根据我的理解,在ClassA需要包含ClassB标头,而ClassB需要包含ClassA标头以避免任何循环包含的情况下,应该使用前向类声明。我还理解#import是一个简单的ifndef,因此include只发生一次。

我的问题是:什么时候使用#import,什么时候使用@class?有时如果我使用@class声明,我看到一个常见的编译器警告,如下所示:

警告:接收端FooController是转发类,对应的@interface可能不存在。

我真的很想理解这一点,而不是仅仅删除@class forward-declaration并抛出一个#import来沉默编译器给我的警告。


当前回答

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在定义类|类接口一节中,它描述了为什么这样做:

@class指令最大限度地减少了编译器和链接器看到的代码量,因此是给出类名正向声明的最简单方法。由于简单,它避免了导入仍然导入其他文件的文件时可能出现的潜在问题。例如,如果一个类声明了另一个类的静态类型实例变量,并且它们的两个接口文件相互导入,那么两个类都不能正确编译。

其他回答

当我发展的时候,我脑中只有三件事,这三件事从来不会给我带来任何问题。

导入超类 导入父类(当您有子类和父类时) 在项目外部导入类(比如在框架和库中)

对于所有其他类(我的项目中的子类和子类),我通过forward-class声明它们。

这是一个示例场景,其中我们需要@class。

考虑一下,如果您希望在头文件中创建一个协议,该协议的参数具有相同类的数据类型,那么您可以使用@class。请记住,您也可以单独声明协议,这只是一个示例。

// DroneSearchField.h

#import <UIKit/UIKit.h>
@class DroneSearchField;
@protocol DroneSearchFieldDelegate<UITextFieldDelegate>
@optional
- (void)DroneTextFieldButtonClicked:(DroneSearchField *)textField;
@end
@interface DroneSearchField : UITextField
@end

编译器只有在编译器需要知道其实现的情况下才会报错。

Ex:

这可以是,如果你要从中派生你的类或者 如果你要将该类的一个对象作为成员变量(尽管很少)。

如果你只是把它用作指针,它不会抱怨。当然,您必须在实现文件中#import它(如果您正在实例化该类的对象),因为它需要知道实例化对象的类内容。

注意:#import和#include不一样。这意味着没有所谓的循环导入。Import是一种请求,要求编译器查看特定文件以获取某些信息。如果该信息已经可用,编译器将忽略它。

试试这个,在B.h中导入A.h,在A.h中导入B.h。不会有任何问题或抱怨,它也会正常工作。

何时使用@class

只有当你不想在你的头文件中导入头文件时,你才可以使用@class。在这种情况下,你甚至不关心这个类是什么。在这种情况下,您甚至可能还没有该类的头文件。

例如,您正在编写两个库。一个类,我们称之为A,存在于一个库中。该库包含来自第二个库的标头。该头文件可能有一个指针a,但同样可能不需要使用它。如果库1还不可用,如果使用@class,库B将不会被阻塞。但是如果您想导入A.h,那么库2的进程就会被阻塞。

常见的做法是在头文件中使用@class(但仍然需要#import父类),在实现文件中使用#import。这样可以避免任何圆形夹杂物,而且效果很好。

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在定义类|类接口一节中,它描述了为什么这样做:

@class指令最大限度地减少了编译器和链接器看到的代码量,因此是给出类名正向声明的最简单方法。由于简单,它避免了导入仍然导入其他文件的文件时可能出现的潜在问题。例如,如果一个类声明了另一个类的静态类型实例变量,并且它们的两个接口文件相互导入,那么两个类都不能正确编译。