根据我的理解,在ClassA需要包含ClassB标头,而ClassB需要包含ClassA标头以避免任何循环包含的情况下,应该使用前向类声明。我还理解#import是一个简单的ifndef,因此include只发生一次。

我的问题是:什么时候使用#import,什么时候使用@class?有时如果我使用@class声明,我看到一个常见的编译器警告,如下所示:

警告:接收端FooController是转发类,对应的@interface可能不存在。

我真的很想理解这一点,而不是仅仅删除@class forward-declaration并抛出一个#import来沉默编译器给我的警告。


当前回答

这是一个示例场景,其中我们需要@class。

考虑一下,如果您希望在头文件中创建一个协议,该协议的参数具有相同类的数据类型,那么您可以使用@class。请记住,您也可以单独声明协议,这只是一个示例。

// DroneSearchField.h

#import <UIKit/UIKit.h>
@class DroneSearchField;
@protocol DroneSearchFieldDelegate<UITextFieldDelegate>
@optional
- (void)DroneTextFieldButtonClicked:(DroneSearchField *)textField;
@end
@interface DroneSearchField : UITextField
@end

其他回答

另一个优点:快速编译

如果包含头文件,其中的任何更改都会导致当前文件也被编译,但如果类名被包含为@class name,则不会出现这种情况。当然,您需要在源文件中包含头文件

当我发展的时候,我脑中只有三件事,这三件事从来不会给我带来任何问题。

导入超类 导入父类(当您有子类和父类时) 在项目外部导入类(比如在框架和库中)

对于所有其他类(我的项目中的子类和子类),我通过forward-class声明它们。

三个简单的规则:

只在头文件(.h文件)中#导入超类和采用的协议。 #导入所有类和协议,你发送消息到实现(。m文件)。 其他所有东西的前向声明。

如果在实现文件中进行前向声明,则可能会出错。

向前声明只是为了防止编译器显示错误。

编译器会知道你在头文件中声明的类的名称。

常见的做法是在头文件中使用@class(但仍然需要#import父类),在实现文件中使用#import。这样可以避免任何圆形夹杂物,而且效果很好。