是否有一种普遍接受的技术可以有效地将JavaScript字符串转换为arraybuffer,反之亦然?具体来说,我希望能够将ArrayBuffer的内容写入localStorage,然后再将其读回来。
当前回答
Blob比String.fromCharCode(null,array)慢得多;
但如果数组缓冲区太大,就会失败。我发现的最佳解决方案是使用String.fromCharCode(null,数组);并将其拆分为不会破坏堆栈的操作,但每次比单个char更快。
大数组缓冲区的最佳解决方案是:
function arrayBufferToString(buffer){
var bufView = new Uint16Array(buffer);
var length = bufView.length;
var result = '';
var addition = Math.pow(2,16)-1;
for(var i = 0;i<length;i+=addition){
if(i + addition > length){
addition = length - i;
}
result += String.fromCharCode.apply(null, bufView.subarray(i,i+addition));
}
return result;
}
我发现这比使用blob快20倍。它也适用于超过100mb的大字符串。
其他回答
var decoder = new TextDecoder ();
var string = decoder.decode (arrayBuffer);
参见https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/TextDecoder/decode
如果你使用的是巨型数组,例如arr.length=1000000 您可以使用此代码来避免堆栈回调问题
function ab2str(buf) {
var bufView = new Uint16Array(buf);
var unis =""
for (var i = 0; i < bufView.length; i++) {
unis=unis+String.fromCharCode(bufView[i]);
}
return unis
}
逆函数 Mangini从上面回答
function str2ab(str) {
var buf = new ArrayBuffer(str.length*2); // 2 bytes for each char
var bufView = new Uint16Array(buf);
for (var i=0, strLen=str.length; i<strLen; i++) {
bufView[i] = str.charCodeAt(i);
}
return buf;
}
我用了这个,对我很有用。
function arrayBufferToBase64( buffer ) {
var binary = '';
var bytes = new Uint8Array( buffer );
var len = bytes.byteLength;
for (var i = 0; i < len; i++) {
binary += String.fromCharCode( bytes[ i ] );
}
return window.btoa( binary );
}
function base64ToArrayBuffer(base64) {
var binary_string = window.atob(base64);
var len = binary_string.length;
var bytes = new Uint8Array( len );
for (var i = 0; i < len; i++) {
bytes[i] = binary_string.charCodeAt(i);
}
return bytes.buffer;
}
对我来说,这很有效。
static async hash(message) {
const data = new TextEncoder().encode(message);
const hashBuffer = await crypto.subtle.digest('SHA-256', data)
const hashArray = Array.from(new Uint8Array(hashBuffer))
const hashHex = hashArray.map((b) => b.toString(16).padStart(2, '0')).join('')
return hashHex
}
stringToArrayBuffer(byteString) {
var byteArray = new Uint8Array(byteString.length);
for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
byteArray[i] = byteString.codePointAt(i);
}
return byteArray;
}
arrayBufferToString(buffer) {
var byteArray = new Uint8Array(buffer);
var byteString = '';
for (var i = 0; i < byteArray.byteLength; i++) {
byteString += String.fromCodePoint(byteArray[i]);
}
return byteString;
}