我想知道是否有一种方法来处理用户在输入EditText时按下Enter,就像onSubmit HTML事件。

还想知道是否有一种方法来操纵虚拟键盘,以这样的方式,“完成”按钮被标记为其他的东西(例如“Go”),并在单击时执行特定的动作(再次,像onSubmit)。


当前回答

作为Chad响应的补充(对我来说几乎完美),我发现我需要在KeyEvent操作类型上添加一个检查,以防止代码执行两次(一次在key-up事件上执行,一次在key-down事件上执行)。

if (actionId == EditorInfo.IME_NULL && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN)
{
    // your code here
}

有关重复动作事件(按住enter键)的信息,请参见http://developer.android.com/reference/android/view/KeyEvent.html。

其他回答

本页详细描述了如何做到这一点。

https://developer.android.com/training/keyboard-input/style.html

设置android:imeOptions,然后检查onEditorAction中的actionId。因此,如果你设置imeOptions为“actionDone”,那么你会检查“actionId == EditorInfo”。onEditorAction中的IME_ACTION_DONE `。另外,确保设置android:inputType。

如果使用材质设计,将代码放在TextInputEditText中。

下面是上面链接的例子中的EditText:

<EditText
    android:id="@+id/search"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:hint="@string/search_hint"
    android:inputType="text"
    android:imeOptions="actionSend" />

您还可以使用setImeOptions(int)函数以编程方式设置此选项。下面是上面链接的例子中的OnEditorActionListener:

EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.search);
editText.setOnEditorActionListener(new OnEditorActionListener() {
    @Override
    public boolean onEditorAction(TextView v, int actionId, KeyEvent event) {
        boolean handled = false;
        if (actionId == EditorInfo.IME_ACTION_SEND) {
            sendMessage();
            handled = true;
        }
        return handled;
    }
});

检测回车键被按下的最简单的方法是:

mPasswordField.setOnEditorActionListener(new TextView.OnEditorActionListener() {
            @Override
            public boolean onEditorAction(TextView v, int actionId, KeyEvent event) {
                if (event!= null) {   // KeyEvent: If triggered by an enter key, this is the event; otherwise, this is null.
                    signIn(mEmailField.getText().toString(), mPasswordField.getText().toString());
                    return true;
                } else {
                    return false;
                }
            }
        });

你应该这样做。它也隐藏在Android开发者的样例代码“蓝牙聊天”中。用你自己的变量和方法替换“example”的粗体部分。

首先,把你需要的东西导入到主Activity中,你想让返回按钮做一些特殊的事情:

import android.view.inputmethod.EditorInfo;
import android.widget.TextView;
import android.view.KeyEvent;

现在,创建一个类型为TextView的变量。OnEditorActionListener作为返回键(这里我使用exampleListener);

TextView.OnEditorActionListener exampleListener = new TextView.OnEditorActionListener(){

然后,您需要告诉侦听器当按下返回按钮时该做什么。它需要知道我们谈论的EditText是什么(这里我使用exampleView),然后它需要知道当按下Enter键时要做什么(这里是example_confirm())。如果这是活动中最后一个或唯一一个EditText,它应该做与提交(或确定,确认,发送,保存等)按钮的onClick方法相同的事情。

public boolean onEditorAction(TextView exampleView, int actionId, KeyEvent event) {
   if (actionId == EditorInfo.IME_NULL  
      && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) { 
      example_confirm();//match this behavior to your 'Send' (or Confirm) button
   }
   return true;
}

最后,设置监听器(很可能在你的onCreate方法中);

exampleView.setOnEditorActionListener(exampleListener);

将“txtid”替换为您的EditText ID。

EditText txtinput;
txtinput=findViewById(R.id.txtid)    
txtinput.setOnEditorActionListener(new TextView.OnEditorActionListener() {
        @Override
        public boolean onEditorAction(TextView v, int actionId, KeyEvent event) {
            if ((event != null && (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_ENTER))     || (actionId == EditorInfo.IME_ACTION_DONE)) {
                
                //Code for the action you want to proceed with.

                InputMethodManager inputManager = (InputMethodManager)
                        getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

                 inputManager.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(),
                        InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
            }
            return false;
        }
    });

在编辑器中键入这段代码,以便它可以导入必要的模块。

 query.setOnEditorActionListener(new TextView.OnEditorActionListener() {
        @Override
        public boolean onEditorAction(TextView textView, int actionId, KeyEvent keyEvent) {
            if(actionId == EditorInfo.IME_ACTION_DONE
                    || keyEvent.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN
                        || keyEvent.getAction() == KeyEvent.KEYCODE_ENTER) {

                // Put your function here ---!

                return true;

            }
            return false;
        }
    });