根据我的理解,在ClassA需要包含ClassB标头,而ClassB需要包含ClassA标头以避免任何循环包含的情况下,应该使用前向类声明。我还理解#import是一个简单的ifndef,因此include只发生一次。
我的问题是:什么时候使用#import,什么时候使用@class?有时如果我使用@class声明,我看到一个常见的编译器警告,如下所示:
警告:接收端FooController是转发类,对应的@interface可能不存在。
我真的很想理解这一点,而不是仅仅删除@class forward-declaration并抛出一个#import来沉默编译器给我的警告。
编译器只有在编译器需要知道其实现的情况下才会报错。
Ex:
这可以是,如果你要从中派生你的类或者
如果你要将该类的一个对象作为成员变量(尽管很少)。
如果你只是把它用作指针,它不会抱怨。当然,您必须在实现文件中#import它(如果您正在实例化该类的对象),因为它需要知道实例化对象的类内容。
注意:#import和#include不一样。这意味着没有所谓的循环导入。Import是一种请求,要求编译器查看特定文件以获取某些信息。如果该信息已经可用,编译器将忽略它。
试试这个,在B.h中导入A.h,在A.h中导入B.h。不会有任何问题或抱怨,它也会正常工作。
何时使用@class
只有当你不想在你的头文件中导入头文件时,你才可以使用@class。在这种情况下,你甚至不关心这个类是什么。在这种情况下,您甚至可能还没有该类的头文件。
例如,您正在编写两个库。一个类,我们称之为A,存在于一个库中。该库包含来自第二个库的标头。该头文件可能有一个指针a,但同样可能不需要使用它。如果库1还不可用,如果使用@class,库B将不会被阻塞。但是如果您想导入A.h,那么库2的进程就会被阻塞。
如果你看到这个警告:
警告:接收端MyCoolClass是转发类,对应的@interface可能不存在
您需要#导入文件,但是您可以在实现文件(.m)中这样做,并在头文件中使用@class声明。
@class并不(通常)消除#import文件的需要,它只是把需求移到更接近信息有用的地方。
例如
如果你说@class MyCoolClass,编译器知道它可能会看到类似这样的东西:
MyCoolClass *myObject;
除了MyCoolClass是一个有效的类之外,它不需要担心其他任何事情,并且它应该为指向它的指针保留空间(实际上,只是一个指针)。因此,在头文件中,@class占据了90%的时间。
然而,如果你需要创建或访问myObject的成员,你需要让编译器知道这些方法是什么。在这一点上(大概在你的实现文件中),你需要#import "MyCoolClass.h",告诉编译器除了"这是一个类"之外的其他信息。