercentOperator to MonetaryAmount
MonetaryAmount tenPercentDollars = dollars.with(tenPercentOperator); // USD 1.234567
资源:
使用JSR 354在Java中处理金钱和货币
Java 9货币和货币API (JSR 354)
参见:JSR 354 -货币和货币
因为浮点数和双精度数不能准确地表示我们用来表示金钱的以10为底的倍数。这个问题不仅适用于Java,还适用于任何使用2进制浮点类型的编程语言。
以10为基数,可以将10.25写成1025 * 10-2(整数乘以10的幂)。IEEE-754浮点数是不同的,但是考虑它们的一个非常简单的方法是乘以2的幂。例如,您可以看到164 * 2-4(整数乘以2的幂),也等于10.25。这不是数字在内存中的表示方式,但数学含义是相同的。
即使以10为基数,这个符号也不能准确地表示大多数简单的分数。例如,你不能表示1/3:十进制表示是重复的(0.3333…),所以没有一个有限整数可以乘以10的幂得到1/3。你可以设定一个长序列的3和一个小指数,如333333333 * 10-10,但它是不准确的:如果你乘以3,你不会得到1。
然而,为了数钱,至少对于那些货币价值在美元数量级内的国家,通常你所需要的只是能够存储10-2的倍数,所以1/3不能表示并没有什么关系。
The problem with floats and doubles is that the vast majority of money-like numbers don't have an exact representation as an integer times a power of 2. In fact, the only multiples of 0.01 between 0 and 1 (which are significant when dealing with money because they're integer cents) that can be represented exactly as an IEEE-754 binary floating-point number are 0, 0.25, 0.5, 0.75 and 1. All the others are off by a small amount. As an analogy to the 0.333333 example, if you take the floating-point value for 0.01 and you multiply it by 10, you won't get 0.1. Instead you will get something like 0.099999999786...
把钱表示成双位数或浮点数一开始可能看起来不错,因为软件会消除微小的错误,但当你对不精确的数字进行更多的加减乘除运算时,错误就会加剧,最终你会得到明显不准确的数值。这使得浮点数和双精度数不适用于处理货币,因为货币需要精确计算以10为底数的倍数。
一种适用于任何语言的解决方案是使用整数,并计算美分。例如,1025就是10.25美元。一些语言也有内置的类型来处理钱。其中,Java有BigDecimal类,Rust有rust_decimal板条箱,c#有decimal类型。